Shooter-Fans aufgepasst: Militär-Shooter Wardogs für 100 Spieler ist kein Battle Royale

3
News Michael Miskulin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Shooter-Fans aufgepasst: Militär-Shooter Wardogs für 100 Spieler ist kein Battle Royale
Quelle: Bulkhead / Team 17

Wardogs will weder Battle Royale noch Extraction-Shooter sein. Statt Trends zu folgen, setzt der Multiplayer-Shooter auf groß angelegte Teamgefechte und spielergesteuerte Kriegsführung.

Wer aktuelle Multiplayer-Shooter beäugt, stößt meist auf dieselben Schlagworte: Battle Royale, Extraction oder Live-Serivce. Genau davon möchte sich Wardogs bewusst abgrenzen. Der neue Militär-Shooter von Bulkhead wirbt offensiv damit, keines dieser Konzepte zu verfolgen.

Stattdessen setzt Wardogs auf großflächige Schlachten mit bis zu 100 Spielern, drei konkurrierenden Teams und einem Spielmodus, der stärker an klassische Battlefield-Momente erinnert als an moderne Genre-Trends. Doch gerade diese Abkehr von etablierten Erfolgsmodellen könnte zu einem wichtigen Verkaufsargument werden.

Gegenbewegung zu Shooter-Trends?

Das Grundprinzip von Wardogs klingt zunächst simpel. Drei Teams kämpfen um die Kontrolle einer zufällig platzierten Zone innerhalb einer riesigen Karte. Wer die Zone hält, sammelt Punkte. Das erste Team mit 100 Punkten gewinnt die Partie. Dahinter steckt jedoch mehr als eine gewöhnliche Variante von King of the Hill. Da sich die Kontrollbereiche von Match zu Match verändern, müssen Spieler ihre Strategien ständig anpassen. Gleichzeitig entsteht ein dynamisches Schlachtfeld, das nicht durch eine schrumpfende Zone oder durch die Jagd auf Loot bestimmt wird.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Die Entwickler schaffen damit eine Alternative zu den dominierenden Shooter-Konzepten der vergangenen Jahre. Statt ums Überleben oder ums Extrahieren wertvoller Beute geht es also um Gebietskontrolle, Teamkoordination und strategische Entscheidungen auf dem Schlachtfeld.

Bildergalerie

Geld statt Kill-Statistik

Interessant ist auch das Wirtschaftssystem von Wardogs. Spieler starten mit einem Budget und verdienen zusätzliches Geld nicht nur durch Abschüsse oder Eroberungen, sondern auch durch Support-Aktionen. Wer Teamkameraden wiederbelebt, Transporte übernimmt oder wichtige Aufgaben erfüllt, wird ebenfalls belohnt. Dieses Geld bleibt sogar über Matches hinweg erhalten. Investiert man sofort in bessere Ausrüstung oder spart man für einen entscheidenden Moment? Dieses System soll Teamplay attraktiver machen und gleichzeitig verhindern, dass sich alles nur um die persönliche Abschusszahl dreht.

Optisch erinnert Wardogs zunächst an Battlefield. Fahrzeuge, Panzer, Helikopter und groß angelegte Gefechte prägen das Bild. Gleichzeitig wollen die Entwickler gezielt Spieler ansprechen, die mehr Realismus und taktische Tiefe suchen. Damit liegt das Projekt irgendwo zwischen dem Casual-Vibe von Battlefield und der dichten Simulationstiefe von ARMA.

Mitmachen und kommentieren:

Glauben Sie, dass Shooter-Fans genug von Battle Royale und Extraction-Shootern haben? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Sollten Sie noch keinen Extreme-Account haben, laden wir Sie zu einer Registrierung im Forum ein. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die gültigen Forenregeln. Folgen Sie gerne PCGH bei 🔈 Youtube oder 💬 Whatsapp und erhalten Sie Neuigkeiten zu Grafikkarten, CPUs und Gaming direkt in Ihrem Feed.

Quelle: Bulkhead / Team 17 auf Youtube #1, auf Steam #2

3
    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von oatmealwithprotein Komplett-PC-Käufer(in)
        Bin ich mal gespannt. Klingt gut.
      • Von oatmealwithprotein Komplett-PC-Käufer(in)
        Bin ich mal gespannt. Klingt gut.
      • Von Schak28 Software-Overclocker(in)
        Bei dem Entwickler bin ich sehr skeptisch.
        Battalion 1944 war einfach ein Krasser Reinfall!

        Da wurde sich direkt mal mehr keine Mühe gegeben.
        Deswegen nehm ich weit Abstand von dem Titel.
        Die werden das Rad auch nicht neu erfinden.
      • Von XD-User Volt-Modder(in)
        Spricht mich persönlich zumindest bedeutend mehr an als die genannten anderen Vertreter im Genre von Live-Service, Extraction oder Battle Royal.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 06/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk