SteamOS 3.8.6 Beta: Update adressiert die Steam Machine

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SteamOS 3.8.6 Beta: Update adressiert die Steam Machine
Quelle: Valve

Valve hat SteamOS 3.8.6 Beta veröffentlicht und integriert erstmals vorläufige Unterstützung für VRR über HDMI. Der Support greift nur auf Geräten mit nativem HDMI-Ausgang und steht zunächst im Beta- und Preview-Channel zum Download bereit.

Der Countdown zum Release der neuen Steam Machine läuft, und Valve arbeitet parallel an deren Software-Basis weiter. Nach einem umfangreichen Sprung auf die SteamOS 3.8.5 Beta folgt nun die nächste Vorschau, welche sich um den Anschluss an den Fernseher kümmert. Im Mittelpunkt stehen einmal mehr HDMI 2.1 und dessen Featureset - ein wichtiger Schritt für den kompakten Wohnzimmer-PC, welcher primär als Spielkonsole respektive als ein Spielkonsolenersatz zum Einsatz kommen soll.

SteamOS: HDMI mit VRR bringt die Steam Machine an den TV

Valve hat seine auch Arch Linux basierende Gaming-Distribution am 29. Mai auf die neueste Vorschau-Version SteamOS 3.8.6 Beta (Second Clutch) gehoben und damit den nativen HDMI-Ausgang um variable Bildraten, die VRR (Variable Refresh Rate), erweitert. Wer seine künftige Steam Machine oder sein Steam Deck (OLED) am Fernseher betreiben möchte, wird diesen wichtigen Hinweis in den offiziellen Versionshinweisen mit großer Freude zur Kenntnis genommen haben.

<strong>SteamOS 3.8.6 Beta: </strong>Die Release Notes weisen der Support für HDMI-VRR aus. Quelle: Steam SteamOS 3.8.6 Beta: Die Release Notes weisen der Support für HDMI-VRR aus. Der Patch greift ausschließlich auf Geräten mit nativem HDMI-Ausgang. Zusätzlich behebt das Update ein Problem, bei dem die Option "Allow Tearing" in bestimmten Konfigurationen nicht wie vorgesehen wirkte. Die Release Notes führen den Support für HDMI-VRR als "preliminary", also ausdrücklich als frühe Stufe.

Was VRR über HDMI für Spieler bedeutet

VRR über HDMI koppelt die Bildwiederholrate des Fernsehers an die schwankende Framerate der Steam Machine und beseitigt damit Tearing sowie Mikroruckler, ohne die Ausgabe auf starre 60 Hz zu zwingen. Bislang waren Radeon-Grafikkarten unter Linux am HDMI-Ausgang auf das 2.0-Niveau beschränkt: maximal 4KUH (2160p) sowie 60 Hz ohne VRR beschränkt: Die neue Steam Machine wird das ändern.

Mit HDMI 2.1 und dessen FRL (Fixed Rate Link) sind am selben Anschluss dann 4K mit 120 Hz samt variabler Bildrate möglich. Für eine Konsole, die im Wohnzimmer an einen großen OLED-TV wandert, ist das der relevantere Pfad als der DisplayPort.

Warum HDMI 2.1 unter Linux so lange ausblieb

Jahrelang hat das HDMI-Forum, welches die offiziellen Spezifikationen verwaltet, jede quelloffene Implementierung von HDMI 2.1 blockiert, weshalb der Standard für die Anwender von Linux-Distributionen praktisch nicht nutzbar war.

Erst Mitte Mai reichte AMD über den Linux-Entwickler Harry Wentland mehrere offizielle Kernel-Patches für den quelloffenen Grafiktreiber (AMDGPU) ein, welche mit FRL und DSC (Display Stream Compression) gleich mehrere zentrale Bausteine des HDMI-Standards in der Version 2.1 nachliefern. Linux-Spieler werden sich freuen.

Dass Valve den nativen VRR-Pfad bereits in der Beta-Version von SteamOS aufgreift, unterstreicht die enge Abstimmung mit AMD. Die Website Phoronix wertet diesen Schritt als Vorgriff auf das spätere Upstreaming der Unterstützung in den stabilen Mainline-Kernel. Man möchte auf Nummer sicher gehen, dass das essenzielle Featureset von HDMI 2.1 zum Release der Steam Machine bereitsteht.

Was sonst in SteamOS 3.8.6 Beta steckt

Über HDMI-VRR hinaus erweitert SteamOS 3.8.6 Beta den Controller-Support für die MSI Claw sowie die beiden OneXPlayer-Modelle APEX und X1. Valve korrigiert zudem eingefrorene Bildausgaben unter Remote Play und einen Blackscreen auf einzelnen Fernsehern von TLC am Dock des Steam Deck (OLED). Ein möglicher Absturz der Spielaufzeichnung bei bestimmten Auflösungen ist ebenfalls behoben worden.

Hinzu kommt erste Unterstützung für den Betrieb als VM-Gast über virtio-Treiber. Die Aufstellung bei VideoCardz fasst die Änderungen seit 3.8.5 zusammen. Damit setzt sich die Linie der jüngsten Betas fort, die seit dem Update auf v3.8.4 vor allem den Nicht-Handheld-Betrieb absichern. Aktivieren lässt sich die Vorschau über die Einstellungen, System und die Update-Channels "Beta" und "Preview".

FAQ zu HDMI VRR in SteamOS 3.8.6 Beta

Was ist VRR über HDMI?

VRR über HDMI ist eine variable Bildwiederholrate, die der Fernseher dynamisch an die Framerate der Quelle anpasst. Das verhindert Tearing und sorgt für eine flüssigere Darstellung, ohne die Ausgabe auf einen festen Wert zu sperren.

Brauche ich HDMI 2.1 für VRR auf der Steam Machine?

Für variable Bildraten in hoher Auflösung über HDMI ist die mit HDMI 2.1 eingeführte FRL-Bandbreite nötig. HDMI 2.0 erlaubt unter Linux bei Radeon-Grafikkarten bislang nur 4K bei 60 Hertz ohne VRR.

Ist HDMI VRR in SteamOS 3.8.6 schon final?

Nein. Valve führt den Support ausdrücklich als vorläufig und nur für Geräte mit nativem HDMI-Ausgang. Im stabilen Channel kommt die Funktion erst mit einem späteren regulären Release an.

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Quelle: Steam

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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von joecnstr Freizeitschrauber(in)
        Frage:

        Ab welcher Kernel Version sind die Änderungen allgemein verfügbar? Es wird doch allgemein (nicht nur für SteamOS) ausgerollt?
        Was bedeutet "HDMI nativ": Einfach mit einer "echten" HDMI Buchse / keine Adapter auf HDMI?
      • Von joecnstr Freizeitschrauber(in)
        Frage:

        Ab welcher Kernel Version sind die Änderungen allgemein verfügbar? Es wird doch allgemein (nicht nur für SteamOS) ausgerollt?
        Was bedeutet "HDMI nativ": Einfach mit einer "echten" HDMI Buchse / keine Adapter auf HDMI?
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