Radeon RX 6700: Non-XT-Variante mit 6 GiByte - laut Bild einer Powercolor Fighter
AMD hatte die Radeon RX 6700 XT als Mittelklasse-Grafikkarte für 1440p-Gaming mit 12 GiByte Speicher vorgestellt. Nun wurde die Verpackung einer Powercolor Radeon RX 6700 Fighter gesichtet, wohlgemerkt einer Non-XT-Variante. Hier gibt es anscheinend nur noch 6 GiByte.
Wer die Entwicklungen in der Hardware-Welt regelmäßig verfolgt, wird den Launch der Radeon RX 6700 XT mitbekommen haben. Die RDNA-2-GPU der Mittelklasse erreicht in etwa das Leistungsniveau einer Geforce RTX 3060 Ti, hat aber 12 statt nur 8 GiByte Speicher. Nun ist die Verpackung einer Powercolor Radeon RX 6700 Fighter aufgetaucht, einer noch unveröffentlichten Non-XT-Variante. Dieser Verpackung zufolge verfügt sie nur über 6 GiByte VRAM.
Radeon RX 6700: Für 1440p-Gaming?
Dennoch empfiehlt der Hersteller die Grafikkarte weiterhin für 1440p-Gaming. Das lässt vermuten, dass die Zahl der Recheneinheiten nur geringfügig verringert wurde. Etwas verwirrend ist der Umstand, dass im Netz zwar auch schon 6-GiB-Versionen gesichtet wurden, Datenbankeinträge aber auch auf Non-XT-Varianten mit 12 GiByte hinweisen.
Eventuell fahren AMD und seine Board-Partner zweigleisig, indem sie die Radeon RX 6700 sowohl in 6- als auch 12-GiB-Varianten anbieten. Mit Blick auf Powercolor könnte das möglicherweise heißen, dass die Radeon RX 6700 Fighter tatsächlich nur 6 GiByte auffährt. Eine mögliche Red Devil aber die doppelte Speichermenge.
Mehr zum Thema: Radeon RX 6700 XT: PowerColor stellt Hellhound, Red Devil und Fighter vor
Dass es neben der Radeon RX 6700 XT noch eine Non-X-Variante geben würde, hatte sich bereits durch die Radeon Software Adrenalin 21.3.1 angedeutet. Dort war nämlich von einer Radeon RX 6700 "Series" die Rede. Gerüchten nach kommen weiterhin eine Navi-22-GPU und ein 192 Bit breites Speicherinterface zum Einsatz. Navi 23 und ein 128-Bit-Interface könnte demgegenüber als Radeon RX 6500/6600 XT auf den Markt kommen. In dem Kontext nannte die Gerüchteküche zuletzt den April als möglichen Release-Zeitraum.
Quelle: Techpowerup

Wieso AMD sich aber entscheidet ausgerechnet gegen eine der wenigen NVIDIA Karten mit viel VRAM eine Karte mit wenig zu stellen ist mir schleierhaft.
Wieso AMD sich aber entscheidet ausgerechnet gegen eine der wenigen NVIDIA Karten mit viel VRAM eine Karte mit wenig zu stellen ist mir schleierhaft.
Es geht auch nicht darum ob ich mehr VRam auf der RTX 3070 besser finden würde...natürlich.
Aber die ganzen großen Einbußen die man angeblich hat sind weit weit übertrieben.
Ich sehe durchaus einen Unterschied auf den Bildern, vor allem bei den SSR. Du hast aber mit der Leistung argumentiert und die kann man schon lange nicht mehr als Gradmesser heranziehen, vorher greifen unzählige andere Mechanismen wie LOD, nicht ladende Texturen, Stocker usw.
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Mir fällt kein Stein aus der Krone sollte es bei einem von meinen Spielen mal nötig sein einen Regler nach links zu drehen.
Es geht auch nicht darum ob ich mehr VRam auf der RTX 3070 besser finden würde...natürlich.
Aber die ganzen großen Einbußen die man angeblich hat sind weit weit übertrieben.