Star Wars Outlaws im Benchmark-Vergleich: 20 CPUs und 25 Grafikkarten getestet

Star Wars Outlaws bricht nicht nur mit alten Ubisoft-Tugenden, sondern liefert mit der Snowdrop-Engine auch spannende Technik abseits der Allerwelts-Engine von Epic. Wir haben uns das Spiel nach den ersten Patches erneut angesehen und liefert brandneue Prozessor- und Grafikkarten-Benchmarks.

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Star Wars Outlaws im Benchmark-Vergleich: 20 CPUs und 25 Grafikkarten getestet
Quelle: Ubisoft

Das Schleich-Abenteuer Star Wars Outlaws handelt von Kay und Nix, welche versuchen, sich in der Unterwelt einen Namen zu machen. Ihr Ziel ist es, genug Geld zu verdienen, um den Planeten verlassen und mit ihrem Raumschiff zu den Kernwelten reisen zu können. Durch einen fehlgeschlagenen Auftrag fliegt Kay schließlich in einem gestohlenem Raumschiff und muss eine Bruchlandung auf Toshara durchführen. Nach einer kurzen Eingewöhnung kann der Spieler hier für verschiedene Fraktionen arbeiten und Geld verdienen, um sich bessere Ausrüstung zu kaufen. Die Welt steht dem Spieler offen, jedoch sind bestimmte Bereiche für die Hauptquests vorgesehen. Star Wars Outlaws nutzt für all das die runderneuerte Snowdrop-Engine des schwedischen Entwicklers Massive Entertainment. Falls Sie sich für Technik-Details interessieren, sei Ihnen unser Ersteindruck wärmstens ans Herz gelegt. Alternativ (oder ergänzend) schauen Sie das gewohnt detaillierte Video der Kollegen von Digital Foundry an - die dazu passenden Balken finden sie bei uns. Ebenfalls spannend: Star Wars Outlaws vs. High-End-Grafikkarten: Verstecktes "Outlaw"-Preset knechtet GPUs.

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Star Wars Outlaws: Systemanforderungen

Die Anforderungen von Star Wars Outlaws kann man durchaus als salzig bezeichnen. Wer sich mit 60 Fps bei geringen Details zufriedengeben kann, benötigt bereits einen Sechskerner wie den Core i7-8700K oder Ryzen 5 3600. Eine Radeon RX 5600 XT oder Arc A750 sorgen laut den Entwicklern für die nötige Performance bei der Grafik. Dem gegenüber steht bei hohen Details bereits viel mächtigere Hardware in Form von Ryzen 5 5600X und Radeon RX 6700 XT. Für maximale Details in Ultra HD mit 60 Fps soll es eine RTX 4080 oder RX 7900 XTX sein, neben einem Core i7-12700K oder Ryzen 7 5800X3D. Inwiefern diese Angaben mit der Realität in Gestalt unserer anspruchsvollen Benchmarkszenen übereinstimmen, erfahren Sie auf den folgenden Seiten.

  Minimum Empfohlen Hoch Ultra
Qualität/Fps 1080p, 60 FPS, Low Graphics Preset 1080p, 60 FPS, High Graphics Preset 1440p, 60 FPS, High Graphics Preset 4K, 60 FPS, Ultra Graphics Preset
Windows Windows 10 Windows 10 / Windows 11 Windows 10 / Windows 11 Windows 10 / Windows 11
CPU Intel i7-8700K, AMD Ryzen 5 3600 Intel i5-10400 / AMD Ryzen 5 5600X Intel i5-11600K, AMD Ryzen 7 5800X Intel i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X3D
Grafikkarte GTX 1660 (6GB) / RX 5600 XT (6GB) / Arc A750 (8GB) RTX 3060 Ti (8GB) / RX 6700 XT (12GB) RTX 4070 (12GB) / RX 6800 XT (16GB) RTX 4080 (16GB) / RX 7900 XTX (24GB)
RAM 16 GiB Dual Channel 16 GiB Dual Channel 16 GiB Dual Channel 16 GiB Dual Channel
Speicherplatz 65 GB 35 GB 65 GB 65 GB

Falls Sie mit der Idee spielen, das optionale RTXDI zu verwenden, steigen die Anforderungen massiv an. Während sich der Prozessor mit verhältnismäßig wenig Mehraufwand konfrontiert sieht, müssen Grafikkarten deutlich härter schuften. Unser Zwischenfazit, dass RTXDI zwar tolle Ergebnisse liefern kann, aber nicht zwingend besser aussieht, bestätigt sich nach weiteren Teststunden. Am besten, Sie sehen sich dazu die Ausführungen von Digital Foundry an, welche uns aus der Seele sprechen. Ergänzend haben wir noch einen Bildvergleich und eine Frage für Sie: Welches Bild stammt aus der Feder des teuren RTXDI, das alle Lichtquellen bedenkt, welches aus dem Standard-Raytracing von Star Wars Outlaws?

Star Wars Outlaws: RTXDI oder Standard-RT?
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Star Wars Outlaws 1 RTXDI off
Star Wars Outlaws 1 RTXDI off Star Wars Outlaws 1 RTXDI on

Wir geben es zu, diese Szene ist gemein. Tatsächlich entspricht Bild 2 der maximalen Qualität, während Bild 1 das (stets aktive) Standard-Raytracing der Engine zeigt. Hier sehen wir einen der Fälle, in denen sich "physikalisch korrekt" nicht mit "subjektiv hübscher" deckt. So führt die akkuratere Schattierung bei RTXDI dazu, dass das Streulicht des Schatten werfenden Objekts keinen deutlich sichtbaren, sondern blassen Schatten erzeugt. Dagegen rendert das Standard-Raytracing, welches auch auf den Konsolen verwendet wird, einen verhältnismäßig harten, aber klar erkennbaren Schatten.

Aufgrund dieser Fälle und der Tatsache, dass Star Wars Outlaws bereits mit dem "normalen" Raytracing prächtig aussieht, raten wir von RTXDI ab. Besitzer einer High-End-GPU sollten aber mindestens Probeläufe wagen und dabei auch an den Qualitätseinstellungen von RTXDI drehen. Auf der kommenden Seite beschäftigen wir uns mit der Leistung von 25 Grafikkarten in vier Auflösungen - inklusive der Frage, inwiefern sich die Kosten für RTXDI abfedern lassen. Welche Grafikkarte reicht für 60 Fps in den verschiedenen Auflösungen? Finden wir es heraus!

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  1. Seite 1 Übersicht
  2. Seite 2 Benchmarks von 25 Grafikkarten
  3. Seite 3 Benchmarks von 20 Prozessoren
    • Kommentare (79)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von il_dottore Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von LastManStanding
        Alles ganz mühevoll und gut... aber habe ich die echten Leistungswerte ohne Upsampling übersehen? Oder was falsch verstanden? Kein Mensch, hat doch ernsthaft ne AMD Karte gekauft mit der intention FSR zu nutzen....
        Naja, jetzt beschwer dich mal nicht 😜 Für die uberwiegende Anzahl der Parteien ist Bemchen mit upscaling ein Vorteil.

        1: Nvidia/AMD Fleissig für Features werben, nur neue Grakas verkaufen

        2: Game Developer : Ja gut, Aktien sind unten, Game muss schnell raus. Läuft nur mit FSR Dlss mit 4k/60. Optimierung kostet zu viel Geld. Steam Chart sagt eh langsame Karten sind jetz 49% also Collateral Damage. Umsätze funken gut bei 51%.

        3: Endkunde kann nix mehr vernunftig vergleichen weil im cpu bench mit performance und bei gpu bench mit quality gebenched wird.

        Die rohleistung ist nicht mehr vergleichbar zu alten benches.
        Wir sind sowieso alle minderbemittelt, deswegen kann man uns erzählen das "ihr sollt das spiel ohne dlss nicht spielen, weils nicht dafür entwickelt wurde" anstatt die auflösung nativ runter zu schrauben ohne es hinter dlss p q b etc zu verstecken.

        Benchmark muss vergleichbar sein ? Quatsch ! 😁
      • Von il_dottore Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von LastManStanding
        Alles ganz mühevoll und gut... aber habe ich die echten Leistungswerte ohne Upsampling übersehen? Oder was falsch verstanden? Kein Mensch, hat doch ernsthaft ne AMD Karte gekauft mit der intention FSR zu nutzen....
        Naja, jetzt beschwer dich mal nicht 😜 Für die uberwiegende Anzahl der Parteien ist Bemchen mit upscaling ein Vorteil.

        1: Nvidia/AMD Fleissig für Features werben, nur neue Grakas verkaufen

        2: Game Developer : Ja gut, Aktien sind unten, Game muss schnell raus. Läuft nur mit FSR Dlss mit 4k/60. Optimierung kostet zu viel Geld. Steam Chart sagt eh langsame Karten sind jetz 49% also Collateral Damage. Umsätze funken gut bei 51%.

        3: Endkunde kann nix mehr vernunftig vergleichen weil im cpu bench mit performance und bei gpu bench mit quality gebenched wird.

        Die rohleistung ist nicht mehr vergleichbar zu alten benches.
        Wir sind sowieso alle minderbemittelt, deswegen kann man uns erzählen das "ihr sollt das spiel ohne dlss nicht spielen, weils nicht dafür entwickelt wurde" anstatt die auflösung nativ runter zu schrauben ohne es hinter dlss p q b etc zu verstecken.

        Benchmark muss vergleichbar sein ? Quatsch ! 😁
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Zer0Strat
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] gibts ein Savegame für die CPU Szene zum Download?
        Jo, sogar für beide Szenen - ist eines der netten neuen Spiele, wo das möglich ist. Ich sitze allerdings gerade auf einer Insel ohne den ganzen Nerdstuff und kann daher nicht zum Testsystem wechseln. Da du vermutlich nicht bis zum nächsten Bench-FAQ-Update warten möchtest, kann Dave sicher aushelfen.

        Beste Grüße von der Insel,
        Raff
      • Von Zer0Strat Freizeitschrauber(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] gibts ein Savegame für die CPU Szene zum Download?
      • Von PKD-NeXuS PC-Selbstbauer(in)
        -
      • Von PCGH_Dave Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Aimero
        Echt interessant, dass es überhaupt Menschen gibt, die dieses Unding spielen
        Was ist denn daran ein "Unding"? Der Herr der Ringe Gollum ist ein Unding, aber Outlaws ist eigentlich ein ziemlich gutes Spiel, nur eben komplett durchschnittlich. Muss heute eigentlich jedes Spiel eine 10 von 10, fünf Sterne Super Mega Deluxe mit 800.000 Erweiterungen etc. pp sein, damit es kein Unding ist, oder verstehe ich irgendwas falsch? Ich find Ubisoft-Spiele generell auch unsinnig, aber mit Outlaws haben sie mich überrascht und das sagen auch die Reviews zum Spiel. Selbst testen ist angesagt.
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