Stalker 2 Heart of Chornobyl: CPU-Tuning
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Stalker 2 ist äußerst CPU-lastig, zumindest wenn man sich auf die belebten kleinen Siedlungen und Basen bezieht, in denen sich jene NPCs aufhalten, mit denen man sowohl Güter austauscht, die Ausrüstung repariert und modifiziert als auch Haupt- und Nebenaufgaben annimmt. Die Sprache ist von Zalissja, der ersten Siedlung, der Sie im Spiel begegnen. Wir haben dort unsere zahlreichen CPU-Benchmarks durchgeführt und festgestellt, dass man einen mächtigen Prozessor benötigt, um flüssig in Stalker 2 unterwegs zu sein. Als Bonus zum Grafikkarten-Tuning sind wir viele der Grafikoptionen durchgegangen und haben versucht, die Nadel im Heuhaufen zu finden. Gibt es eine Einstellung, die besonders viel CPU-Fps verschlingt? Dazu haben wir ein Testsystem mit AMD Ryzen 5 7500F, 32 GiB DDR5-6000 und einer RTX 4090 aufgebaut. Wir haben den CPU-Benchmark in Full HD nachgestellt und sind dank der schnellen Grafikkarte zu jeder Zeit CPU-limitiert. Im Video sehen Sie den Benchmark:
Die folgenden Benchmarks sind so zu verstehen, dass wir jeweils alle Optionen auf "Episch" gesetzt haben. Dann wurden einzelne Optionen stufenweise heruntergesetzt. Fast immer musste das Spiel für eine Übernahme der Optionen neu gestartet werden. Steht im Benchmark also "Effekte Hoch", dann bedeutet das, dass nur die Grafikoption Effekte um eine Stufe verringert wurde, während alle anderen auf Episch verbleiben. So haben wir den Einfluss nahezu jeder Grafikoption auf den Prozessor geprüft. Als Bonus haben wir die vier Presets im Spiel mit angegeben.
Die verwendete Szene ist zwar sehr CPU-lastig, doch wir konnten dem Ryzen 5 7500F so gut wie gar nicht auf die Beine helfen. Eine Reduzierung aller Details über die Presets funktioniert zwar recht gut, hat jedoch mit einem Tuning für einzelne Optionen wenig zu tun. Wir konnten lediglich bei der Laub-Qualität einen kleinen positiven Einfluss auf die CPU-Fps messen, auch die Schatten-Qualität hat einen minimalen Einfluss auf die Bildrate. Speziell die Frametimes bessern sich jedoch kaum. Ein CPU-Tuning ist in Stalker 2 kaum möglich, da hilft aktuell nur Wartezeit auf neue Patches oder ein CPU-Upgrade, falls Sie sich im CPU-Limit befinden sollten. Niedrigere einzelne Werte unterhalb des Episch-Preset sind im Übrigen durch die Messungenauigkeit zu erklären: Ein CPU-Benchmark liefert niemals zu 100 Prozent konsistente Werte in einem Spiel.

Bei mir dauert die Shaderkompilierung ca 5-10min.Fast wie früher mit dem C64 und der Datasette...