Stalker 2: Gratis-Update "Sealed Truth" angekündigt - neue Questreihe, X-18 und Brücke zum DLC
GSC Game World kündigt für Stalker 2 das Gratis-Update "Sealed Truth" an. Im Fokus stehen eine neue Questreihe und die Öffnung des X-18-Labors.
Stalker 2: Heart of Chornobyl erhält mit "Sealed Truth" ein weiteres kostenloses Inhalts-Update. Der auf Steam veröffentlichte Beitrag nennt das Update ausdrücklich ein "Content Update Sealed Truth" und spricht von "a new questline for you to explore", also einer neuen Questreihe, die Spieler in der Zone absolvieren können.
Bereits in der vorangegangenen Ankündigung hatte GSC Game World bestätigt, dass "Sealed Truth" noch im April erscheinen soll. Dort nennen die Entwickler auch den zentralen Schauplatz: Mit dem Update werde sich die Tür zum X-18-Labor öffnen. Gleichzeitig verknüpft das Studio die Veröffentlichung direkt mit der zuvor angekündigten Erweiterung "Cost of Hope", die im Sommer 2026 erscheinen soll.
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X-18 rückt in den Mittelpunkt
Für Fans der Reihe ist X-18 kein beliebiger Ort. Das Labor gehört zu den bekannten Schauplätzen des Stalker-Universums und wird in der aktuellen Ankündigung erneut klar hervorgehoben. Die Entwickler formulieren auf Steam dazu, dass Spieler "die Tür zum X-18-Labor" öffnen können. Ergänzt wird das mit dem Hinweis, dass sich in der Dunkelheit dort etwas verbergen könnte. Konkrete Gegner, neue Waffen oder zusätzliche Systeme nennt man bislang jedoch nicht. Spieler sollen das Mysterium selbst lüften.
Verbindung zu "Cost of Hope"
Auch die Verbindung zum kommenden DLC ist bereits benannt. GSC Game World beschreibt "Sealed Truth" im Kontext der "Cost of Hope"-Ankündigung. Das Update dient damit als Brücke zur Erweiterung.
Ein konkretes Veröffentlichungsdatum für "Sealed Truth" nennt die Ankündigung auf Steam noch nicht. Bestätigt ist nur das Zeitfenster April 2026. Einzelne im Netz kursierende Termine für den 14. oder 15. April sind bislang nicht offiziell bestätigt und als Gerücht einzuordnen.
Changelog "Sealed Truth"
- Neue Questreihe, die nach einem Gespräch mit Diode startet.
- Fehlerbehebung für zu viele starke Mutanten in langen Spieldurchläufen.
- Problem behoben: "Dark as a Dungeon" brach sofort ab, wenn der Point of no Return bereits erreicht war.
- Neue Ladebildschirme ergänzt.
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Wird mitgenommen, wenn Stalker 2 dann EOL ist und man sich sicher sein kann, dass nun wirklich nichts mehr nachkommt, dem man dann wieder mühevoll hinterher rennen müsste. Denn redundantes rennen frisst viel Lebenszeit.
Den Reiz, den Stalker 1 mit Mods à la Soljanka oder NLC6 hatte, den hat das 2er ohnehin (noch?) nicht, während ich bei ersterem gerne einfach so "in der Zone" verweilte, hat es mich hier noch nicht gepackt.
Das stellt aber keineswegs in Frage, dass Stalker 2 ein gutes Spiel ist.
Kann man inzwischen zocken, bin 2/3 durch und hab bisher nur kleinere Bugs erlebt. Stabil ist es auch, läuft auch recht gut, nur DLSS spinnt herum. Und Motion Blur muss man auf min. 1% setzen, sonst gibts auch Grafikfehler. Nehme ich immer noch mit Handkuss, mehr Content sowieso, den DLC kaufe ich auch wenn es miese Bewertungen hagelt. Bin leider ein Fan.
Wobei ich Stalker lieber im späten Herbst spielen werde.
Da passt die Stimmung.