Star Wars Jedi Knight 2: Über 20 Jahre altes Q3-Engine-Spiel zeigt sich mit Pathtracing
Über Moddb wird eine kostenlose Pathtracing-Erweiterung für Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast angeboten. Dadurch wird die Grafik der Quake-3-Engine ein gutes Stück aufgewertet.
Vor 23 Jahren brachten Lucasarts und Raven Software ihr Action-Spiel Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast für den PC und kurz darauf auch für den Gamecube und die Xbox auf den Markt. 2019 folgte zwar eine leicht aktualisierte Version für die Nintendo Switch und Sonys Playstation 4, dabei wurde aber nur die Kompatibilität angepasst. Ein richtiges Grafik-Remake des Spiels ist bislang noch nicht in Sicht.
Kostenlose Pathtracing-Mod
Wer die PC-Fassung von Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast besitzt, kann aber - wie so oft - mit Mods nachhelfen. Eine vor wenigen Tagen veröffentlichte Anpassung von ArjaanAuinger hilft der Grafik des Spiels dabei vergleichsweise deutlich auf die Sprünge - dank Pathtracing. Durch den Software-Wrapper QindieGL ist es ArjaanAuinger gelungen, das Spiel auf Basis der Quake-3-Engine mithilfe von Nvidias RTX Remix aufzuhübschen.
Wie für Sci-Fi-Spiele üblich profitiert die Optik dabei teils deutlich von der realistischeren Beleuchtung. Und nicht nur das: Auch die Texturauflösung wird durch die Mod etwas hochgeschraubt. Wirklich modern sieht Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast zwar auch so nicht aus, aber doch wesentlich ansehnlicher als das Original von 2002.
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Die über Moddb angebotene Pathtracing-Mod kann kostenlos heruntergeladen und installiert werden, indem sie in den "GameData"-Ordner extrahiert wird. Anschließend sollte das Spiel mit der verbesserten Beleuchtung und in 1080p gestartet werden. Die Performance dürfte dabei nur vereinzelt zum Problem werden: Eine Geforce RTX 3070 schafft laut dem Mod-Ersteller rund 50 Fps.
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Quelle: ArjaanAuinger (Moddb) via Jacob Freeman (X)

jk2 ist in dieser Hinsicht unerreicht gewesen, Jedi Academy hat zwar eine nette Story gehabt, aber trotz 2 einhand oder der doppelklinge kein gutes Kampfsystem mehr, es fühlte sich zu Statisch an und man hat die Freiheiten wie in JK2 nicht mehr gehabt
Müsste ich echt mal wieder raus kramen
Und jetzt in Pathtracing. Klasse!
Ich würde mich riesig freuen, wenn es für die Jedi knight Serie ein echtes Remake geben würde, Aber bitte nicht an der genialen Kampfdynamik und den Macht Fähigkeiten rumbasteln! Die sind schon nahezu perfekt und direkt abgestimmt!
Alles was nach Outcast 2 kam, inkl. Jedi Survivor ist aus meiner Sicht nur Abklatsch. Die Schwertduelle von Jedi Knight 2 zwischen Kyle und den Sith fühlten sich "echt" an. Jeder Hieb und jede Drehung ist direkt. Es gab kein Quick Time Mist und keine Manipulation mit dämlichen Zwischensequenzen (oohh, der Gegner ist nach seiner Ansprache wieder voller Energie und voller Hits 🤮) . Wenn man in JK2 geschickt genug war, konnte man jedem Endgegner mit einen perfekten Hieb (oder krass viel Glück) die Rübe absäbeln. Oder beim Versuch dummerweise selber dabei abnippeln. Das war ja gerade das Spannende daran.
Ich weiß noch das ich bei manchem Gegner erst einmal auf Abstand geblieben bin, um mir ein Bild von seiner Macht zu verschaffen. Dabei wurde ich dann zurecht vom Gegner als Feigling und Jedi - Abschaum beschimpft 😆
Mir ist wieder bewusst geworden, warum mir Spiele heutzutage nicht mehr so viel Spaß machen wie früher.
Alles stürzt sich auf tolle Beleuchtung , aber ein paar Kratzer bei nem Auto crash ist alles, was passiert
Schon traurig.........
Mir sind solche Details schon wichtig und ich glaube wegen solcher Dinge machen mir die meisten neuen Spiele heute auch keinen richitgen Spass mehr.....
Die Spiele wurden vom Skill auf Microtransactionen hin optimiert.