MSI MPG 491CQP: QD-OLED-Panel zweiten Generation
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MSI MPG 491CQP: QD-OLED-Panel zweiten Generation

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MSIs MPG 491CQP kommt mit einem von Samsung stammenden QD-OLED-Panel zweiter Generation. Die folgende dritte Generation wurde Anfang des Jahres 2024 im Rahmen der CES vorgestellt und wird aktuell nur mit 32-Zoll-UHD-Panel angeboten.

Korrekturhinweis der Redaktion
Beim MSI MPG 491CQP handelt es sich um ein Panel mit QD-OLED Gen 2, nicht wie ursprünglich von uns hier angegeben Gen 3. Die entsprechenden Passagen wurden angepasst. Die unten ausführenden Erklärungen zur dritten Generation betreffen zum Redaktionsschluss Alternativ-Monitore wie den MSI MPG 321URX QD-OLED Gen 3 und sind als erläuternde Randnotiz zu verstehen. Auf Nachfrage von PCGH wird MSI die fehlerhafte Angabe auf der Herstellerseite des hier getesteten MPG 491CQP umgehend anpassen.

Gegenüber der zweiten QD-OLED-Generation unseres Testgeräts ist die Fertigung der dritten verbessert, es kommt ein Pico-Inkjet-Verfahren zum Einsatz. Dieses Druckverfahren kann nicht nur für den OLED-Layer selbst genutzt werden, sondern erlaubt obendrein eine wesentlich akkuratere Platzierung der Quanten-Punkte sowie eine höhere Pixeldichte. Dank dieses Verfahrens und der drastisch gesteigerten Genauigkeit können laut Samsung 60 Prozent mehr Quantum Dots auf gleicher Fläche mit sehr geringen (Fehler-)Toleranzen platziert werden. Dies erhöht neben der Effizienz außerdem die maximale Pixeldichte von 110 dpi auf 140 dpi. Die erhöhte Pixeldichte ermöglicht Samsung obendrein die Fertigung von 8K-QD-OLED-TV auf 65 Zoll und mehr. Die maximale Refreshrate steigt ebenfalls, oberes Ende sind bei QD-OLED Gen 3 aktuell 360 Hertz bei WQHD.

Inkjet-Verfahren können sowohl für die OLEDs als auch die Quantum Dots eingesetzt werden. Bei dem Verfahren werden die Salze der organischen LEDs oder der anorganischen Quantum Dots in einer Lösung mittels feinen Düsen direkt auf die Substrate aufgetragen. Im Bild sehen Sie das Druckverfahren eines farbigen (RGB-)OLEDs. <br><br>Ab QD-OLED Gen 3 kommt das Inkjet-Verfahren in verfeinerter Form auch für die Quantum Dots zum Einsatz. Der Zusatz 'Pico' bezieht sich auf Pikoliter, also das Milliardstel eines Liters. Das Pico-Jet-Druckverfahren erlaubt ein besonders feines und akkurates Auftragen und Platzieren der Quantum Dots mit verringerten Fertigungstoleranzen. Quelle: Samsung Display Inkjet-Verfahren können sowohl für die OLEDs als auch die Quantum Dots eingesetzt werden. Bei dem Verfahren werden die Salze der organischen LEDs oder der anorganischen Quantum Dots in einer Lösung mittels feinen Düsen direkt auf die Substrate aufgetragen. Im Bild sehen Sie das Druckverfahren eines farbigen (RGB-)OLEDs.

Ab QD-OLED Gen 3 kommt das Inkjet-Verfahren in verfeinerter Form auch für die Quantum Dots zum Einsatz. Der Zusatz "Pico" bezieht sich auf Pikoliter, also das Milliardstel eines Liters. Das Pico-Jet-Druckverfahren erlaubt ein besonders feines und akkurates Auftragen und Platzieren der Quantum Dots mit verringerten Fertigungstoleranzen.
Mit 3rd-Gen-QD-OLED sind 4K-Monitore mit 32 Zoll und bis zu 240 Hz möglich. Ein entsprechendes Top-Modell stellte Samsung mit dem Odyssey OLED G8 auf der CES 2024 vor. Neben dem neuen 4K-Monitor wurde auch der 49-zöllige Odyssey OLED G9 vorgestellt, doch dieses spezifische Modell mit der Zusatzbezeichnung G95SC nutzt gegenüber dem MPG 491CQP ein anderes Panel mit einer nochmals stärkeren Krümmung sowie 240 Hz. Der MSI MPG 491CQP verbaut stattdessen das QD-OLED-Gen-2-Panel des Samsung Odyssey OLED G9 G91. Wie bei OLEDs praktisch Standard bieten alle genannten Displays offiziell Grau-zu-Grau-Wechsel von 0,03 ms sowie eine Farbabweichung von < 2 Delta-E. Ebenfalls gewissermaßen Standard ist bei QD-OLED-Monitoren leider weiterhin eine Peak-Leuchtdichte von 1.000 cd/m².

Die Farbdarstellung ist Dank Qunatum Dots und QD-OLED Generation 2 besonders knackig und leuchtstark. Quelle: PCGH Die Farbdarstellung ist Dank Qunatum Dots und QD-OLED Generation 2 besonders knackig und leuchtstark.

Obendrein führt Samsung mit QD-OLED Generation 3 einen neuen KI-unterstützten Algorithmus namens Quantum Enhancer ein. Dieser Kompensationsalgorithmus kann laut Samsung jeden einzelnen Subpixel genauestens überwachen, kontrollieren und ansprechen, erlaubt präzisere Ansteuerung, eine erhöhte Effizienz sowie schnellere Reaktionszeiten. Zusätzlich kann der Quantum Enhancer bei Abweichungen, etwa zu hoher Energieaufnahme oder zu hoher Temperatur, eingreifen und die OLEDs vor Schäden respektive Einbrennen schützen, indem der betreffende Subpixel mit geringerer Energie versorgt und im Härtefall kurzzeitig abgeschaltet wird.

Der Quantum Enhancer verbessert die Effizienz der dritten QD-OLED-Generation laut Samsung um satte 50 Prozent. Zugleich soll sich die Lebensdauer um den Faktor 2 verlängern. TV-Geräte mit 3rd Gen QD-OLED dürfen daher auch mit bis zu 3.000 cd/m² strahlen. PC-Displays bleiben bedauerlicherweise weiterhin auf eine Spitzenhelligkeit von 1.000 cd/m² sowie 300 cd/m² bei reinweißer, voller Darstellung (100 % APL White) beschränkt.

Vergleich Pixel-Layout QD-OLED Gen 1 und Gen 2
QD-OLED Pixel-Layout Gen 1
QD-OLED Pixel-Layout Gen 1 MSI MPG 491CQP: 32:9-QD-OLED-Monitor mit 49 Zoll, 144 Hz und DQHD-Auflösung im Test (1)

Bei der neueren QD-OLED Generation 3 kommt obendrein eine Graphene -Matrix zwecks Kühlung zum Einsatz. Gegenüber der ersten Generation von QD-OLED wurde obendrein das Pixel-Layout optimiert, um Nebeneffekte, darunter insbesondere sogenanntes "Fringing", Farbsäume zu vermeiden. Diese können mit frühen QD-OLED-Monitoren auftreten, begünstigt durch das dreieckige Pixel-Layout. Mit Generation 2 wurde dieses verbessert. Generation 3 nutzt das gleiche Layout, allerdings sind die Herstellungstoleranzen durch das Pico-Inkjet-Verfahren genauer. Dies vermindert tendenzielle Farbabweichungen. Bei unserem Testgerät mit Generation 2 sind primär bei weißem Text minimale Farbsäume zu erkennen, allerdings in sehr gemäßigter Ausprägung.

Verbesserte und verfeinerte Fertigung, erhöhte Effizienz, ein gegenüber Generation 1 verbessertes Pixel-Layout, um Farbsäume zu begrenzen, höhere Refreshraten und Pixel-Dichten, eine laut Hersteller um 50 Prozent erhöhte Lebensdauer ... QD-OLED Generation 2 bringt viele Vorteile. MSIs MPG 491CQP verbaut ein solches Panel. Quelle: MSI Verbesserte und verfeinerte Fertigung, erhöhte Effizienz, ein gegenüber Generation 1 verbessertes Pixel-Layout, um Farbsäume zu begrenzen, höhere Refreshraten und Pixel-Dichten, eine laut Hersteller um 50 Prozent erhöhte Lebensdauer ... QD-OLED Generation 2 bringt viele Vorteile. MSIs MPG 491CQP verbaut ein solches Panel. Der Kampf um die schnellste OLED-Technik ist noch nicht vorüber. Aktuell werkelt Samsung an einem 27-zölligen 500-Hz-Monitor, der gerüchtehalber im ersten Quartal 2025 erscheinen soll - vermutlich kurz nach dem CES-Auftritt Anfang Januar. Zumindest bis dahin lohnt allerdings ein genauerer Blick auf die Art des QD-OLED-Panels. Denn während QD-OLED Gen 1 mittlerweile End-of-Line-Status trägt, wird Gen 2 wie beim MSI MPG 491CQP noch immer hergestellt.

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  1. Seite 1 Einleitung
  2. Seite 2 Spezifikationen und Features
  3. Seite 3 QD-OLED-Panel zweiten Generation
  4. Seite 4 MSI MPG 491CQP: Ultrabreit im Test
    • Kommentare (27)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Stagefire Kabelverknoter(in)
        Zitat von Scorpionx01
        Die Höhe hat in gewissen Situationen auch Vorteile. So mag ich es, wen ich im Kampfjet noch mehr Himmel sehe...Aber zum rein zum Zocken möchte ich nichts Anderes missen...
        Ich verstehe die Faszination von zb 21:9 oder 32:9 oder 24:10 Geräten und spiele hin und wieder mal kurz auch gerne mal in diesen Auflösungen aber auf dauer mag ich es nich und schalte dann wieder zurück auf 16:9 aber so für zwischendurch is das für mich schon ok

        Auch bin ich kein Fan von Curved Geräten

        Is halt ne Geschmacksfrage kann aber wie gesagt nachvollziehen das einige diese Dinger cool finden
      • Von Stagefire Kabelverknoter(in)
        Zitat von Scorpionx01
        Die Höhe hat in gewissen Situationen auch Vorteile. So mag ich es, wen ich im Kampfjet noch mehr Himmel sehe...Aber zum rein zum Zocken möchte ich nichts Anderes missen...
        Ich verstehe die Faszination von zb 21:9 oder 32:9 oder 24:10 Geräten und spiele hin und wieder mal kurz auch gerne mal in diesen Auflösungen aber auf dauer mag ich es nich und schalte dann wieder zurück auf 16:9 aber so für zwischendurch is das für mich schon ok

        Auch bin ich kein Fan von Curved Geräten

        Is halt ne Geschmacksfrage kann aber wie gesagt nachvollziehen das einige diese Dinger cool finden
      • Von Scorpionx01 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Outi822
        Ich wollts nur anmerken da manche User da etwas Pingellich reagieren ich Persönlich find etwas Off Topic
        aber immer ok und wie du ja auch schreibst schreiben hier eh kaum noch andere.

        Das mag sein das hab ich nun nich bedacht ich wollte halt nur zeigen das man ein 4K OLED auch ohne weiteres
        mit eben anderen Auflösungen füttern kann ohne an Bildschärfe zu verlieren

        Ab und zu is das ok zb is halt auch zb 3840 x 1900 oder 3840 x 1800 hilfreich um Performance zurück zubekommen
        ohne an Bildqualität zu verlieren

        Auch nutze ich zb die anderen Auflösungen damit das Statische Game HUD dann auch mal an einer anderen Stelle im Bild is und somit andere OLED Pixel beansprucht werden

        Absolut ... ich nutze ja DLDSR ab und zu bei meinem 4K OLED TV in Verbund mit DLSS und Frame Gen kann man
        auch den Performance Hit dann wieder etwas ausgleichen geht aber halt nich bei allen Games besonders nich bei neueren die in 4K schon krass fordernt sind.

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        Du darfst nich den Fehler machen und den Release Preis als Vergleich nehmen mit nem anderen Gerät das schon länger am Markt ist

        OLEDs und QD-OLEDs sind direkt zu Release erstmal teuer und werden dann ab Sommer immer günstiger
        Monat für Monat ... Release der TVs is zb immer so März oder April ... ab Sommer gibts den dann schon für ein paar
        Huntert Euro weniger und ab Dezember kann man dann schon so 1000 Euro sparen

        2024er LG 42" OLED TV : ( Release war im April für 1.700 Euro )

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        Is halt ein Ding aus der Vergangenheit das bei älteren LG OLED TVs aufgetretten ist die vor 2022 produziert wurden
        aber auch wie vorsichtig Leute beim Aufstellen und bewegen der TVs waren was ja grade bei größeren
        Geräten so ein Prob is da sie besonders oben sehr Dünn sind und es gab damals eben genau oben das Prob mit den
        Toten Pixeln .... sagt er aber auch alles im Video.

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        Zitat von Outi822
        Ich wollts nur anmerken da manche User da etwas Pingellich reagieren ich Persönlich find etwas Off Topic
        aber immer ok und wie du ja auch schreibst schreiben hier eh kaum noch andere.

        Das mag sein das hab ich nun nich bedacht ich wollte halt nur zeigen das man ein 4K OLED auch ohne weiteres
        mit eben anderen Auflösungen füttern kann ohne an Bildschärfe zu verlieren

        Ab und zu is das ok zb is halt auch zb 3840 x 1900 oder 3840 x 1800 hilfreich um Performance zurück zubekommen
        ohne an Bildqualität zu verlieren

        Auch nutze ich zb die anderen Auflösungen damit das Statische Game HUD dann auch mal an einer anderen Stelle im Bild is und somit andere OLED Pixel beansprucht werden

        Absolut ... ich nutze ja DLDSR ab und zu bei meinem 4K OLED TV in Verbund mit DLSS und Frame Gen kann man
        auch den Performance Hit dann wieder etwas ausgleichen geht aber halt nich bei allen Games besonders nich bei neueren die in 4K schon krass fordernt sind.

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        Du darfst nich den Fehler machen und den Release Preis als Vergleich nehmen mit nem anderen Gerät das schon länger am Markt ist

        OLEDs und QD-OLEDs sind direkt zu Release erstmal teuer und werden dann ab Sommer immer günstiger
        Monat für Monat ... Release der TVs is zb immer so März oder April ... ab Sommer gibts den dann schon für ein paar
        Huntert Euro weniger und ab Dezember kann man dann schon so 1000 Euro sparen

        2024er LG 42" OLED TV : ( Release war im April für 1.700 Euro )

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        Is halt ein Ding aus der Vergangenheit das bei älteren LG OLED TVs aufgetretten ist die vor 2022 produziert wurden
        aber auch wie vorsichtig Leute beim Aufstellen und bewegen der TVs waren was ja grade bei größeren
        Geräten so ein Prob is da sie besonders oben sehr Dünn sind und es gab damals eben genau oben das Prob mit den
        Toten Pixeln .... sagt er aber auch alles im Video.

        Mein 2020er 48" CX :

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        Sein 2019er LG C9 :

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        Die Höhe hat in gewissen Situationen auch Vorteile. So mag ich es, wen ich im Kampfjet noch mehr Himmel sehe... Aktuell lebe ich wieder in einem Singlehaushalt, aber muss feststellen, dass besonders im TV Bereich, man mit 21:9 allein nicht vollends zufrieden ist. So sind die meisten Filme/Serien auf 16:9 zugeschnitten und ich kann eher oben und unten schwarze Balken akzeptieren als links und rechts. So ist ein 16:9 eher eine "Eier-legende-Wollmilchsau" als ein 21:9er. Aber zum rein zum Zocken möchte ich nichts Anderes missen...
      • Von Stagefire Kabelverknoter(in)
        Zitat von Scorpionx01
        Ist ja egal ob Offtopic oder nicht... hier schreibt eh keiner mehr was außer wir...
        Ich wollts nur anmerken da manche User da etwas Pingellich reagieren ich Persönlich find etwas Off Topic
        aber immer ok und wie du ja auch schreibst schreiben hier eh kaum noch andere.

        Zitat von Scorpionx01
        Ja, aber da geht dann auch Breite verloren. Ist also egal ob man 32 Zoll auf 60cm verwendet oder 48 auf 100cm... (habe das jetzt aber strahlensatzmäßig nicht nachgerechnet.
        Das mag sein das hab ich nun nich bedacht ich wollte halt nur zeigen das man ein 4K OLED auch ohne weiteres
        mit eben anderen Auflösungen füttern kann ohne an Bildschärfe zu verlieren

        Zitat von Scorpionx01
        ich mag schwarze Streifen beim Gaming nicht.... aber ist ja ne Geschmacksfrage.
        Ab und zu is das ok zb is halt auch zb 3840 x 1900 oder 3840 x 1800 hilfreich um Performance zurück zubekommen
        ohne an Bildqualität zu verlieren

        Auch nutze ich zb die anderen Auflösungen damit das Statische Game HUD dann auch mal an einer anderen Stelle im Bild is und somit andere OLED Pixel beansprucht werden

        Zitat von Scorpionx01
        Ich wollte eigentlich nur sagen, dass 5120x2160 eigentlich kein Nachteil sind. Wer nicht scheut DLSS zu verwenden, der wir daraus nur Vorteile ziehen.
        Absolut ... ich nutze ja DLDSR ab und zu bei meinem 4K OLED TV in Verbund mit DLSS und Frame Gen kann man
        auch den Performance Hit dann wieder etwas ausgleichen geht aber halt nich bei allen Games besonders nich bei neueren die in 4K schon krass fordernt sind.

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        Zitat von Scorpionx01
        Ich schaue mal wie die Preisdifferenz ausschaut.
        Du darfst nich den Fehler machen und den Release Preis als Vergleich nehmen mit nem anderen Gerät das schon länger am Markt ist

        OLEDs und QD-OLEDs sind direkt zu Release erstmal teuer und werden dann ab Sommer immer günstiger
        Monat für Monat ... Release der TVs is zb immer so März oder April ... ab Sommer gibts den dann schon für ein paar
        Huntert Euro weniger und ab Dezember kann man dann schon so 1000 Euro sparen

        2024er LG 42" OLED TV : ( Release war im April für 1.700 Euro )

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        Zitat von Scorpionx01
        Dein Beitrag bezüglich toter Pixel schaue ich mir mal an... danke dafür.
        Is halt ein Ding aus der Vergangenheit das bei älteren LG OLED TVs aufgetretten ist die vor 2022 produziert wurden
        aber auch wie vorsichtig Leute beim Aufstellen und bewegen der TVs waren was ja grade bei größeren
        Geräten so ein Prob is da sie besonders oben sehr Dünn sind und es gab damals eben genau oben das Prob mit den
        Toten Pixeln .... sagt er aber auch alles im Video.

        Mein 2020er 48" CX :

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        Sein 2019er LG C9 :

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      • Von Scorpionx01 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Outi822
        Ich klinke mich mal ein .. das ganze is zwar Off Topic aber dennoch vielleicht für den einen oder anderen Interessant.

        Ist ja egal ob Offtopic oder nicht... hier schreibt eh keiner mehr was außer wir...
        Zitat von Outi822
        Ich nutze seit Juni 2020 ein 2020er LG 48" CX OLED TV ( Nachfolger vom 2019er LG C9 ) geht ohne Probleme
        man muss das Gerät ja nich zwangsweise genau auf den Schreibtisch stellen sondern kann ihn auch davor stellen.

        Hab somit ein Sitzabstand zum 48" von 100 - 120cm was absolut klar geht
        Ja, aber da geht dann auch Breite verloren. Ist also egal ob man 32 Zoll auf 60cm verwendet oder 48 auf 100cm... (habe das jetzt aber strahlensatzmäßig nicht nachgerechnet.
        Zitat von Outi822
        Links mein 2020er LG 48" CX OLED TV und Rechts mein alter 2012er 24" BenQ XL2420T den ich nutze wenn
        mein OLED sein Pixel Refresh macht

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        3840 x 2160

        https://iili.io/2jeb6xa.jpg

        3840 x 1900

        https://iili.io/2jkHvuS.jpg

        3840 x 1800

        https://iili.io/2jk276u.jpg

        3840 x 1600

        https://iili.io/2jkfNsI.jpg

        Ich hatte auch mal einen 49 Zoll Sony TV als Bildschirm... ich mag schwarze Streifen beim Gaming nicht.... aber ist ja ne Geschmacksfrage. Ich wollte eigentlich nur sagen, dass 5120x2160 eigentlich kein Nachteil sind. Wer nicht scheut DLSS zu verwenden, der wir daraus nur Vorteile ziehen. Ich bin einerseits gespannt auf den neuen 45Zoller andererseits mache ich mir Sorgen, dass ich meinen aktuellen LG 45 mit 3440 x 1440 günstig verkaufen muss. Ich schaue mal wie die Preisdifferenz ausschaut. Dein Beitrag bezüglich toter Pixel schaue ich mir mal an... danke dafür.
      • Von Stagefire Kabelverknoter(in)
        Zitat von BigYundol
        Super, danke für die Erläuterungen
        Kein Thema

        Das war halt bei den älteren Modellen noch so ein Prob is nun aber wohl ausgemerzt worden seit den 2022er Modellen .. du hast halt noch ein alten 2019er C9 und ich halt nen alten 2020er CX aber bei mir is noch alles ok
        nach nun über 14.000 Betriebsstunden.

        Und das ganze hat ja noch wohl andere Einflüsse die durch den Nutzer enstehen können da geht er ja im Video
        drauf ein

        Zitat von BigYundol
        Die Pixel haben genau diese Defekte.
        Die Schatten kommen nicht von der Pixelstruktur, sondern sind flächiger Pixelverschleiss, der zu flächigen, unregelmässigen Verfärbungen führt.
        Jupp .. und wenn du dir das Video angeschaut hast dann weisst du ja was du bei deinem nächsten OLED
        vermeiden solltest damit das nich mehr passiert ... bzw sind die neueren Modelle ab 2022 ja nich mehr so
        anfällig dafür da der Gehäuse druck nun verbessert wurde
      Direkt zum Diskussionsende
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