Geforce 546.08 Hotfix: Grafiktreiber behebt Probleme in Alan Wake 2

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Alan Wake 2
Quelle: Nvidia

Mit dem GeForce 546.08 Hotfix behebt Nvidia einmal mehr Probleme mit dem aktuellen Grafiktreiber GeForce 546.01. Das Bugfix-Release behebt diverse Probleme, welche die Leistung und Stabilität im Survival-Horror-Spiel Alan Wake 2 beeinträchtigen können. Zudem werden Transparenzeffekte unter Windows 10 damit entsprechend repariert.

Mit dem Geforce 546.08 Hotfix behebt Nvidia einmal mehr Probleme mit dem aktuellen Grafiktreiber GeForce 546.01. Das Bugfix-Release behebt diverse Probleme, welche zuvor die Leistung und Stabilität im Survival-Horror-Spiel Alan Wake 2 von Remedy Entertainment beeinträchtigen konnten. Außerdem werden auch die Transparenzeffekte unter Windows 10 damit entsprechend repariert.

Hotfix-Treiber behebt einmal mehr Probleme

Laut den offiziellen Release Notes des GeForce 546.08 Hotfix belaufen sich die Fehlerkorrekturen des mittlerweile nach so gut wie jedem neuen WHQL-Treiber obligatorischen Bugfix-Treibers auf insgesamt drei Punkte:

  • [Alan Wake 2] Addressing gradual stability and performance degradation over extended periods of gameplay
  • Windows 10 transparency effects are not displaying correctly after driver update
  • Random Bugcheck may be observed on certain systems

Zudem berichtet einer der Entwickler von The Talos Principle 2 im Steam-Forum, dass der Hotfix-Grafiktreiber auch Probleme mit der Beleuchtung bei der Verwendung von Nvidias Zwischenbildberechnung mit DLSS Frame Generation korrigieren soll.

Verbesserungen fließen in WHQL-Treiber ein

Weitere Informationen hat Nvidia im offiziellen Developer Blog veröffentlicht. Die genannten Änderungen sollen wie gewohnt auch in das nächste reguläre Release und den kommenden WHQL-Treiber einfließen. Der Geforce 546.08 Hotfix kann nur direkt heruntergeladen werden und wird wie gewohnt nicht über den Downloadbereich auf der offiziellen Webseite des Herstellers angeboten.

Download: Nvidia Geforce Hotfix Driver Version 546.08 (.exe)

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Quelle: Nvidia

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    • Kommentare (20)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Fossi777 Software-Overclocker(in)
        Sry aber defekter VRAM durch den Treiber ist einfach Unsinn, dann wären alle AMD Karten abgeraucht.
        Instabilitäten können evtl. vereinzelt bei Custom Modellen vorkommen. Das sind dann aber (schlechte)
        Chips, die von den Boardpartnern oder Endnutzern vorher schon ans Limit gebracht wurden, und dann
        instabil werden. Das gab es übrigens auch schon bei Nvidia.

        Ich hatte über 10 Jahre eine AMD Karte und hatte in dieser Zeit keine grösseren Treiberprobleme. Ich musste nicht einmal den Treiber zurücksetzen. Du darfst nicht vergessen, dass AMD Modifikationen (OC und UV) per Treiber ermöglicht, und dann oft das Problem vor dem Monitor sitzt. Also wenn ich die Möglichkeiten im Treiber vergleiche da hat Nvidia ein ganz anderes Niveau, aber im negativen Sinn, da wird bei AMD deutlich mehr geboten. (OC UV Powerlimit etc.) Bei Nvidia braucht man dafür zusätzliche Tools wie Afterburner, Rivatuner um annähernd an den Funktionsumfang der AMD Software zu kommen.

        Was den Vac Ban angeht, möchte ich nichts schönreden, das hätte nicht vorkommen dürfen !
        Allerdings nur AMD die Schuld zu geben ist dann auch daneben, da hätten auch die Entwickler
        der Anti-Cheat Software schneller reagieren können, bevor es soweit kommt.
      • Von Fossi777 Software-Overclocker(in)
        Sry aber defekter VRAM durch den Treiber ist einfach Unsinn, dann wären alle AMD Karten abgeraucht.
        Instabilitäten können evtl. vereinzelt bei Custom Modellen vorkommen. Das sind dann aber (schlechte)
        Chips, die von den Boardpartnern oder Endnutzern vorher schon ans Limit gebracht wurden, und dann
        instabil werden. Das gab es übrigens auch schon bei Nvidia.

        Ich hatte über 10 Jahre eine AMD Karte und hatte in dieser Zeit keine grösseren Treiberprobleme. Ich musste nicht einmal den Treiber zurücksetzen. Du darfst nicht vergessen, dass AMD Modifikationen (OC und UV) per Treiber ermöglicht, und dann oft das Problem vor dem Monitor sitzt. Also wenn ich die Möglichkeiten im Treiber vergleiche da hat Nvidia ein ganz anderes Niveau, aber im negativen Sinn, da wird bei AMD deutlich mehr geboten. (OC UV Powerlimit etc.) Bei Nvidia braucht man dafür zusätzliche Tools wie Afterburner, Rivatuner um annähernd an den Funktionsumfang der AMD Software zu kommen.

        Was den Vac Ban angeht, möchte ich nichts schönreden, das hätte nicht vorkommen dürfen !
        Allerdings nur AMD die Schuld zu geben ist dann auch daneben, da hätten auch die Entwickler
        der Anti-Cheat Software schneller reagieren können, bevor es soweit kommt.
      • Von TriadFish Software-Overclocker(in)
        Zitat von Fossi777
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Timeouts und defekter VRAM klingt eher nach einem Hardware Problem, das hat nichts mit dem Treiber zu tun.
        Treiber Timeouts können viele Gründe haben (auch Softwareseitig) und die gibt es bei AMD eben auffällig häufig.

        Zitat von Fossi777
        Den Vac Ban gab es weil eine neue Technologie eingeführt wurde, die von der Anti-Cheat Software falsch interpretiert wurde.
        Es wurde keine neue Technologie eingeführt sondern eine seit Jahren bei NVidia vorhandene Technologie (Reflex) billig und stümperhaft kopiert. Das man in kompetitiven Online Games keine DLLs modifizieren sollte, müsste jedem Software Entwickler bekannt sein. Das sowas überhaupt passieren kann und das nicht einmal im Vorfeld mit den Entwicklern der entsprechenden Spiele kommuniziert wurde ist nichts weiter als eine Bankrotterklärung. Noch dämlicher kann man sich nicht anstellen und da wundern mich die ständigen Treiber-Probleme, die man sich mit AMD einfängt kein Stück mehr. Da wird bei NVidia ein ganz anderes Niveau geboten, allein schon was die Softwareschiene angeht.
      • Von Schinken BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von derneuemann
        Verstehe deinen Ansatz, aber kommt es nicht auch immer wieder vor, das die Treiber von AMD und Nvidia, oder jetzt auch Intel wieder und wieder Bugs mit sich bringen. Meistens kleinere, aber dennoch vorhanden.

        Nach der Logik, würde ich denken, das man auch einfach sagen kann, das kein uns bekannter Hersteller nur einen 100% funktionierenden Treiber erstellen konnte, seit der ersten GPU.
        Klar kann man das sagen. Würde auch stimmen, bringt aber eher wenig Erkenntnisgewinn. Ich will keinem vorwerfen keine 100% perfekte Software zu schreiben. Das geht halt nicht.
        Mir geht's eher darum, dass man zwar Hotfixes bringt, die dann aber nicht per Service verteilt. Macht den Sinn von Hotfixes irgendwie zunichte.
        Zitat von derneuemann
        Das man jetzt in diesem Fall nichts von dem Hotfix mitbekommen hat, ist ganz sicher schlecht! Ich hatte zum Glück bisher aber auch noch kein Problem. Von daher ist es eh an mir vorbei gezogen.
        Mir ist es sowieso egal, ich hab zurzeit AMD also brauch ich den Treiber nicht, ich hab das Spiel nicht, also brauch ich den Treiber erst Recht nicht und ich lade mir nicht so oft Treiber, weil ich einfach keine Lust haben jeden Tag 30min mit Updates zu verbringen ?.
        Ich halte einen Hotfix jetzt auch nicht für weltbewegend wichtig, oder zumindest diesen hier nicht ?. Ich wollte nur das Prinzip der Verteilung allgemein kritisieren.
      • Von derneuemann Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Schinken
        Dann müssen sie sich wieder den Vorwurf gefallen lassen, die Fehler nicht gefixt zu haben. Außer mit einem Treiber von dem es laut dir "unverantwortlich" wäre, ihn global zu verteilen.
        Und damit schließt sich der Kreis, denn hier begann die Diskussion.

        Und es bleibt ja dabei, entweder sind die Probleme gefixt aber der Treiber dazu ist (etwas) versteckt zu bekommen oder der Treiber ist so Beta, dass es besser ist 8hn zu verstecken. In dem Fall können die Probleme kaum als gefixt gelten.
        Verstehe deinen Ansatz, aber kommt es nicht auch immer wieder vor, das die Treiber von AMD und Nvidia, oder jetzt auch Intel wieder und wieder Bugs mit sich bringen. Meistens kleinere, aber dennoch vorhanden.

        Nach der Logik, würde ich denken, das man auch einfach sagen kann, das kein uns bekannter Hersteller nur einen 100% funktionierenden Treiber erstellen konnte, seit der ersten GPU.

        Das man jetzt in diesem Fall nichts von dem Hotfix mitbekommen hat, ist ganz sicher schlecht! Ich hatte zum Glück bisher aber auch noch kein Problem. Von daher ist es eh an mir vorbei gezogen.
      • Von PeaceTank Freizeitschrauber(in)
        Bei mir verursachen die beiden Treiber 546.xx komisches Stottern im Browser beim Scrollen. Mal schauen, ansonsten geh ich wieder zurück trotz Sicherheitswarnung.
      Direkt zum Diskussionsende
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