Need for Speed Most Wanted 2: 14 Grafikkarten im Benchmark-Test

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Test Raffael Vötter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Need for Speed: Most Wanted 2 ist seit dem 31. Oktober über EAs Downloadplattform Origin und im Handel verfügbar. Der neueste NFS-Serienableger geht mit knackigen Systemanforderungen an den Start. Welche Grafikkarte der Action-Raserei genügt, klärt unser Leistungstest von 14 Modellen von 2008 bis 2012.

Need for Speed Most Wanted unterstützt DirectX 11, DirectX-10-Grafikkarten können jedoch von den Vorteilen des neuen Renderpfads profitieren. Zu den Features der verbesserten "Chameleon"-Engine, welche zuvor in Need for Speed Hot Pursuit (2010) zum Einsatz kam, gehören am PC ein 60-Fps-Limit (Konsolen: 30 Fps), verbesserte Beleuchtung, Texturen in höherer Auflösung, Ambient Occlusion und ein System zur Lichtstreuung unter DirectX 11. Obwohl DX11 genutzt wird, versäumten es die Entwickler, vernünftige Kantenglättung einzubauen: Unsere Tests belegen, dass lediglich ein Postfilter zum Einsatz kommt – wir tippen auf das verbreitete FXAA. Die Erkennungszeichen sind jedenfalls typisch: Im Stand schön glätt, kann FXAA in Bewegung nichts gegen wabernde Kanten und feines Flimmern ausrichten. Das 60-Fps-Limit wird übrigens mithilfe eines Framelocks erreicht; bleibt die Vertikale Synchronisierung (VSync) inaktiv, kommt es zu Tearing.

NFS Most Wanted: Systemanforderungen

Die Systemanforderungen für Need for Speed Most Wanted "2" fallen relativ hoch aus. DirectX 9 wird nicht unterstützt, bei Geforce-Karten genügt laut den Entwicklern eine 8800 GT, bei Radeons eine HD 3870. Ein 2 GHz schneller Zweikerner sollte es minimal sein. Knackiger wird es bei den empfohlenen Systemanforderungen: Hier braucht es bereits einen nicht näher spezifizierten Vierkern-Prozessor, außerdem Windows 7 SP1, 2 GiByte RAM und 10 GByte freien Plattenplatz. Als Grafikkarte werden eine Geforce GTX 560 oder eine Radeon HD 6950 empfohlen. Unsere Tests mit 14 Grafikkarten belegen, dass NFS MW2 mit diesen Modellen zwar gut spielbar läuft, sorgenfreie Performance jedoch erst mit deutlich stärkeren Modellen erreicht wird.

NFS Most Wanted: Grafikkarten-Benchmarks

Für die Grafikkarten-Benchmarks ziehen wir das erste Rennen im Einzelspielermodus heran, bei dem mehr als nur ein Kontrahent antritt. Beim Rundkurs "Continental Drift" starten wir am Ende des Fahrerfelds und lassen die KI weitgehend vorne fahren, sodass nicht nur viele Fahrzeuge, sondern auch aufspritzende Gischt dargestellt werden. Die 20-sekündige Testszene spiegelt somit den Rennalltag in Need for Speed Most Wanted wider. Im Spiel schalten wir selbstverständlich alle Grafikdetails ein. Ohne weiteres Zutun aktiviert das Spiel übrigens keine 16-fache anisotrope Filterung, weshalb wir diese per Treiber forcieren. NFS Most Wanted bietet einige hübsche Texturen, welche in Bewegung jedoch flimmern. Wir empfehlen daher die AF-Einstellung "Hohe Qualität" im Grafiktreiber, um die Tapeten möglichst ruhigzustellen. Dementsprechend überprüfen wir die Grafikkarten in unserer Testszene:.

Im Test mit maximalen Details zeigte sich schnell, dass die Umgebungsverdeckung der Fps-Killer schlechthin ist. Prinzipbedingt belastet Ambient Occlusion die Grafikkarte, bei einer zähen Bildrate sollten Sie hier zuerst ansetzen – die mittlere Detailstufe steigert die Fps deutlich fühlbar. Ein Reduktion der Texturdetails lohnt sich nur auf sehr alten Grafikkarten mit 512 MiByte Grafikspeicher oder weniger – auf besser bestückten Modellen steht der optische Verlust in keinem vernünftigen Verhältnis zum marginalen Fps-Gewinn. Erst in 2.560 x 1.600 wird 1 GiByte VRAM allmählich zum Flaschenhals.

Faustregel: Unterhalb von 30 Fps spielt sich NFS Most Wanted sehr zäh und das Geschwindigkeitsgefühl leidet stark. Ab 40 Fps kommt so langsam Freude auf, für richtig geschmeidiges, direktes Gameplay sollte Ihr Computer jedoch am 60-Fps-Limit kleben. Das klingt einfacher, als es ist: Im Test zeigt sich, dass Most Wanted nicht nur hohe Anforderungen an den Hauptprozessor stellt, sondern auch an die Grafikkarte. Für mindestens 50 Fps in 1.920 x 1.080 mit maximalen Grafikdetails sollten Sie eine Geforce GTX 670 oder Radeon HD 7970 besitzen.

Für die Pixel-Königsklasse 2.560 x 1.600 oder die beliebte Downsampling-Auflösung 2.880 x 1.620 benötigen Sie eine extrem schnelle Grafikkarte, wobei die Radeon-Grafikkarten hier geringer einbrechen und damit dominieren. Unterhalb einer Radeon HD 7950 oder Geforce GTX 670 bleibt die Bildrate oft unter der 30er-Marke. Während sich die Geforce GTX 680 nur knapp über 40 Durchschnitts-Fps schleppen kann, stemmt die Radeon HD 7970 GHz Edition noch fast 49 Fps.

Hintergrund zu Need for Speed: Most Wanted 2

Mit Need for Speed: Most Wanted "2" erscheint der nächste Ableger der überaus erfolgreichen NFS-Rennspiel-Serie. Need for Speed: Most Wanted ist das Remake des 2005 veröffentlichten Originals und insgesamt schon das 19. Spiel der Serie. In einer offenen Stadt tritt der Spieler gegen andere Spieler oder den Computer in Rennen und Challenges an und versucht, sich dabei nicht von der Polizei erwischen zu lassen. Mehr zu Need for Speed: Most Wanted 2 gibt es auf unserer Themenseite.

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    • Kommentare (73)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von sir qlimax Software-Overclocker(in)
        also meine 680 klebt bei 4x msaa und fullHD auf 42 zoll eigendlich ganz gut an der fps grenze. nur wenn es mal durch ne rauchwand oder so geht gibt das mal auf ca. 45 fps ab......
      • Von sir qlimax Software-Overclocker(in)
        also meine 680 klebt bei 4x msaa und fullHD auf 42 zoll eigendlich ganz gut an der fps grenze. nur wenn es mal durch ne rauchwand oder so geht gibt das mal auf ca. 45 fps ab......
      • Von GoldenMic Kokü-Junkie (m/w)
        Hier gehts um Grafikkarten, nicht um CPUs.
      • Von spacemosly Schraubenverwechsler(in)
        dieses Spiel ist eine Verkaufsaktion und Aufruf zum Kauf einer Intel CPU, noch deutlicher gehts ja wohl nicht!!!
        also ich habe eine FX-6100 CPU und eine HD 6950 Karte, bei diesem Spiel (auf Full HD und max Settings) wird meine CPU(FX-6100) ges. 40% belastet wobei kein einziger Kern jemals 100% erreicht und meine GPU (HD6950) wird nur selten mal bis 90% ausgelastet!!!
        Dieses Spiel ist meiner Meinung nach absichtlich optimiert dazu um den Verkauf von bestimmter Hardware zu fördern, ein einfacher Patch würde auch reichen, vielleicht kommt ja noch einer
      • Von spacemosly Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von Jooschka
        Die FPS-Einbrüche trotz Ivy-i5 und potenter Grafik hören sich irgendwie nach Skyrim an... und am Anfang hörte sich Skyrim nach "schlampig programmiert" an.
        Gab es da nicht mal einen Typen, der es von Hand in Skyrim am Anfang auf 10-20% mehrleistung gebracht hat, nur durch optimierung der Befehlslänge?
        Für mich hört sich NFS irgendwie auch nach schlampig programmiert an. Die Grafik sticht nicht besonders heraus, die Physik (sonst ja oft CPU-Killer) ist nicht besonders, das gameplay wie er Vorgänger und der Inhalt aus den Vorgängern zusammen geschnitten...
        Was soll das überhaupt, jetzt noch ein Spiel auf den Markt zu bringen, was nur 2 Kerne belastet und deswegen oft ruckelt?
        EA, ihr habt es in den letzten 5 Versionen nicht geschafft, Anschluss zu finden, und jetzt habt ihr es auf technischer Seite wohl vielleicht versaut... dafür hört man vom Inhalt aber auch nichts Gutes... ...
        Für mich scheint NFS MW2 n fail zu werden!

        genauso sieht es aus
      • Von Jooschka Freizeitschrauber(in)
        Die FPS-Einbrüche trotz Ivy-i5 und potenter Grafik hören sich irgendwie nach Skyrim an... und am Anfang hörte sich Skyrim nach "schlampig programmiert" an.
        Gab es da nicht mal einen Typen, der es von Hand in Skyrim am Anfang auf 10-20% mehrleistung gebracht hat, nur durch optimierung der Befehlslänge?
        Für mich hört sich NFS irgendwie auch nach schlampig programmiert an. Die Grafik sticht nicht besonders heraus, die Physik (sonst ja oft CPU-Killer) ist nicht besonders, das gameplay wie er Vorgänger und der Inhalt aus den Vorgängern zusammen geschnitten...
        Was soll das überhaupt, jetzt noch ein Spiel auf den Markt zu bringen, was nur 2 Kerne belastet und deswegen oft ruckelt?
        EA, ihr habt es in den letzten 5 Versionen nicht geschafft, Anschluss zu finden, und jetzt habt ihr es auf technischer Seite wohl vielleicht versaut... dafür hört man vom Inhalt aber auch nichts Gutes... ...
        Für mich scheint NFS MW2 n fail zu werden!
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