Geforce 361.91 WHQL: Game-Ready-Treiber für Street Fighter 5, The Division und Hitman Beta
Nvidia hat den Game-Ready-Treiber Geforce 361.91 WHQL veröffentlicht, der die Performance in Street Fighter 5, der Closed-Beta von Hitman (2016), den Open-Betas von Monster Hunter Online und The Division sowie dem kommenden Eden-Update von Arma 3 verbessern soll. Gleichzeitig werden einige Fehler behoben.
Pünktlich zum Release von Street Fighter 5 hat Nvidia einen passenden Game-Ready-Treiber in Form des Geforce 361.91 WHQL veröffentlicht, der die Performance verbessern soll. Das Gleiche gilt für die Closed-Beta von Hitman (2016), die am 19. Februar beginnen wird. Weitere Verbesserungen soll The Division erfahren, dessen zweites Beta-Wochenende, dieses Mal für alle zugänglich, am Freitag starten wird. Die Open-Beta von Monster Hunter Online läuft zwar schon seit Mitte Dezember (nur in Chinesisch, ohne Geolock), soll nun aber ebenfalls besser laufen. Zu guter Letzt dient der Geforce 361.91 als Game-Ready-Treiber für das kommende Eden-Update von Arma 3, das einige optische Umbauten mit sich bringt, darunter das Gameworks-Feature HBAO+.
Neue SLI-Profile gibt es für Assassin's Creed Syndicate, XCOM 2, Need for Speed und Plants vs. Zombies 2: Garden Warfare 2. Letzteren beiden Spiele erscheinen in den kommenden Wochen, werden allerdings nicht unter den Game-Ready-Verbesserungen aufgeführt. 3D-Vision-Profile wurden keine hinzugefügt. Unter anderem wurde ein Fehler behoben, bei dem das Einschalten von Nvidia Surround nach einer frischen Treiber-Installation das Control Panel abstürzen ließ. Der Geforce 361.91 lässt sich weiterhin wie gewohnt über die Webseite herunterladen und ist nicht exklusiv in Geforce Experience verfügbar.
Trotz der WHQL-Zertifizierung läuft der neue Treiber aber nicht einwandfrei. Kombiniert man einen Core i7-4770K mit einer Geforce GTX 970, könne nach einer längeren Leerlaufzeit ein TDR-Error (Timeout Detection and Recovery) auftreten. Street Fighter 5 könne abstürzen, wenn man SLI und Stereo-Sound aktiviert hat. Außerdem könne es bei dem Spiel zu ungewöhnlich starken Performance-Einbrüchen bei hohen Auflösungen und Einstellungen kommen.
Quelle: Nvidia
