Geforce 546.08 Hotfix: Grafiktreiber behebt Probleme in Alan Wake 2
Mit dem GeForce 546.08 Hotfix behebt Nvidia einmal mehr Probleme mit dem aktuellen Grafiktreiber GeForce 546.01. Das Bugfix-Release behebt diverse Probleme, welche die Leistung und Stabilität im Survival-Horror-Spiel Alan Wake 2 beeinträchtigen können. Zudem werden Transparenzeffekte unter Windows 10 damit entsprechend repariert.
Mit dem Geforce 546.08 Hotfix behebt Nvidia einmal mehr Probleme mit dem aktuellen Grafiktreiber GeForce 546.01. Das Bugfix-Release behebt diverse Probleme, welche zuvor die Leistung und Stabilität im Survival-Horror-Spiel Alan Wake 2 von Remedy Entertainment beeinträchtigen konnten. Außerdem werden auch die Transparenzeffekte unter Windows 10 damit entsprechend repariert.
Hotfix-Treiber behebt einmal mehr Probleme
Laut den offiziellen Release Notes des GeForce 546.08 Hotfix belaufen sich die Fehlerkorrekturen des mittlerweile nach so gut wie jedem neuen WHQL-Treiber obligatorischen Bugfix-Treibers auf insgesamt drei Punkte:
- [Alan Wake 2] Addressing gradual stability and performance degradation over extended periods of gameplay
- Windows 10 transparency effects are not displaying correctly after driver update
- Random Bugcheck may be observed on certain systems
Zudem berichtet einer der Entwickler von The Talos Principle 2 im Steam-Forum, dass der Hotfix-Grafiktreiber auch Probleme mit der Beleuchtung bei der Verwendung von Nvidias Zwischenbildberechnung mit DLSS Frame Generation korrigieren soll.
Verbesserungen fließen in WHQL-Treiber ein
Weitere Informationen hat Nvidia im offiziellen Developer Blog veröffentlicht. Die genannten Änderungen sollen wie gewohnt auch in das nächste reguläre Release und den kommenden WHQL-Treiber einfließen. Der Geforce 546.08 Hotfix kann nur direkt heruntergeladen werden und wird wie gewohnt nicht über den Downloadbereich auf der offiziellen Webseite des Herstellers angeboten.
Download: Nvidia Geforce Hotfix Driver Version 546.08 (.exe)
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Quelle: Nvidia

Instabilitäten können evtl. vereinzelt bei Custom Modellen vorkommen. Das sind dann aber (schlechte)
Chips, die von den Boardpartnern oder Endnutzern vorher schon ans Limit gebracht wurden, und dann
instabil werden. Das gab es übrigens auch schon bei Nvidia.
Ich hatte über 10 Jahre eine AMD Karte und hatte in dieser Zeit keine grösseren Treiberprobleme. Ich musste nicht einmal den Treiber zurücksetzen. Du darfst nicht vergessen, dass AMD Modifikationen (OC und UV) per Treiber ermöglicht, und dann oft das Problem vor dem Monitor sitzt. Also wenn ich die Möglichkeiten im Treiber vergleiche da hat Nvidia ein ganz anderes Niveau, aber im negativen Sinn, da wird bei AMD deutlich mehr geboten. (OC UV Powerlimit etc.) Bei Nvidia braucht man dafür zusätzliche Tools wie Afterburner, Rivatuner um annähernd an den Funktionsumfang der AMD Software zu kommen.
Was den Vac Ban angeht, möchte ich nichts schönreden, das hätte nicht vorkommen dürfen !
Allerdings nur AMD die Schuld zu geben ist dann auch daneben, da hätten auch die Entwickler
der Anti-Cheat Software schneller reagieren können, bevor es soweit kommt.
Timeouts und defekter VRAM klingt eher nach einem Hardware Problem, das hat nichts mit dem Treiber zu tun.
Nach der Logik, würde ich denken, das man auch einfach sagen kann, das kein uns bekannter Hersteller nur einen 100% funktionierenden Treiber erstellen konnte, seit der ersten GPU.
Mir geht's eher darum, dass man zwar Hotfixes bringt, die dann aber nicht per Service verteilt. Macht den Sinn von Hotfixes irgendwie zunichte.
Ich halte einen Hotfix jetzt auch nicht für weltbewegend wichtig, oder zumindest diesen hier nicht ?. Ich wollte nur das Prinzip der Verteilung allgemein kritisieren.
Und damit schließt sich der Kreis, denn hier begann die Diskussion.
Und es bleibt ja dabei, entweder sind die Probleme gefixt aber der Treiber dazu ist (etwas) versteckt zu bekommen oder der Treiber ist so Beta, dass es besser ist 8hn zu verstecken. In dem Fall können die Probleme kaum als gefixt gelten.
Nach der Logik, würde ich denken, das man auch einfach sagen kann, das kein uns bekannter Hersteller nur einen 100% funktionierenden Treiber erstellen konnte, seit der ersten GPU.
Das man jetzt in diesem Fall nichts von dem Hotfix mitbekommen hat, ist ganz sicher schlecht! Ich hatte zum Glück bisher aber auch noch kein Problem. Von daher ist es eh an mir vorbei gezogen.