[14/06/2022] Raytracing-Zwang in Star Wars Outlaws … Auch wenn ich großer Star-Wars-Fan bin, hat mich Outlaws noch nicht gereizt und ich habe es auch bislang nicht gespielt. Für mich ist die alte Trilogie das Maß der Dinge, an das weder neue Filme noch Spiele herankommen. Wobei ich tatsächlich die Spiele-Seite des Star-Wars-Universums immer noch besser finde als Disneys Namensverwertung. Und somit ist auch der Raytracing-Zwang eher nebensächlich für mich. Mein Lieblings-Star-Wars-Spiel, Rogue Squadron, kam Ende der 90er ohne Raytracing und mit schön matschigen Texturen heraus. Ich habe es trotzdem geliebt, ich will nicht zu hübscher Grafik gezwungen werden. (Jan Hauck)