29.09.2023 184 Kommentare Geforce RTX 5090 (Ti): Gerüchte nennen 24.576 Shadereinheiten und 32 GiByte GDDR7-Grafikspeicher mit 512-Bit
28.09.2023 0 Kommentare [PLUS] Geforce RTX 4060 Ti mit 16 GiByte im Test: Die "wahre" RTX 4060 Ti hat ein Problem
25.09.2023 86 Kommentare Nvidia DLSS 10: Vom KI-Upscaling zum vollständig neuralen Echtzeit-Rendering
22.09.2023 243 Kommentare Nvidia DLSS: "Native Auflösungen sind nicht mehr die beste Lösung!", und das sagen die PCGH-Leser [Update]
20.09.2023 16 Kommentare Geforce RTX 4090: Asus' ROG Matrix Platinum mit 2,67 GHz und Flüssigmetall kostet 3.200 US-Dollar
19.09.2023 24 Kommentare Asus ROG Strix Geforce RTX 4090 EVA-02: Eine der teuersten RTX 4090 der Welt?
18.09.2023 83 Kommentare Geforce RTX 5090: Gerüchte versprechen bis zu 24.576 Shader und 32 GiByte GDDR7-Grafikspeicher
18.09.2023 165 Kommentare Geforce RTX 5000 ("Blackwell"): Gerüchte sprechen von einer Chiplet-GPU und weitreichenden Änderungen
15.09.2023 44 Kommentare Geforce RTX 4090: Asus ROG Matrix mit Flüssigmetall steht in den Startlöchern
14.09.2023 56 Kommentare Starfield: Bethesda stellt Nvidia DLSS und Ultrawide-Support per Update in Aussicht
12.09.2023 51 Kommentare Neuer Game-Ready-Treiber: Nvidia verspricht mehr Fps für Geforces in Starfield
12.09.2023 5 Kommentare Schon wieder ein Modell: MSI bringt die Geforce RTX 4070 Ventus 2X auch als White Edition
06.09.2023 123 Kommentare Starfield: DLSS 3.5 mit Frame Generation und Reflex sind gratis, nicht fehlerfrei