Hellblade 2: Benchmarks von 30 GPUs und Fazit
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Hellblade 2: Benchmarks von 30 GPUs und Fazit

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Zeit, den Hardware-Hunger von Senua's Saga: Hellblade 2 abzuklopfen. Die Steam-Produktseite verrät die minimalen Systemanforderungen: Neben einem aktuellen Betriebssystem ist dort die Rede von einem Intel Core i5-8400 oder einem AMD Ryzen 5 2600 sowie einer Nvidia Geforce GTX 1070, einer AMD Radeon RX 5700 oder einer Intel Arc A580. Darüber hinaus sind laut den Entwicklern 70 GB freier Speicher auf einer SSD sowie 16 GiByte RAM notwendig. Ob man mit einer Grafikkarte dieses Kalibers tatsächlich Spaß haben kann, erfahren Sie im Folgenden.

Hellblade 2 PC: Vergleich der Bildformate
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Hellblade 2: Benchmarks (Grafikkarten)

Mittlerweile haben wir 30 Grafikkarten der Jahrgänge 2017 bis 2024 in den fünf Auflösungen Full HD, WQHD, UWQHD (21:9), Ultra HD sowie DQHD (32:9) für Sie getestet. Resizable BAR (rBAR) respektive Smart Access Memory (SAM) sind stets im UEFI unserer Systeme aktiv. Die Messungen erfolgen wie üblich via CapFrameX; aus dem Durchschnitt von drei Messungen errechnen wir unsere Ergebnisse. Selbstverständlich entsprechen die Grafiktreiber den aktuellen Versionen, in diesem Fall die AMD Software Adrenalin 24.5.1 WHQL, Intel Game On Driver 5522 WHQL und Nvidia Game Ready Driver 555.85 WHQL.

Unsere Benchmarks finden im dritten Kapitel des Spiels statt und zeigen eine effektvolle Sequenz, welche zwar kein GPU-Worst-Case-Szenario abbildet, aber mit weit unterdurchschnittlichen Bildraten läuft. Die allermeisten Szenen in Senua's Saga: Hellblade 2 laufen flüssiger.

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Wir haben uns nach den Evaluierungsmessungen rasch dazu entschlossen, die Benchmarks mit Upsampling durchzuführen, um zumindest auf einem Großteil der getesteten Grafikkarten flüssige Bildraten zu erhalten. Das Kosten-Nutzen-Verhältnis steht kaum infrage. Welches Verfahren Sie nutzen, ist nicht nur Geschmackssache, sondern auch von Ihrer Grafikkarte abhängig. So können nur Geforce-Nutzer auf DLSS respektive DLAA (native Auflösung) zurückgreifen, während alle anderen GPUs entweder auf TSR, FSR oder XeSS zurückgreifen können. Basierend auf unseren Sichtproben raten wir von FSR zugunsten von TSR ab: Das AMD-Verfahren zeigt die typischen Aufpixel-Erscheinungen bei raschen Bewegungen, Disocclusion sowie Partikeln. Epics TSR kommt damit deutlich besser zurecht und läuft annähernd genauso gut. DLSS und XeSS zeichnen auf Geforce respektive Arc ein vergleichbares, in Teilen noch etwas bessere Bild. So kommt es zu den folgenden Ergebnissen:

*AMD Radeon und Geforce GTX: TSR 67 %, Intel Arc: XeSS Ultra Quality, Nvidia Geforce RTX: DLSS Quality - in jedem Fall wird spatial mit 67 Prozent der Auflösung gearbeitet.

Das war angesichts der Pracht nicht unbedingt zu erwarten: Hellblade 2 ist auch ohne künstliche Zwischenbilder (Frame Generation) ordentlich spielbar, die meisten Grafikkarten sind der Aufgabe mit aktivem Quality-Upsampling gewachsen. Für durchschnittlich 60 Fps in WQHD/1440p ist eine Grafikkarte des Kalibers Radeon RX 6800 XT, RX 7800 XT, Geforce RTX 3080 oder RTX 4070 nötig. Die effektvolle Mischung aus Nanite-Geometrie und Software-Lumen läuft prima auf Radeon-GPUs, von einer Raytracing-Schwäche fehlt jede Spur. Nur Arc-Grafikkarten bleiben, wie bei jedem UE5-Spiel bisher, hinter den Erwartungen zurück.

Hellblade 2 zeigt übrigens keinerlei starke Ruckler, während Senua die Welt erkundet. Die Unreal Engine 5 macht diesbezüglich deutliche Fortschritte gegenüber Version 4. Ein Shader-/PSO-Caching beim ersten Spielstart sorgt dafür, dass alle Daten für die installierte Grafikkarte griffbereit liegen. Komplett glatte Frametimes sind zwar nicht anzutreffen, die Ausschläge sind auf schnellen Rechnern aber kaum der Rede wert. Ähnliches gilt für Traversal Stutter (Nachladeruckler beim Betreten neuer Areale) - sofern genug VRAM vorhanden ist. Wir haben lediglich auf Grafikkarten mit 8 GiByte oder noch weniger Speicher entsprechende Symptome bemerkt, auch die Ladezeiten fallen bei knappem VRAM länger aus.

Hellblade 2: Das PCGH-Fazit

Die intensive Stimulation der Sinne lässt uns unschlüssig zurück. Ist bei Hellblade 2 die grafische oder die akustische Darbietung besser? Am Ende ist nur ein Fazit möglich: Das Spiel ist ein audiovisuelles Meisterwerk, das unter die Haut geht. Bei aller Euphorie kommen wir nicht um eine Warnung herum: Hellblade 2 ist nichts für Zartbesaitete! Das Spiel stellt nicht nur Senuas psychische Störung so realistisch wie möglich dar, sondern zeigt auch einen Weg auf, mit der Psychose zu leben. War die Protagonistin im ersten Teil noch Opfer ihrer eigenen Halluzinationen und Wahnvorstellungen, lernt sie in Hellblade 2, mit ihrer Störung zu leben und sie zu kontrollieren. Das Entwicklerteam hat passend dazu eine Website für Menschen eingerichtet, die ähnliche Dinge erleben und Hilfe suchen. Doch nicht nur die Halluzinationen setzen Senua und damit Ihnen als Spieler zu, sondern auch die hohe Dosis an Pixelblut sowie die "gruselige" Vertonung. Das Ergebnis ist intensiv, atemberaubend und anstrengend, selbst für hartgesottene, erwachsene Spieler.

Bildergalerie

Mehr zum Spiel lesen Sie im Test unserer Kollegen von der PC Games. Senua's Saga: Hellblade 2 ist ab dem 21. Mai via Steam und auf den Xbox-Konsolen spielbar. Was halten Sie von Hellblade 2? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre Meinung in den Kommentaren zu diesem Techniktest. Um zu kommentieren, müssen Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie bisher noch keinen Account haben, könnten Sie sich hier unverbindlich registrieren. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die geltenden Forenregeln.

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    • Kommentare (241)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Krolgosh BIOS-Overclocker(in)
        Habe gerade ein paar Posts ausgeblendet.

        Bitte zurück zum Thema... sind hier ja nicht bei einer Monitor Kaufberatung. Wenn da bedarf besteht kann natürlich im passenden Unterforum ein Thread erstellt werden.
      • Von Krolgosh BIOS-Overclocker(in)
        Habe gerade ein paar Posts ausgeblendet.

        Bitte zurück zum Thema... sind hier ja nicht bei einer Monitor Kaufberatung. Wenn da bedarf besteht kann natürlich im passenden Unterforum ein Thread erstellt werden.
      • Von TrueRomance Lötkolbengott/-göttin
        So, gestern Abend habe ich Hellblade 2 fertig gespielt und bin begeistert. Ich kann mich nur wiederholen: die Entwickler haben sehr viel richtig gemacht 👍

        Mit meinem Ryzen 5600 und der RX6800 habe ich am 1440p Monitor gespielt und musste es aber auch am 65" OLED probieren. Am Ende habe ich mittlere Settings gewählt und TSR mit automatischer Renderanpassung und die ZielFPS auf 45 festgelegt. FPS Cap bei 50 und zum großen Teil sah es echt gut aus. Zim Schluss hat man aber deutlich gemerkt, dass die Renderauflösung sehr niedrig gewesen sein muss. Egal, ein Grund mit dickerer GPU später nochmal zu spielen.

        Mit unter 45 FPS wird es doch arg ruckelig und nervt mich.

        Das Game erzielt genau das was es soll. Es lässt den Spieler etwas erleben und entführt in eine oft unverstandene Welt.

        Es ist aber wirklich notwendig das Game mit vernünftigen Kopfhörern zu spielen und das bessere Erlebnis hatte ich definitiv auf dem OLED.

        Ich habe meine Eindrücke mal mit meiner Schwiegermutti besprochen. 47 Jahre Arbeitserfahrung in einer Psychiatrie. Ich musste nicht viel sagen und fand das was ich erzählte sehr interessant. Sie erzählte ein wenig über Stimmen im Kopf, Psychosen, Angst und es deckte sich mit der Erfahrung aus dem Spiel.

        Der Spieler muss es nur zulassen und sich auf die Reise mitnehmen lassen. Die Umsetzung ist wirklich toll. Die Stimmen, die Riesen und die Welt wurden wahnsinnig gut genutzt um Angst und Stress auszulösen und um psychische Krankheiten fühlbar zu machen. Mega gut.

        Auch die Spielzeit reicht hier völlig aus. 👍

        So, jetzt muss ich meine Zeit damit verbringen, mir einen 32zoll OLED für den Schreibtisch zu suchen. 😅
      • Von Gast1764587403
        Ok. Es ist vollbracht...
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Muss schon sagen. Bin emotional jetzt schon noch doch bisschen hin und her gerissen. Einerseits freut man sich darüber, dass man Senuas blonde Häärchen im Gesicht hinbekommen hat, dann findet es man wieder Schade, dass die Charaktere manchmal in die Luft starren als wären sie blind wenn sie mit einem Reden.
        Dann ist man überrascht, dass die Entwickler trotz der geringen Spielzeit, das ganze doch noch mit Spaziergängen in die Länge ziehen.
        Die Kämpfe findet man anfangs super inszeniert und animiert. Doch schnell merkt man, dass es immer das gleiche ist. Man schlägt den einen in gewohnter Kombo um, während der nächste von hinten aus dem Off kommt und einen packt oder niederschlägt. Und wieder von vorne, und so weiter...
        Das Ende ist nicht episch. Aber gut und befriedigend. Man hat absolut nicht das Gefühl, dass zum Schluss die Ideen ausgingen und man schnell alles fertig bekommen wollte.
        Aber die ganze Zeit kommt man sich selbst am Eingabegerät so unnötig vor. Die Tasten betätigt man eher so wie nen Totmannschalter. Ja bin noch da.
        Die besten Stellen in dem Spiel wünscht man sich woanders als Ladeschirmersatz.
        Während den Spaziergängen blendete ich irgendwann auch die Stimmen im Kopf aus und dachte mir, dass das alles als Vorgeschichte für ein richtiges Spiel geeignet wäre. Irgendwas mit einem Nachfahren von Senua, im gleichen Setting nur wirklich als sinnvolles Game. Und spätestens da kam ich zum Schluss, dass zwei Sachen unfair sind. Zum einen dafür 50€ zu verlangen (Der Gamepass hat dem Ding glaub wirklich den Arsch gerettet) und zum anderen dass ich das in dem Augenblick wie ein Spiel bewerte. Man sollte das ganze eher wie eine Art Mini Live-Action-Serie betrachten. Nur Techdemo wäre auch zu hart. Und wenn man sich mit dem Gedanken anfreunden kann, dann geht das schon klar.
        Aber auf das NG+ Angebot habe ich dann verzichtet und mich für eine Deinstallation entschieden.
      • Von Nazzy Volt-Modder(in)
        Zitat von PCGH_Raff
        Das Spiel ist so verdammt nah am Fotorealismus wie kein anderes zuvor,
        Ich musste gerade auch zweimal hinschauen bei den Videos zum Spiel. Sieht schon verdammt geil aus.
      • Von Olstyle Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von szakal23
        Ob echte Schizos sich beim Spielen fragen, wovon alle im Internet reden, weil für sie selbst alles so wie immer ist...
        Teil 1 hab ich knapp ein Jahr nach einer manischen Episode ausprobiert -> war für mich unerträglich, stellte es doch die Eindrücke dar die ich gerade froh war wieder los geworden zu sein.
        Also einerseits: Ja, das Spiel fühlt sich wirklich so an.
        Andererseits: Sowas real erlebt zu haben macht es auf gar keinen Fall weniger aufwühlend, ganz im Gegenteil.
      Direkt zum Diskussionsende
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