Die letzte Phase der Need for Speed-Reihe von 2009-2012

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Nach der E3-Präsentation von Need for Speed Most Wanted ist bei den meisten Fans keine Euphorie auf das neue Rennspiel aus dem Hause EA zu spüren. Dabei gehörten die Titel von Need for Speed einmal zu den erfolgreichsten und wichtigsten Racern in der gesamten Videospielbranche. PC Games Hardware betrachtet die Geschichte der berühmten Spiele-Serie und erklärt, warum sich bei den Fans langsam Ernüchterung breit macht.

Titel: Need for Speed Shift 1 & 2
Entwickler: Slightly Mad Studios
Erscheinungsjahr: 2009 / 2011
Genre: Rennspiel

Need for Speed Shift, 2009. Need for Speed Shift, 2009. Wie schon nach NfS Hot Pursuit 2 war nach dem mäßigen Erfolg von NfS Undercover ein Bruch in der Serie zu entdecken. Die Vorherrschaft von Black Box als Hauptentwickler-Studio war gebrochen, nun durften sich auch andere Studios an der Serie versuchen. Einer der Herausforderer war Slightly Mad Studios, der mit Need for Speed Shift (2009) und NfS Shift 2 (2011) einen neuen Weg in der Serie gehen wollte.

Simulationslastige Action auf abgesperrten Rennstrecken und echten Sportwagen stand nun auf dem Programm. Dem Wunsch der Fans nach einem realistischerem Fahrverhalten der Fahrzeuge und einer größeren Herausforderung bei den Rennen wurde endlich stattgegeben. Als erster Titel der Serie, der ausschließlich auf Playstation 3, Xbox 360 und PC veröffentlicht wurde, konnte Shift mit einer guten Grafik die Fans vor die Bildschirme locken. Die Verkaufszahlen von NfS Shift konnten sich ebenfalls sehen lassen, immerhin verkaufte sich die Rennsimulation gute fünf Millionen Mal.

Der Nachfolger Shift 2 musste nicht nur von der Fachpresse einiges an Kritik einstecken, sondern floppte auch an den Kassen: Gerade einmal 890.000 Exemplare brachte EA an den Mann. Der frische Wind der Shift-Teile tat der gesamten Serie zwar ganz gut, wirklichen Erfolg brachte der kleine Ausflug in den Profi-Rennsport allerdings nicht.

Titel: Need for Speed Hot Pursuit
Entwickler: Criterion Studios
Erscheinungsjahr: 2010
Genre: Rennspiel

Need for Speed Hot Pursuit, 2010. Need for Speed Hot Pursuit, 2010. Nicht nur die Fans merkten langsam aber sicher, dass die NfS-Serie immer mehr an Qualität verlor. Auch EA wollte wieder zurück in die Erfolgsspur und veröffentlichte deshalb das Remake von Need for Speed Hot Pursuit. Neues Studio neues Glück dachten sich die Amerikaner und setzten Criterion Studios, immerhin die Macher von Burnout Paradies, auf den frischen Teil der Serie an. Das Motto von Hot Pursuit war von Anfang an klar formuliert: Criterion Studios sollte die Spielereihe wieder zurück zu seinen Wurzeln führen und das bereits erfolgreiche Spielkonzept mit neuen Ideen und einer frischen Grafik bereichern.

Die Fachpresse zeigte sich von dem Titel begeistert und verteilte hohe Wertungen, auch die alten Fans spürten schon bei den ersten Runden den Flair schon vergessener Tage. Mit Hot Pursuit sollte die Serie wieder durchstarten, allerdings blieb der Erfolg der Rennserie aus. Zwar verkaufte sich der Titel ordentliche 4,7 Millionen Mal, eine richtige Wendung der Serie konnte aber auch Hot Pursuit nicht bringen. Zu stark war die Konkurrenz von Gran Turismo und Forza Motorsport. Dazu waren die Fans durch den jährlichen Release der Serie inzwischen übersättigt und zeigten das an den Verkaufskassen.

Titel: Need for Speed World / Need for Speed The Run
Entwickler: EA Black Box, EA Asia Pacific / EA Black Box
Erscheinungsjahr: 2010 / 2011
Genre: Rennspiel Need for Speed World, 2010. Quelle: Electronic Arts Need for Speed World, 2010.

Den endgültigen Tiefpunkt der Serie erreichte EA letztendlich mit dem MMO-Projekt Need for Speed World. Der Titel konnte den alten Flair der Serie in keiner Weise umsetzen und verabschiedete sich ohne großes Aufsehen aus dem Blickfeld der Racing-Fans. Verantwortlich für den Titel zeichnete sich unter anderem EA Black Box, das schon mit seinen drei letzten Titeln für Unmut bei den Fans sorgte.

Schon die Fachpresse zeigte sich gegenüber dem neuen Projekt von EA kritisch, später quittierten die Renn-Veteranen den fahrlässigen Auftritt auf ihre Weise: sie ließen den Titel links liegen. Aus dem Debakel mit Need for Speed World hat EA anscheinend nicht gelernt, denn nur ein Jahr später wurde NfS The Run veröffentlicht. Die Idee hinter dem Titel klang durchaus interessant: Ein großes Rennen von Ost- bis Westküste der USA sollte das Zentrum von The Run bilden. Dazu kamen die auf dem Papier vielversprechenden Passagen außerhalb des Autos und die bombastische Grafik der Frostbyte-2-Engine.

Need for Speed The Run, 2011. Quelle: PC Games Hardware Need for Speed The Run, 2011. Die ganzen Vorschusslorbeeren halfen The Run letztendlich nicht gegen die offensichtlichen Probleme wie Eintönigkeit, Detailarmut ]und einer viel zu kurzen Kampagne anzutreten. Nach dem Achtungserfolg von Hot Pursuit verfiel Need for Speed in den Jahren 2010 und 2011 also wieder in alte Schwächen und kassierte prompt die Quittung der Fans. Gerade einmal 3,1 Millionen Mal verkaufte sich der letzte Teil der Serie.

Titel: Need for Speed Most Wanted
Entwickler: Criterion Studios
Erscheinungsjahr: 2012
Genre: Rennspiel

Need for Speed Most Wanted, 2012. Quelle: EA Need for Speed Most Wanted, 2012. Nun versucht Electronic Arts mit der Neuauflage von Need for Speed Most Wanted die alte Spielereihe neu zu beleben: Autolog 2.0 für mehr soziale Interaktion, eine offene Spielwelt und ein frischer Multiplayer-Modus soll die Spieler wieder zurück zu der alten Rennspiel-Serie führen. Am meisten Hoffnung dürfte dabei der Umstand machen, das sich das Studio Criterion um den neuesten Teil der Serie kümmert, immerhin konnten die Engländer schon mit der Burnout-Serie überzeugen.

Anscheinend ist EA von der letzten Arbeit von Criterion Studios überzeugt gewesen, immerhin schenkte der Publisher bei den letzten Titeln der Serie nur selten einem Studio das Vertrauen für einen zweiten Teil. Wir konnten Need for Speed Most Wanted schon einmal anspielen, den ersten Eindruck zu dem neuen NfS-Racer finden Sie auf pcgameshardware.de. Es bleibt spannend abzuwarten, ob der neueste Teil der Serie Need for Speed wieder zu altem Glanz führen kann. Angesichts der erfolgreichen Historie ist es der Rennspiel-Reihe ist EA ein weiterer Erfolg zu wünschen, allerdings zeigen sich die Fans inzwischen skeptisch gegenüber Most Wanted. Ein erster Test vergab allerdings dieser Tage 9/10 Prunkten. Hoffnung macht sich breit.

In gut einer Woche ist die Stunde der Wahrheit für den Publisher, denn am 31.10. 2012 erscheint NfS Most Wanted. Was halten Sie von dem neusten Teil der NfS-Serie? Kann Most Wanted das sinkende Schiff noch retten oder sollte EA der alten Dame einmal eine Pause gönnen? Nutzen Sie unseren Kommentarbereich, um uns Ihre Erlebnisse mit der Need for Speed-Reihe mitzuteilen und diskutieren Sie darüber, wie man Need for Speed wieder auf den Thron der Rennspiele bringen könnte. Mehr lesen Sie auch auf unserer Themenseite zu Need for Speed Most Wanted.

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Bildergalerie: Need for Speed: Most Wanted 2
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  1. Seite 1 Die Need for Speed-Reihe im Zeitraffer - Übersicht
  2. Seite 2 Die ersten Spiele der Need for Speed-Reihe von 1994-2002
  3. Seite 3 Der erste Umbruch der Serie: Need for Speed von 2003-2008
  4. Seite 4 Die letzte Phase der Need for Speed-Reihe von 2009-2012
    • Kommentare (42)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von winner961 Software-Overclocker(in)
        Zitat von "Idefix Windhund"
        Angefangen mit Need for Speed - Brennender Asphalt (erste eigene Spiele Konsole mit ersten eigenen Spiel ) Kann mich noch entsinnen wie man mit einem Polizei Helikopter die Strecken "abfliegen" konnte

        Auf dem PC ging es mit NfS Porsche weiter (die Gegner waren Bock schwer), weiter mit Unterground und Carbon (Rennspiel mit "Story" ), und bei Shift shifte ich irgendwann mal drauf weil man mehr mit Bugfixen beschäftigt war als mit fahren. Shift 2 war das letzte NfS was ich gekauft habe, vor einer halben Ewigkeit mal wieder installiert, keinen neuen Patch als den uralten gefunden, ne weile gespielt, abgestürzt, wieder deinstalliert und mir LMAA gedacht.
        So wie es Ide beschreibt ging es mir auch

        Shift 2 hab ich zwar gespielt aber nicht gekauft . Den Teil wo ich am längste. Gespielt hab waren Underground 1&2 und Most wanted der Rest war gut aber jetzt nicht so lang zum spielen. Und die drei obengennanten hab ich eben öfter mal rausgeholt und gespielt.
      • Von winner961 Software-Overclocker(in)
        Zitat von "Idefix Windhund"
        Angefangen mit Need for Speed - Brennender Asphalt (erste eigene Spiele Konsole mit ersten eigenen Spiel ) Kann mich noch entsinnen wie man mit einem Polizei Helikopter die Strecken "abfliegen" konnte

        Auf dem PC ging es mit NfS Porsche weiter (die Gegner waren Bock schwer), weiter mit Unterground und Carbon (Rennspiel mit "Story" ), und bei Shift shifte ich irgendwann mal drauf weil man mehr mit Bugfixen beschäftigt war als mit fahren. Shift 2 war das letzte NfS was ich gekauft habe, vor einer halben Ewigkeit mal wieder installiert, keinen neuen Patch als den uralten gefunden, ne weile gespielt, abgestürzt, wieder deinstalliert und mir LMAA gedacht.
        So wie es Ide beschreibt ging es mir auch

        Shift 2 hab ich zwar gespielt aber nicht gekauft . Den Teil wo ich am längste. Gespielt hab waren Underground 1&2 und Most wanted der Rest war gut aber jetzt nicht so lang zum spielen. Und die drei obengennanten hab ich eben öfter mal rausgeholt und gespielt.
      • Von Idefix Windhund BIOS-Overclocker(in)
        AW: Vor dem Most-Wanted-2-Release: Need for Speed, von der Galionsfigur zum sinkenden Schiff - Erklärungsversuche

        Angefangen mit Need for Speed - Brennender Asphalt (erste eigene Spiele Konsole mit ersten eigenen Spiel ) Kann mich noch entsinnen wie man mit einem Polizei Helikopter die Strecken "abfliegen" konnte

        Auf dem PC ging es mit NfS Porsche weiter (die Gegner waren Bock schwer), weiter mit Unterground und Carbon (Rennspiel mit "Story" ), und bei Shift shifte ich irgendwann mal drauf weil man mehr mit Bugfixen beschäftigt war als mit fahren. Shift 2 war das letzte NfS was ich gekauft habe, vor einer halben Ewigkeit mal wieder installiert, keinen neuen Patch als den uralten gefunden, ne weile gespielt, abgestürzt, wieder deinstalliert und mir LMAA gedacht.
      • Von Volcom PC-Selbstbauer(in)
        AW: For dem Most-Wanted-2-Release: Need for Speed, von der Galionsfigur zum sinkenden Schiff - Erklärungsversuche

        Zitat von B3l0wz3r0w
        Ich will nur ein NFS Undergound 2 mit besserer Grafik und sonst exakt das selbe Spiel. Ich wäre glücklich. Aber nein, nach MW kamen nur noch schlechte Fortsetzungen. Ich würde ja NFSU2 ja heute noch spielen wenn es doch nicht bloss solche Probleme mit Win7 hätte...

        Ja genau. Bloss Inhaltlich nichts ändern und das auftischen was schon Jahrelang vorhanden ist und "funktioniert". Ein bisschen schöne Grafik drüber und alle sind fröhlich... . Genau diese Einstellung ist für Spieleserien wie NFS,Call of Duty usw verantwortlich.
      • Von MG42 Software-Overclocker(in)
        AW: Vor dem Most-Wanted-2-Release: Need for Speed, von der Galionsfigur zum sinkenden Schiff - Erklärungsversuche

        Keine XP Lizenz mehr? Warum nicht noch ne zweite XP Installation? Dann läuft auf jeden Fall noch NfSU2 und das meiste ältere.
        Theoretisch wäre es in EAs Bereich des Möglichen für die alten Teile eine Überarbeitung rauszubringen, der halt ein wenig zeitgemäß-frische Technik in die alten Titel bringt. Bei den ersten 10 Jahren (C&C the first decade) war es so, halbgarer Aufguss der alten Titel, vorne und hinten nichts gescheites, und die Community-Patches haben bei einigen Teilen (C&C Der Tib.konflikt und AR1) nicht korrekt funktioniert, so hab ich keine Lust mehr gehabt. Dreckshaufen EA!!!!!!
      • Von B3l0wz3r0w Komplett-PC-Käufer(in)
        AW: For dem Most-Wanted-2-Release: Need for Speed, von der Galionsfigur zum sinkenden Schiff - Erklärungsversuche

        Ich will nur ein NFS Undergound 2 mit besserer Grafik und sonst exakt das selbe Spiel. Ich wäre glücklich. Aber nein, nach MW kamen nur noch schlechte Fortsetzungen. Ich würde ja NFSU2 ja heute noch spielen wenn es doch nicht bloss solche Probleme mit Win7 hätte...
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