Fazit und Wertung
Wir ziehen ein Fazit und beantworten die Frage, ob Ryzen 7 9700X und Ryzen 5 9600X ihr Geld zum Launch wert sind.
In diesem Artikel
Kommen wir nun zum Fazit des Tests von Ryzen 7 9700X und Ryzen 5 9600X. Insgesamt müssen wir sagen, dass wir etwas mehr erwartet haben. AMD hat mit den hauseigenen Benchmarks zur Ankündigung Intel-Rapor-Lake-Leistung versprochen und auch gesagt, dass der Ryzen 7 9700X näher am Ryzen 7 7800X3D ist, als man denken würde. Nun, in der Tat schafft es ein Ryzen 7 9700X mit Zen-5-Kernen im Gesamt-Index nicht einmal am Core i5-13600K (Launch: Okt 2022) vorbei und kann in Spielen gerade einmal mit dem Ryzen 7 5800X3D mit Zen-3-Architektur gleichziehen. Ein Ryzen 7 7800X3D spielt in einer anderen Liga und ist nach wie vor die schnellste Spiele-CPU am Markt. Das wäre alles halb so schlimm, wenn die beiden Testkandidaten zumindest effizienter als ihre Vorgänger wären, doch auch hier zeigen sich Schwächen. Sie sind im Vergleich zu vielen anderen CPUs zwar nicht als ineffizient zu bewerten, doch Ryzen 7 9700X und Ryzen 5 9600X schlagen 7700X und 7600X im Hinblick auf die Fps-pro-Watt-Leistung nicht. Wir haben schon daran gezweifelt, ob unsere Werte korrekt sind und sie deshalb doppelt überprüft. Der folgende Pro-MHz-Benchmark soll das noch einmal unterstreichen:
Der obige Test wurde unter gleichen Bedingungen durchgeführt. 4,0 GHz bei aktiven vier Kernen ohne SMT. Bei Ryzen-CPUs mit Dual-CCD schalten wir das zweite CCD ab und betreiben vier Kerne im ersten CCD. Zen 5 liefert laut diesem Benchmark eine um 20 Prozent höhere Pro-MHz-Leistung als Zen 4, vor Zen 3 sind es sogar 38 Prozent. Von Intel Raptor Lake kann sich AMD mit Zen 5 um 18 Prozent absetzen. Doch davon kommt oft nicht viel auf der Straße an. Möglicherweise ändert sich daran noch etwas, wenn neue BIOS- und AGESA-Versionen erscheinen. Wir komplettieren diese Übersicht, wenn wir weitere Prozessoren testen. Insgesamt lässt sich sagen, dass sich Ryzen 7 9700X und Ryzen 5 9600X aktuell eher wie eine Zwischenlösung anfühlen, bis die Varianten mit 3D V-Cache erscheinen. Angeblich soll es noch dieses Jahr so weit sein. Auch Intel Arrow Lake dürfte bei den aktuellen Zahlen leichtes Spiel mit Zen 5 haben, sollte Intel Mehrleistung gegenüber Raptor Lake bieten, wovon wir ausgehen.
Die folgenden Wertungen ergeben sich aus dem Test:
| Prozessor | AMD Ryzen 7 9700X | AMD Ryzen 5 9600X |
|---|---|---|
| PCGH-Preisvergleich | www.pcgh.de/preis/3202557 | www.pcgh.de/preis/3202564 |
| Preis/Preis-Leistungs-Verhältnis | Ca. € 360,-/4+ | Ca. € 310,-/4+ |
| Für Mainboards mit … | Sockel AM5 | Sockel AM5 |
| Codename | Granite Ridge | Granite Ridge |
| Anzahl Kerne/Threads | 8c/16t | 6c/12t |
| Basistakt (Turbo für alle und einen Kern) | 3,8 GHz, (5,0-5,5 GHz) | 3,9 GHz, (5,2-5,4 GHz) |
| L1-Cache (Daten/Befehle, je Kern) | 48 KiByte/32 KiByte | 48 KiByte/32 KiByte |
| L2-Cache (je Kern)/LLC (gesamt) | 1.024 KiByte/64 MiByte | 1.024 KiByte/32 MiByte |
| Heatspreader, Fertigung | Metall (verlötet), TSMC N4 | Metall (verlötet), TSMC N4 |
| Ausstattung (20 % der Endnote) | 3,45 | 3,45 |
| Integrierte Grafikeinheit (IGP) | RDNA2 (2 CU/128 SP) | RDNA2 (2 CU/128 SP) |
| IGP-Funktionen | 4x Display Support, AMD Eyefinity, AMD FreeSync 2, AV1 decode, H.265 encode/decode, VP9 encode/decode, DirectX 12.1, OpenGL 4.5, Vulkan 1.0 | 4x Display Support, AMD Eyefinity, AMD FreeSync 2, AV1 decode, H.265 encode/decode, VP9 encode/decode, DirectX 12.1, OpenGL 4.5, Vulkan 1.0 |
| Befehlssätze und Erweiterungen | AES-NI, AMD-V, AVX, AVX-512, AVX2, FMA3, MMX(+), SHA, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, x86-64 | AES-NI, AMD-V, AVX, AVX-512, AVX2, FMA3, MMX(+), SHA, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, x86-64 |
| AI-Beschleuniger (NPU) | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden |
| Integrierte PCI-Express-Lanes | 24× PCI-Express 5.0 | 24× PCI-Express 5.0 |
| Eigenschaften (20 % der Endnote) | 3,01 | 3,38 |
| Offener Multiplikator | Ja | Ja |
| Speicherkanäle/Speicherspezifikation | 2× DDR5-5600 | 2× DDR5-5600 |
| ECC-Support | Unterstützt | Unterstützt |
| TDP laut Hersteller | 65 Watt | 65 Watt |
| Package Power Table (AMD), Maximum Turbo Power (Intel) | 88 Watt | 88 Watt |
| Leistungsaufnahme (BG3/GoT/CP77) | 85/80/86 Watt | 78/67/85 Watt |
| Leistungsaufnahme Spiele (Durchschnitt) | 83 Watt | 74 Watt |
| Leistungsaufnahme Anwendungen (Durchschnitt) | 86 Watt | 86 Watt |
| Effizienz Gesamt | 74,4 Prozent | 68,6 Prozent |
| Leistung (60 % der Endnote) | 1,93 | 2,27 |
| Spiele-Index (Avg) | 87,1 Prozent | 78,3 Prozent |
| Spiele-Index (P1) | 84,6 Prozent | 78,4 Prozent |
| Spiele-Index (P0.2) | 83,8 Prozent | 78,9 Prozent |
| Anwendungs-Index | 72,8 Prozent | 63,5 Prozent |
| Endnote | 2,45 | 2,73 |
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Der keine Schxxer wird recht warm obwohl auf die Schnelle optimiert. Mal schauen ob da noch was geht.
Läuft stabil und erreicht seine Leistung mit 1.1 Soc . und -20 allcore, mit der Freezer 36 werden im ITX System so dennoch 75 Grad erreicht.
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Bedenke, dass du, wenn du die Zahlen aus dem diesem Test hier nimmst (9700X/9600X Launch) ebenfalls alte Zahlen vergleichst.
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und da die Frames eben ohne partielles GPU limit dennoch gut 20 bzw 50% geringer bei den aktuellen CPUs
und das game nun mal auch da noch gut skaliert
14700k hat seit März ~50% verloren
7800x3d hat ~20% verloren
5800x3d aber nur 1% ?!?
Ihr schreibt aktuell “Maximal mögliche Details im CPU-Limit” oder wie Du schreibst “Wir testen alle CPUs immer im CPU-Limit und maximalen Details für höchste CPU-Last.” das hört sich beides für mich danach an, das Ihr details runtersetzt bis die GPU nicht mehr limiiert.
im Test vom März steht aber nur max details (nichts von im CPU Limit ) sowie “Die schnellsten CPUs sind selbst mit einer Geforce RTX 4090 partiell GPU-limitiert.”
und da die Frames eben ohne partielles GPU limit dennoch gut 20 bzw 50% geringer bei den aktuellen CPUs
und das game nun mal auch da noch gut skaliert
ob ich mit einem 14700k oder 5800x3d nun ohne GPU limit 115 Frames bekomme oder aber eben mit GPU limit
mit dem 14700k 160fps ist ein riesen unterschied in meinen Augen
Inzwischen auch eine andere Benchmarkszene wie hier im Video zu sehen (die man übrigens selbst nachstellen kann, man sollte sich aber penibel daran halten, was Laufweg und Kamerastellung angeht).
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] kann gar nicht offener sein was seine Benchmarks angeht, außer es selbst zu benchen...
Allerdings schließe ich mich TrueRomance an. Ich weiß es auch immer noch nicht so wirklich, was genau deine Kritik ist. Ich bin offen für Kritik, aber dann muss sie halt auch klar formuliert sein.