MSI MPG 491CQP: 32:9-QD-OLED-Monitor mit 49 Zoll, 144 Hz und DQHD-Auflösung im Test

Sie liebäugeln mit einem ultrabreiten 32:9-Monitor mit DQHD-Auflösung? Dann könnte Sie unser neuer Testkandidat interessieren. Der MSI MPG 491CQP bietet obendrein ein farbenfrohes QD-OLED-Display satte Kontraste und flinke 144 Hz.

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MSI MPG 491CQP: 32:9-QD-OLED-Monitor mit 49 Zoll, 144 Hz und DQHD-Auflösung im Test
Quelle: PCGH

OLED-Monitore erfreuen sich weiterhin wachsender Beliebtheit. Das gilt auch für das ultrabreite 32:9-Format mit Dual Quad HD respektive einer Auflösung von 5.120 × 1.440 Pixeln. Mit dem MPG 491CQP QD-OLED vereint MSI das populäre Format und die spannende Technik in einem 49-Zoll messenden, stark gekrümmten Monitor mit Quantum-Dot-Technik zweiter Generation und DQHD-Auflösung. Dieses doppelte 16:9-WQHD-Format ist nicht nur zum Arbeiten geeignet und bietet eine ähnliche Bildfläche wie ein Dual-Monitor-Setup mit zwei 27-zölligen 16:9-WQHD-Displays, sondern verspricht außerdem ein besonders immersives Spielerlebnis. In diesem Artikel stellen wir den MSI MPG 491CQP auf die Probe.

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Besonders breit, superschnell, "hyper-hell" und krass gekrümmt

Um Verwirrungen vorzubeugen: Wir testen das internationale Modell. Der Monitor wird in Deutschland mit der Kennung DE versehen, für den deutschen Markt also unter dem Modellnamen MPG 491CQPDE QD-OLED vertrieben. Es handelt sich bis auf gewisse Unterschiede bei Seriennummer und Bar-Code-Informationen bei MPG 491CQPDE und MPG 491CQP jedoch um die gleichen Bildschirme. Allerdings lohnt sich für Interessenten eventuell dennoch ein genauerer Blick, denn das internationale Modell befindet sich bereits ein wenig länger im Handel. Mit etwas Glück ist der MPG 491CQP daher ein wenig günstiger zu haben als der praktisch identische MPG 491CQPDE. Es ist obendrein anzumerken, dass MSI zusätzlich einen 49-Zoll-DQHD-Monitor mit 240 Hz anbietet. Allerdings ist dieser Monitor, der MSI MPG 491CQPX QD-OLED, in Deutschland bislang nicht gelistet.

Mit einer Spannweite von beinahe 1,20 Meter landet der MPG 491CQP an und macht sich trotz kräftiger Krümmung mit einem Radius von 1800R ordentlich breit auf dem Gaming-Schreibtisch. Dabei wirkt der Bildschirm dank des durch die OLED-Technik ermöglichten, "randlosen" Designs beinahe zierlich. Die nur 0,7 mm dünnen Monitorränder lassen das Display eher rank denn pompös erscheinen. Dies wird nochmals durch die 49 Zoll unterstrichen, denn während der Monitor zwar in der Breite mächtig auftischt, fällt die Höhe des eigentlichen Panels mit nur knapp über 36 cm im Verhältnis sehr gering aus. Optisch wirkt MSIs gebogener 49-Zoll-Monitor daher eher schwungvoll und elegant statt üppig und barock.

Der MPG 491CQP kommt in schlichtem Mattschwarz und ohne bunte RGB-Beleuchtung. Ein wenig Zierde leistet sich der ultrabreite MSI-Monitor mit dem MSI-Drachen an der Rückseite. Der Monitorständer ist ebenfalls ein gewisser Blickfang. Quelle: PCGH Der MPG 491CQP kommt in schlichtem Mattschwarz und ohne bunte RGB-Beleuchtung. Ein wenig Zierde leistet sich der ultrabreite MSI-Monitor mit dem MSI-Drachen an der Rückseite. Der Monitorständer ist ebenfalls ein gewisser Blickfang. Die eher elegante denn ornamentale Formensprache wird durch das eher zurückhaltend gestaltete Äußere des Monitors untermalt, das ohne bunt leuchtenden RGB-Zierrat auskommt. Das Monitorgehäuse ist in Mattschwarz gehalten, der massive Aluminium-Standfuß in Gunmetal-Grey setzt einen behutsamen Akzent. Eine kleine Prise schmückenden Kitsch leistet sich der MPG 491CQP indes an der Rückseite. An dem "Kasten" an der Rückseite des Monitors, in dem sich Schaltkreise und Kühlung verbergen, prangt der MSI-Drache sowie der Modellname des Monitors. Akzentuiert mit Plastik, welches anfällig für Fingerabdrücke ist, in Klavierlack-Optik und feschen Längsstreifen.

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  1. Seite 1 Einleitung
  2. Seite 2 Spezifikationen und Features
  3. Seite 3 QD-OLED-Panel zweiten Generation
  4. Seite 4 MSI MPG 491CQP: Ultrabreit im Test
    • Kommentare (27)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Stagefire Kabelverknoter(in)
        Zitat von Scorpionx01
        Die Höhe hat in gewissen Situationen auch Vorteile. So mag ich es, wen ich im Kampfjet noch mehr Himmel sehe...Aber zum rein zum Zocken möchte ich nichts Anderes missen...
        Ich verstehe die Faszination von zb 21:9 oder 32:9 oder 24:10 Geräten und spiele hin und wieder mal kurz auch gerne mal in diesen Auflösungen aber auf dauer mag ich es nich und schalte dann wieder zurück auf 16:9 aber so für zwischendurch is das für mich schon ok

        Auch bin ich kein Fan von Curved Geräten

        Is halt ne Geschmacksfrage kann aber wie gesagt nachvollziehen das einige diese Dinger cool finden
      • Von Stagefire Kabelverknoter(in)
        Zitat von Scorpionx01
        Die Höhe hat in gewissen Situationen auch Vorteile. So mag ich es, wen ich im Kampfjet noch mehr Himmel sehe...Aber zum rein zum Zocken möchte ich nichts Anderes missen...
        Ich verstehe die Faszination von zb 21:9 oder 32:9 oder 24:10 Geräten und spiele hin und wieder mal kurz auch gerne mal in diesen Auflösungen aber auf dauer mag ich es nich und schalte dann wieder zurück auf 16:9 aber so für zwischendurch is das für mich schon ok

        Auch bin ich kein Fan von Curved Geräten

        Is halt ne Geschmacksfrage kann aber wie gesagt nachvollziehen das einige diese Dinger cool finden
      • Von Scorpionx01 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Outi822
        Ich wollts nur anmerken da manche User da etwas Pingellich reagieren ich Persönlich find etwas Off Topic
        aber immer ok und wie du ja auch schreibst schreiben hier eh kaum noch andere.

        Das mag sein das hab ich nun nich bedacht ich wollte halt nur zeigen das man ein 4K OLED auch ohne weiteres
        mit eben anderen Auflösungen füttern kann ohne an Bildschärfe zu verlieren

        Ab und zu is das ok zb is halt auch zb 3840 x 1900 oder 3840 x 1800 hilfreich um Performance zurück zubekommen
        ohne an Bildqualität zu verlieren

        Auch nutze ich zb die anderen Auflösungen damit das Statische Game HUD dann auch mal an einer anderen Stelle im Bild is und somit andere OLED Pixel beansprucht werden

        Absolut ... ich nutze ja DLDSR ab und zu bei meinem 4K OLED TV in Verbund mit DLSS und Frame Gen kann man
        auch den Performance Hit dann wieder etwas ausgleichen geht aber halt nich bei allen Games besonders nich bei neueren die in 4K schon krass fordernt sind.

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        Du darfst nich den Fehler machen und den Release Preis als Vergleich nehmen mit nem anderen Gerät das schon länger am Markt ist

        OLEDs und QD-OLEDs sind direkt zu Release erstmal teuer und werden dann ab Sommer immer günstiger
        Monat für Monat ... Release der TVs is zb immer so März oder April ... ab Sommer gibts den dann schon für ein paar
        Huntert Euro weniger und ab Dezember kann man dann schon so 1000 Euro sparen

        2024er LG 42" OLED TV : ( Release war im April für 1.700 Euro )

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        Is halt ein Ding aus der Vergangenheit das bei älteren LG OLED TVs aufgetretten ist die vor 2022 produziert wurden
        aber auch wie vorsichtig Leute beim Aufstellen und bewegen der TVs waren was ja grade bei größeren
        Geräten so ein Prob is da sie besonders oben sehr Dünn sind und es gab damals eben genau oben das Prob mit den
        Toten Pixeln .... sagt er aber auch alles im Video.

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        Zitat von Outi822
        Ich wollts nur anmerken da manche User da etwas Pingellich reagieren ich Persönlich find etwas Off Topic
        aber immer ok und wie du ja auch schreibst schreiben hier eh kaum noch andere.

        Das mag sein das hab ich nun nich bedacht ich wollte halt nur zeigen das man ein 4K OLED auch ohne weiteres
        mit eben anderen Auflösungen füttern kann ohne an Bildschärfe zu verlieren

        Ab und zu is das ok zb is halt auch zb 3840 x 1900 oder 3840 x 1800 hilfreich um Performance zurück zubekommen
        ohne an Bildqualität zu verlieren

        Auch nutze ich zb die anderen Auflösungen damit das Statische Game HUD dann auch mal an einer anderen Stelle im Bild is und somit andere OLED Pixel beansprucht werden

        Absolut ... ich nutze ja DLDSR ab und zu bei meinem 4K OLED TV in Verbund mit DLSS und Frame Gen kann man
        auch den Performance Hit dann wieder etwas ausgleichen geht aber halt nich bei allen Games besonders nich bei neueren die in 4K schon krass fordernt sind.

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        Du darfst nich den Fehler machen und den Release Preis als Vergleich nehmen mit nem anderen Gerät das schon länger am Markt ist

        OLEDs und QD-OLEDs sind direkt zu Release erstmal teuer und werden dann ab Sommer immer günstiger
        Monat für Monat ... Release der TVs is zb immer so März oder April ... ab Sommer gibts den dann schon für ein paar
        Huntert Euro weniger und ab Dezember kann man dann schon so 1000 Euro sparen

        2024er LG 42" OLED TV : ( Release war im April für 1.700 Euro )

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        Is halt ein Ding aus der Vergangenheit das bei älteren LG OLED TVs aufgetretten ist die vor 2022 produziert wurden
        aber auch wie vorsichtig Leute beim Aufstellen und bewegen der TVs waren was ja grade bei größeren
        Geräten so ein Prob is da sie besonders oben sehr Dünn sind und es gab damals eben genau oben das Prob mit den
        Toten Pixeln .... sagt er aber auch alles im Video.

        Mein 2020er 48" CX :

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        Sein 2019er LG C9 :

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        Die Höhe hat in gewissen Situationen auch Vorteile. So mag ich es, wen ich im Kampfjet noch mehr Himmel sehe... Aktuell lebe ich wieder in einem Singlehaushalt, aber muss feststellen, dass besonders im TV Bereich, man mit 21:9 allein nicht vollends zufrieden ist. So sind die meisten Filme/Serien auf 16:9 zugeschnitten und ich kann eher oben und unten schwarze Balken akzeptieren als links und rechts. So ist ein 16:9 eher eine "Eier-legende-Wollmilchsau" als ein 21:9er. Aber zum rein zum Zocken möchte ich nichts Anderes missen...
      • Von Stagefire Kabelverknoter(in)
        Zitat von Scorpionx01
        Ist ja egal ob Offtopic oder nicht... hier schreibt eh keiner mehr was außer wir...
        Ich wollts nur anmerken da manche User da etwas Pingellich reagieren ich Persönlich find etwas Off Topic
        aber immer ok und wie du ja auch schreibst schreiben hier eh kaum noch andere.

        Zitat von Scorpionx01
        Ja, aber da geht dann auch Breite verloren. Ist also egal ob man 32 Zoll auf 60cm verwendet oder 48 auf 100cm... (habe das jetzt aber strahlensatzmäßig nicht nachgerechnet.
        Das mag sein das hab ich nun nich bedacht ich wollte halt nur zeigen das man ein 4K OLED auch ohne weiteres
        mit eben anderen Auflösungen füttern kann ohne an Bildschärfe zu verlieren

        Zitat von Scorpionx01
        ich mag schwarze Streifen beim Gaming nicht.... aber ist ja ne Geschmacksfrage.
        Ab und zu is das ok zb is halt auch zb 3840 x 1900 oder 3840 x 1800 hilfreich um Performance zurück zubekommen
        ohne an Bildqualität zu verlieren

        Auch nutze ich zb die anderen Auflösungen damit das Statische Game HUD dann auch mal an einer anderen Stelle im Bild is und somit andere OLED Pixel beansprucht werden

        Zitat von Scorpionx01
        Ich wollte eigentlich nur sagen, dass 5120x2160 eigentlich kein Nachteil sind. Wer nicht scheut DLSS zu verwenden, der wir daraus nur Vorteile ziehen.
        Absolut ... ich nutze ja DLDSR ab und zu bei meinem 4K OLED TV in Verbund mit DLSS und Frame Gen kann man
        auch den Performance Hit dann wieder etwas ausgleichen geht aber halt nich bei allen Games besonders nich bei neueren die in 4K schon krass fordernt sind.

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        Zitat von Scorpionx01
        Ich schaue mal wie die Preisdifferenz ausschaut.
        Du darfst nich den Fehler machen und den Release Preis als Vergleich nehmen mit nem anderen Gerät das schon länger am Markt ist

        OLEDs und QD-OLEDs sind direkt zu Release erstmal teuer und werden dann ab Sommer immer günstiger
        Monat für Monat ... Release der TVs is zb immer so März oder April ... ab Sommer gibts den dann schon für ein paar
        Huntert Euro weniger und ab Dezember kann man dann schon so 1000 Euro sparen

        2024er LG 42" OLED TV : ( Release war im April für 1.700 Euro )

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        Zitat von Scorpionx01
        Dein Beitrag bezüglich toter Pixel schaue ich mir mal an... danke dafür.
        Is halt ein Ding aus der Vergangenheit das bei älteren LG OLED TVs aufgetretten ist die vor 2022 produziert wurden
        aber auch wie vorsichtig Leute beim Aufstellen und bewegen der TVs waren was ja grade bei größeren
        Geräten so ein Prob is da sie besonders oben sehr Dünn sind und es gab damals eben genau oben das Prob mit den
        Toten Pixeln .... sagt er aber auch alles im Video.

        Mein 2020er 48" CX :

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        Sein 2019er LG C9 :

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      • Von Scorpionx01 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Outi822
        Ich klinke mich mal ein .. das ganze is zwar Off Topic aber dennoch vielleicht für den einen oder anderen Interessant.

        Ist ja egal ob Offtopic oder nicht... hier schreibt eh keiner mehr was außer wir...
        Zitat von Outi822
        Ich nutze seit Juni 2020 ein 2020er LG 48" CX OLED TV ( Nachfolger vom 2019er LG C9 ) geht ohne Probleme
        man muss das Gerät ja nich zwangsweise genau auf den Schreibtisch stellen sondern kann ihn auch davor stellen.

        Hab somit ein Sitzabstand zum 48" von 100 - 120cm was absolut klar geht
        Ja, aber da geht dann auch Breite verloren. Ist also egal ob man 32 Zoll auf 60cm verwendet oder 48 auf 100cm... (habe das jetzt aber strahlensatzmäßig nicht nachgerechnet.
        Zitat von Outi822
        Links mein 2020er LG 48" CX OLED TV und Rechts mein alter 2012er 24" BenQ XL2420T den ich nutze wenn
        mein OLED sein Pixel Refresh macht

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        3840 x 2160

        https://iili.io/2jeb6xa.jpg

        3840 x 1900

        https://iili.io/2jkHvuS.jpg

        3840 x 1800

        https://iili.io/2jk276u.jpg

        3840 x 1600

        https://iili.io/2jkfNsI.jpg

        Ich hatte auch mal einen 49 Zoll Sony TV als Bildschirm... ich mag schwarze Streifen beim Gaming nicht.... aber ist ja ne Geschmacksfrage. Ich wollte eigentlich nur sagen, dass 5120x2160 eigentlich kein Nachteil sind. Wer nicht scheut DLSS zu verwenden, der wir daraus nur Vorteile ziehen. Ich bin einerseits gespannt auf den neuen 45Zoller andererseits mache ich mir Sorgen, dass ich meinen aktuellen LG 45 mit 3440 x 1440 günstig verkaufen muss. Ich schaue mal wie die Preisdifferenz ausschaut. Dein Beitrag bezüglich toter Pixel schaue ich mir mal an... danke dafür.
      • Von Stagefire Kabelverknoter(in)
        Zitat von BigYundol
        Super, danke für die Erläuterungen
        Kein Thema

        Das war halt bei den älteren Modellen noch so ein Prob is nun aber wohl ausgemerzt worden seit den 2022er Modellen .. du hast halt noch ein alten 2019er C9 und ich halt nen alten 2020er CX aber bei mir is noch alles ok
        nach nun über 14.000 Betriebsstunden.

        Und das ganze hat ja noch wohl andere Einflüsse die durch den Nutzer enstehen können da geht er ja im Video
        drauf ein

        Zitat von BigYundol
        Die Pixel haben genau diese Defekte.
        Die Schatten kommen nicht von der Pixelstruktur, sondern sind flächiger Pixelverschleiss, der zu flächigen, unregelmässigen Verfärbungen führt.
        Jupp .. und wenn du dir das Video angeschaut hast dann weisst du ja was du bei deinem nächsten OLED
        vermeiden solltest damit das nich mehr passiert ... bzw sind die neueren Modelle ab 2022 ja nich mehr so
        anfällig dafür da der Gehäuse druck nun verbessert wurde
      Direkt zum Diskussionsende
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