Miles Morales: Fazit
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Miles Morales: Fazit

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Im Fazit fassen wir unsere Eindrücke zu Miles Morales noch einmal zusammen.

Spider-Man: Miles Morales bietet im Grunde mehr vom Gewohnten. Sie lernen in den schicken und toll inszenierten (aber leider nicht überspringbaren) Zwischensequenzen teils neue oder altbekannte Charaktere aus einer weiteren Perspektive kennen, neue Moves und einige Mechanik-Änderungen lockern das Gameplay auf, das winterliche Manhattan bietet einen frischen, festlichen Anstrich, kurz: Spider-Man Miles Morales liefert all jenen, die schon Marvel's Spider-Man mochten, weitere Stunden Unterhaltung.

Spider-Man: Miles Morales: Fazit

Spider-Man: Miles Morales ist nach zwei Jahren auch auf dem PC spielbar - und hübscher denn je. Die weihnachtlich dekorierte Metropole versprüht reichlich Atmosphäre, gerade bei Nacht. Technisch ändert sich bei "Spider-Man Remastered Remastered" wenig, die neuen Raytracing-Schatten sind jedoch eine gerne gesehene Ergänzung, auch wenn sie nicht immer perfekt dargestellt werden und etwa eine reduzierte Modellqualität für die Projektion der Raytracing-Silhouetten nutzen. Gegenüber dem PC-Launch der Remaster-PC-Fassung des Hauptspiels ist zudem die Performance runder und neigt weniger zu merklichen Hängern, Streaming- und CPU-Spikes, etwa, wenn Sie sich geschwind durch die Häuserschluchten hangeln. Doch dies trifft mittlerweile auch auf das Hauptspiel zu.

Etwas ärgerlich sind hingegen die Abstürze, mit denen wir uns beim Testen konfrontiert sahen. Diese (DX_Device_Hung) scheinen insbesondere mit Nvidia-GPUs aufzutreten, die aktuellen 526-Treibern scheinen generell etwas wackelig, wir verzeichnen mit diesen auch in einer Reihe anderer Spiele (z. B. Forza, offenbar insbesondere bei vollem VRAM) Abstürze, die zuletzt - zumindest gefühlt gehäufter - auftreten. Diese unschönen Abstürze trüben den ansonsten sehr guten technischen Eindruck ein wenig und sollten nach bester Möglichkeit in naher Zukunft angegangen werden. Abseits dessen sei Spider-Man Miles Morales aber allen Spinnen-Mann-Fans ans Herz gelegt.

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  1. Seite 1 Spider-Man: Miles Morales - Übersicht
  2. Seite 2 Spider-Man: Miles Morales - GPU-Benchmarks
  3. Seite 3 Spider-Man: Miles Morales - CPU-Benchmarks
  4. Seite 4 Miles Morales: Fazit
    • Kommentare (37)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gelöschtes Mitglied 217606
        Zitat von blautemple
        Ansonsten finde ich die GPU Performance von AMD gar nicht mal so schlecht, viel übler ist die CPU Performance. 50% Vorsprung für den 13900K zum 7950X ist schon sehr heftig. Da sollte eher mal was getan werden denke ich ^^
        Es ist vernichtend für AMD, das kann man nicht anders formulieren. Wenn man den 13900K tuned, dann sind die P1 FPS fast doppelt so hoch. Fairerweise muss man sagen, dass man die Ryzens auch tunen kann. Der extreme Abstand wird dennoch bleiben.

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      • Von Gelöschtes Mitglied 217606
        Zitat von blautemple
        Ansonsten finde ich die GPU Performance von AMD gar nicht mal so schlecht, viel übler ist die CPU Performance. 50% Vorsprung für den 13900K zum 7950X ist schon sehr heftig. Da sollte eher mal was getan werden denke ich ^^
        Es ist vernichtend für AMD, das kann man nicht anders formulieren. Wenn man den 13900K tuned, dann sind die P1 FPS fast doppelt so hoch. Fairerweise muss man sagen, dass man die Ryzens auch tunen kann. Der extreme Abstand wird dennoch bleiben.

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      • Von Gasux Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Olstyle
        Nicht wenn man es auf PS4 Grafik zurück dreht
        Ja aber trotzdem heftig, finde ich halt.
      • Von DaHell63 Volt-Modder(in)
        Big-Turing...damit spielt sich natürlich gaaanz anders....massig FPS.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Dafür gewinnt sie beim Verbrauch ganz klar.
      • Von Olstyle Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von Lichtspieler2000
        Für WQHD inkl. RT ist ne 3070 schneller als ne 6900XT, die auf 25 FPS einbricht, das sagt wirklich alles ja. ?

        Die 3070 ist keine 4K Karte, macht den Job aber insgesamt trotz 8GB besser. Schmerzhaft für AMD...
        Den 3070 (und 3080) bricht der Speicher weg, AMD die RT Einheiten -> Ich bin sehr zufrieden damit statt den damaligen Neuerscheinungen lieber eine ausgemusterte "Big-Turing" gekauft zu haben.
      • Von ZakMc PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von PCGH_Dave
        DLSS lenkt die Last etwas mehr Richtung Grafikkarte, es kann sein, dass es sich dann anders anfühlt. Ob sich da groß etwas in Sachen Speicherbelegung tut, habe ich nie getestet.
        Falls du/ihr Zeit und Lust hast würde ich mich freuen wenn ihr das irgendwann einmal gegen testet. Muss ja nicht unbedingt bei Spiderman sein. Merci
      Direkt zum Diskussionsende
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