[26/11/2021] Raytracing-Zwang in Star Wars Outlaws … stört mich eigentlich gar nicht, weil Star Wars als Marke mich ohnehin kaltlässt, das Gameplay auch nicht gerade vom Hocker haut und mit einer aktuellen Grafikkarte dennoch flüssig genug gespielt werden kann. Eher schade finde ich, dass für mich persönlich wichtigere Technikecken wie Pop-ins immer noch trotz all des Hardware-Hungers und den feinen Engine-Fortschritten in modernen Spielen wie Outlaws sichtbar auftreten. Das wird aber mit der Zeit besser. Ideen wie Nanite (inklusive Vegetation/Terrain) werden immer wichtiger und auch in In-house-Engines ähnlich eingebaut. Da freue ich mich, obwohl ich seit Assassin’s Creed Origins im Grunde raus bin, auf das neue Assassin’s Creed Shadows. Die Woke-Vorwürfe interessieren mich da nicht. Ich will gute Spiele mit einer guten Story und, bestenfalls, einem gefallenden (modernen Grafik-)Stil. Der Rest ist Konfetti. (Richard Engel)