Benchmarks von 20 Prozessoren
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Benchmarks von 20 Prozessoren

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Wie schnell muss der Prozessor für Star Wars Outlaws sein? Das haben wir getestet.

Erst jüngst haben wir die CPU-FAQ auf den neuesten Stand gebracht. Darin finden Sie alle Informationen, wie wir die CPU-Leistung festhalten. Die Testkonditionen haben sich ansonsten zur bisherigen Methodik nicht verändert: Jeder Test wird mindestens dreimal wiederholt. Dazu kommt das Festhalten der Effizienz, welches extern an einem Laptop geschieht. Alle Benchmarks unterliegen natürlichen Schwankungen. Weichen diese zu stark voneinander ab, wird der Test wiederholt. Für Ryzen 9000 haben wir die von AMD zur Verfügung gestellten BIOS-Versionen mit neuester AGESA, des Weiteren das neueste Windows-11-Update verwendet, was die Leistung von allen CPUs etwas verbessert. Auf den "Admin-Hack" verzichten wir jedoch! Alle Ergebnisse gelten als Richtwerte für ein CPU-Limit und sind unter der Prämisse entstanden, andere Limits auszuschließen.

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Star Wars Outlaws: CPU-Benchmarks

Wir haben 20 Prozessoren aus verschiedenen Leistungsklassen in Star Wars Outlaws miteinander verglichen. Als Testszene dient uns der gleiche Planet, allerdings eine andere Szenerie: Während wir die Grafikkarten außerhalb der Stadtmauern testen, besteht der Prozessortest aus einem Sprint durch die Stadt - für den Ablauf konsultieren Sie am besten das obige Video. Los geht's:

Das Spiel skaliert vorbildlich mit Prozessorkernen - nicht linear, gegenüber den allermeisten Spielen jedoch überdurchschnittlich. Ebenfalls bemerkenswert ist, wie flott Intel-Prozessoren unterwegs sind - einen Core i7-12700K, der vor einem Ryzen 7 5800X3D liegt, sieht man nicht alle Tage. Damit ist die Intel-Werbung im Intro zu Outlaws nicht nur Marketing. Insgesamt sollten Sie mindestens einen Sechskerner, besser einen Achtkerner besitzen, dabei reichen CPUs wie Ryzen 5 5600 oder Ryzen 7 3800XT für flüssige 60 P1-Fps aus. Knapp wird es mit älteren Prozessoren, insbesondere Vierkernern. Diese erzeugen nicht nur extrem lange Ladezeiten, sondern auch zähes Gameplay. Für nicht mehr ganz flüssige 30 P1-Fps sorgen Ryzen 7 1700X (Achtkerner mit geringer IPC-Rate) oder Core i7-5775C (Vierkerner mit L4-Cache-Boost). Für flüssiges Gameplay in Outlaws empfehlen wir mindestens einen Core i5-12400F oder Ryzen 5 7500F - beides sind Preistipps, die viele Fps für den Euro liefern.

Star Wars Outlaws: Frametimes

Exemplarisch sollen diese drei Frametime-Vergleiche die CPU-Benchmarks abrunden. Im ersten Showdown sehen wir einen Ryzen 7 5800X3D im Kampf mit dem Core i5-13600K. Hier sieht man sehr gut, dass viel L3-Cache zwar ziemlich schnell sein kann, jedoch aufseiten der Frametimes mehr Kerne die bessere Wahl sind. Die Intel-CPU sorgt für das viel ruhigere Bild. Ähnliches zeigt auch der Vergleich des 3300X mit dem 3800XT, was vier bis acht Kernen bei der Zen-2-Architektur entspricht. Auch wenn die zweiten vier Kerne des 3800XT in einem anderen Komplex liegen, der nur mit einer Latenz mit den übrigen Kernen kommunizieren kann, ist die Lastverteiltung in Outlaws so gut, dass sich der Achtkerner locker absetzen kann. Beim dritten Vergleich sind wir gemein, doch zeigen damit eindrucksvoll auf, welchen Einfluss eine mächtige CPU (als Aufrüstoption) auf die Frametimes haben kann.

Star Wars Outlaws: Fps pro Watt

Kein PCGH-Test ohne Bonus-Werte! Die Fps pro Watt ermitteln wir im Zusammenspiel mit der Leistungsaufnahme der CPU und der erzielten durchschnittlichen Framerate. Wie mittlerweile üblich, stehen AMD-Ryzen-Prozessoren weit oben und werden nur von den IGP-losen i5-CPUs 10400F und 12400F bedrängt. Intel kann sich ansonsten im Mittelfeld breit machen und einigen älteren Ryzen den Rang ablaufen. Die gute Kernskalierung ist es, die spannende Einblicke in verschiedene Leistungsklassen gibt.

Star Wars Outlaws: Fazit

Technisch liefert Star Wars Outlaws wenig Anlass für Kritik. Die Grafik ist - einen starken PC vorausgesetzt - prächtig und zieht großen Nutzen aus Raytracing. Letzteres ist nicht abschaltbar, sondern ein elementarer Bestandteil der Beleuchtung. Dieser Schritt wird nicht von allen Spielern positiv aufgefasst, ist jedoch ein wichtiger auf dem Weg in die Grafikzukunft. Nutzer von High-End-GPUs erhalten am PC eine Qualität weit jenseits der Konsolendarbietungen - und auf Wunsch mit RTXDI noch ein Sahnehäubchen, das jedoch außerordentlich teuer erkauft wird. CPU-seitig schlägt das erweiterte Raytracing ebenfalls zu Buche, hält sich dort jedoch in Grenzen. Zumindest ein Sechskerner sollte es sein, denn mit vier Kernen läuft das Spiel ziemlich langsam.

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    • Kommentare (79)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von il_dottore Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von LastManStanding
        Alles ganz mühevoll und gut... aber habe ich die echten Leistungswerte ohne Upsampling übersehen? Oder was falsch verstanden? Kein Mensch, hat doch ernsthaft ne AMD Karte gekauft mit der intention FSR zu nutzen....
        Naja, jetzt beschwer dich mal nicht 😜 Für die uberwiegende Anzahl der Parteien ist Bemchen mit upscaling ein Vorteil.

        1: Nvidia/AMD Fleissig für Features werben, nur neue Grakas verkaufen

        2: Game Developer : Ja gut, Aktien sind unten, Game muss schnell raus. Läuft nur mit FSR Dlss mit 4k/60. Optimierung kostet zu viel Geld. Steam Chart sagt eh langsame Karten sind jetz 49% also Collateral Damage. Umsätze funken gut bei 51%.

        3: Endkunde kann nix mehr vernunftig vergleichen weil im cpu bench mit performance und bei gpu bench mit quality gebenched wird.

        Die rohleistung ist nicht mehr vergleichbar zu alten benches.
        Wir sind sowieso alle minderbemittelt, deswegen kann man uns erzählen das "ihr sollt das spiel ohne dlss nicht spielen, weils nicht dafür entwickelt wurde" anstatt die auflösung nativ runter zu schrauben ohne es hinter dlss p q b etc zu verstecken.

        Benchmark muss vergleichbar sein ? Quatsch ! 😁
      • Von il_dottore Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von LastManStanding
        Alles ganz mühevoll und gut... aber habe ich die echten Leistungswerte ohne Upsampling übersehen? Oder was falsch verstanden? Kein Mensch, hat doch ernsthaft ne AMD Karte gekauft mit der intention FSR zu nutzen....
        Naja, jetzt beschwer dich mal nicht 😜 Für die uberwiegende Anzahl der Parteien ist Bemchen mit upscaling ein Vorteil.

        1: Nvidia/AMD Fleissig für Features werben, nur neue Grakas verkaufen

        2: Game Developer : Ja gut, Aktien sind unten, Game muss schnell raus. Läuft nur mit FSR Dlss mit 4k/60. Optimierung kostet zu viel Geld. Steam Chart sagt eh langsame Karten sind jetz 49% also Collateral Damage. Umsätze funken gut bei 51%.

        3: Endkunde kann nix mehr vernunftig vergleichen weil im cpu bench mit performance und bei gpu bench mit quality gebenched wird.

        Die rohleistung ist nicht mehr vergleichbar zu alten benches.
        Wir sind sowieso alle minderbemittelt, deswegen kann man uns erzählen das "ihr sollt das spiel ohne dlss nicht spielen, weils nicht dafür entwickelt wurde" anstatt die auflösung nativ runter zu schrauben ohne es hinter dlss p q b etc zu verstecken.

        Benchmark muss vergleichbar sein ? Quatsch ! 😁
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Zer0Strat
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] gibts ein Savegame für die CPU Szene zum Download?
        Jo, sogar für beide Szenen - ist eines der netten neuen Spiele, wo das möglich ist. Ich sitze allerdings gerade auf einer Insel ohne den ganzen Nerdstuff und kann daher nicht zum Testsystem wechseln. Da du vermutlich nicht bis zum nächsten Bench-FAQ-Update warten möchtest, kann Dave sicher aushelfen.

        Beste Grüße von der Insel,
        Raff
      • Von Zer0Strat Freizeitschrauber(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] gibts ein Savegame für die CPU Szene zum Download?
      • Von PKD-NeXuS PC-Selbstbauer(in)
        -
      • Von PCGH_Dave Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Aimero
        Echt interessant, dass es überhaupt Menschen gibt, die dieses Unding spielen
        Was ist denn daran ein "Unding"? Der Herr der Ringe Gollum ist ein Unding, aber Outlaws ist eigentlich ein ziemlich gutes Spiel, nur eben komplett durchschnittlich. Muss heute eigentlich jedes Spiel eine 10 von 10, fünf Sterne Super Mega Deluxe mit 800.000 Erweiterungen etc. pp sein, damit es kein Unding ist, oder verstehe ich irgendwas falsch? Ich find Ubisoft-Spiele generell auch unsinnig, aber mit Outlaws haben sie mich überrascht und das sagen auch die Reviews zum Spiel. Selbst testen ist angesagt.
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