Radeon RX 7900 XT(X) im Test: Zusammenfassung mit Fazit
Wie schlagen sich die Radeon RX 7900 XTX und Radeon RX 7900 XT insgesamt? Fazit und Kaufempfehlungen.
In diesem Artikel
- Seite 1 Radeon RX 7900 XT(X) im Test: Spezifikation
- Seite 2 Radeon RX 7900 XT(X) im Test: Technik-Details
- Seite 3 Radeon RX 7900 XT(X) im Test: Benchmarks
- Seite 4 Radeon RX 7900 XT(X) im Test: Raytracing-Benchmarks
- Seite 5 Radeon RX 7900 XT(X) im Test: Lautheit, Verbrauch, Effizienz
- Seite 6 Radeon RX 7900 XT(X) im Test: Zusammenfassung mit Fazit
- Seite 7 Bildergalerie
Radeon RX 7900 XT(X): Fazit
Sie suchen die schnellste Grafikkarte für Call of Duty Warzone 2.0? Ihr Budget beträgt maximal 1.150 Euro und Sie wollen dafür maximale Gaming-Leistung? Neuartige Strombuchsen mit potenzieller Rauchentwicklung sind Ihnen suspekt und Ihr Gehäuse ist kompakt? Dann ist Ihre Suche nun vorbei und die Radeon RX 7900 XTX die perfekte Grafikkarte. Während AMD diese speziellen Szenarien für sich entscheidet, lässt sich das Gesamtbild nicht mit wenigen Worten zusammenfassen. "Die Radeon RX 7900 XTX ist eine sehr starke Grafikkarte für anspruchsvolle Spieler, lässt aber die durchweg hochklassige Performance einer Geforce RTX 4080 oder RTX 4090 vermissen" wäre wohl die beste Beschreibung unserer Beobachtungen nach einer Woche intensiven Kennenlernens. Die ersten Chiplet-Grafikkarten der Welt sind technisch spannend, aber nicht perfekt. Fangen wir mit den positiven Seiten der RDNA-3-Generation an.
AMDs neues Topmodell Radeon RX 7900 XTX schlägt die Geforce RTX 4080 im PCGH-Leistungsindex 2022/2023 (Rasterizing) um vier Prozent und ist damit die zweitschnellste Grafikkarte am Markt. Jedes Spiel läuft flüssig, selbst in Ultra HD. Speichermangel ist aufgrund der üppigen 24 GiByte in den nächsten Jahren kein Thema. Der 2,5-Slot-Kühler der "Made by AMD"-Referenzkarte verrichtet seine Arbeit mit hörbarer, für High-End-Verhältnisse aber noch erträglicher Lautstärke, während die Leistungsaufnahme um 350 Watt von sehr guter, wenngleich nicht herausragender Effizienz zeugt. All das erhalten Käufer ab dem 13. Dezember 2022 für offiziell 1.149 Euro, womit die Radeon RX 7900 XTX für die meisten Spieler ein signifikant besseres Preis-Leistungs-Verhältnis aufweist als eine Geforce RTX 4080.
Die Radeon RX 7900 XT bietet alle Funktionen ihrer großen Schwester, allerdings eine Nummer kleiner. Sie erreicht beim Rasterizing durchschnittlich 87 Prozent der XTX-Leistung (in Ultra HD: 85 Prozent) und beim Raytracing sogar 89 Prozent. Mit diesen Ergebnissen unterliegt die Radeon RX 7900 XT der Geforce RTX 4080 beim Rasterizing um rund zehn Prozent, kann eine Geforce RTX 3090 Ti oder maximal übertaktete Radeon RX 69x0 XT aber noch um zehn Prozent distanzieren. Dank 20 GiByte- 4 GiByte oder 25 Prozent mehr als bei der RTX 4080 - ist Speichermangel auch bei der Radeon RX 7900 XT kein Thema. Mit einer durchschnittlichen Volllast-Leistungsaufnahme um 310 Watt weist die RX 7900 XT eine etwas geringere Energie-Effizienz als die XTX und RTX 4080 auf, kriegsentscheidend ist das jedoch nicht. Einen Sieg gegenüber allen genannten Grafikkarten kann die Radeon RX 7900 XT bei der Lautheit verbuchen, sie arbeitet mit maximal 1,3 Sone angenehm leise. Beim Preis-Leistungs-Verhältnis unterliegt die RX 7900 XT ihrer großen Schwester erneut: Sie erreicht besagte 87 Prozent Leistung zu gut 91 Prozent des Preises - für 999 Euro wäre die kleine XT hingegen optimal bepreist.
Quelle: PC Games Hardware
AMD Radeon RX 7900 XTX und RX 7900 XT im Test: Ist die Geforce RTX 4080 nun obsolet? (6)
AMD hat seine Hausaufgaben in den Kerndisziplinen folglich gemacht. Woran es hapert, sind Nebenschauplätze, die jeder Spieler unterschiedlich gewichtet. Der wohl größte ist die Raytracing-Leistung. Vor zwei Jahren, als AMD mit RDNA 2 seine ersten Raytracing-GPUs vorstellte, lockten noch relativ wenige Spiele mit entsprechenden Aufwertungen. Mittlerweile kratzen wir jedoch an der Marke von 100 Raytracing-Spielen, womit die Grafikkarten-Leistung in dieser Disziplin immer wichtiger wird. Wie es sich für eine neue Generation gehört, bringt Navi 31 deutliche Verbesserungen gegenüber Navi 21, allerdings hatte AMD einen signifikanten Rückstand aufzuholen. So kommt es, dass die Radeon RX 7900 XT/X beim Raytracing zwar ihren Abstand zu den eigenen Vorgängern ausbauen können und damit auf dem Niveau der stärksten RTX-30-Grafikkarten rangieren, jedoch keine Chance gegen die als Gegner auserkorene Geforce RTX 4080 haben. Das ist gleich aus mehreren Gründen bedauerlich, denn einerseits lässt sich Raytracing aufgrund seines "Kinderschuh-Status" noch relativ einfach beschleunigen und andererseits lässt AMD die große Chance, mit einem gigantischen Sprung zu punkten, ungenutzt. Selbstverständlich ist Raytracing dank modernen FSR-2.x-Upscalings auf einer Radeon RX 7900 XT/X flüssig nutzbar - nur nicht so flüssig wie auf einer RTX 4080 mit DLSS 2.x und erst recht nicht mit DLSS 3. Mit FSR 3 hat AMD eine Alternative in der Pipeline, bis zur Veröffentlichung werden aber noch einige Monate vergehen.
Regelrecht schockiert hat uns, wie AMD einen großen Vorteil der Radeon RX 7900 XT/X in einen Nachteil verwandelt. Anschlussseitig sind RX 7900 XT und XTX dank Displayport 2.1, HDMI 2.1 und USB-C konkurrenzlos ausgestattet und optimale Zuspieler für (kommende) High-End-Monitore. Da jedoch schon ein 4K144-Monitor zu einer Grafikkarten-Leistungsaufnahme von rund 90/100 Watt (XT/XTX) führt, was passiert dann bei noch anspruchsvolleren Displays? Unser Feedback an AMD lautet, diese Dauerbaustelle dringend anzugehen, denn RX 7000 ist nicht die erste Radeon-Reihe mit stiefmütterlich umgesetzten Low-Power-Modi. Die gute Nachricht lautet, dass technisch wenig gegen Nachbesserung spricht.
Bildergalerie
Die Radeon RX 7900 XT und Radeon RX 7900 XTX gehen ab dem 13. Dezember in den offiziellen Verkauf. Die "Made by AMD"-Referenzkarten werden sowohl im AMD-Shop als auch von den Board-Partnern erhältlich sein. Daneben haben die ersten Hersteller ihre Custom-Designs bereits am Start, weitere werden in den kommenden Wochen folgen. Was halten Sie von der Radeon RX 7900 XT/X? Schlagen Sie direkt zu, warten Sie noch, oder fällt Ihre Wahl nun doch auf eine Geforce? Diskutieren Sie mit!
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Aber wie weit reicht dir das?
Wenn du mit gelegentlichen Unschärfe und böses Ghosting leben kannst, kommst du mit einer heute gekauften 4080 + doch wohlmöglich bis innert den nächsten 2 Jahren klar !mit Raytracing!, versteht sich.
Hier drin bin ich jedoch nicht der Massstab. Mir sind beide zu teuer.
PS: will noch anmerken, ich bin AMD Fan und von der RX7000er recht entäuscht.
Probleme mit VR, Idle Power und HDR Recording. Rückblickend, nicht super tragisch aber auch kein Grund zum Lob.
Und beide haben eine Ewigkeit keine Mainstream Karten der aktuellen Generation raus gebracht und somit den Markt ausgepresst!
Ich bin zwar schon gedeckt, aber begrüsse den Entscheid, keine Highend Karte raus zu bringen ala RX8000XTXSuperExtrem.
Dem Kollegen habens die RTX Adds angetan und jetzt will Er den Braten probieren.
Cyberpunk2077 ist NVs Game und da muss man nichts mehr sagen.
Aber wenn es eine Zeit geben soll nach Cyberpunk2077 würde ich auch zur 7900xtx tendieren, ist diese doch immer noch günstiger und schneller im Normalfall als auch immer noch brauchbar für Raytracing.
So wie das aber mit Pathtracing voran getrieben wird, bringen es beide nicht mehr bei den kommenden Projekten.
Dem Kollegen habens die RTX Adds angetan und jetzt will Er den Braten probieren.
Cyberpunk2077 ist NVs Game und da muss man nichts mehr sagen.
Aber wenn es eine Zeit geben soll nach Cyberpunk2077 würde ich auch zur 7900xtx tendieren, ist diese doch immer noch günstiger und schneller im Normalfall als auch immer noch brauchbar für Raytracing.
So wie das aber mit Pathtracing voran getrieben wird, bringen es beide nicht mehr bei den kommenden Projekten.
Es gibt nur ein paar wenige Spiele, die auch meist von AMD unterstützt wurden, wo das Raytracing auf den Radeons besser oder zumindest gleich schnell berechnet wird. Aber das sind dann immer nur einfache RT-Effekte - bspw. Schatten.
AMD ist sich des Rückstands bewusst, und das sie daran etwas ändern müssen, aber das funktioniert nicht durch Treiber-Updates, das erfordert neue Hardware. Bleibt abzuwarten ob bereits mit RDNA4, oder erst mit RDNA5 der Abstand deutlich verringert werden kann - hoffentlich nicht noch später.
Wem aktuell hohe Raytracing-Details wichtig sind, der sollte zu einer RTX-40 greifen.
Letztendlich hängt es natürlich vom Budget ab, denn es kann vorkommen das eine Radeon eine vergleichbare RT-Leistung für einen ähnlichen bis geringeren Preis zu bekommen ist. An eine 4080 kommt derzeit jedoch keine Radeon heran.
Im Falle der XTX müsste der Preis auf das Preisniveau der 4070 TI fallen ... Man könnte bei der XTX ein leichten Aufpreis als gerechtfertigt ansehen - wie viel, muss jeder für sich selbst beantworten -, der doppelte Grafikspeicher lässt sich schließlich nicht wegdiskutieren ...
PS: AMDs Gegenstück zu DLSS ist FSR, und zu Frame Generation (FG) ist es Fluid Motion Frames (FMF).