MSI MPG 491CQP: 32:9-QD-OLED-Monitor mit 49 Zoll, 144 Hz und DQHD-Auflösung im Test
Sie liebäugeln mit einem ultrabreiten 32:9-Monitor mit DQHD-Auflösung? Dann könnte Sie unser neuer Testkandidat interessieren. Der MSI MPG 491CQP bietet obendrein ein farbenfrohes QD-OLED-Display satte Kontraste und flinke 144 Hz.
In diesem Artikel
OLED-Monitore erfreuen sich weiterhin wachsender Beliebtheit. Das gilt auch für das ultrabreite 32:9-Format mit Dual Quad HD respektive einer Auflösung von 5.120 × 1.440 Pixeln. Mit dem MPG 491CQP QD-OLED vereint MSI das populäre Format und die spannende Technik in einem 49-Zoll messenden, stark gekrümmten Monitor mit Quantum-Dot-Technik zweiter Generation und DQHD-Auflösung. Dieses doppelte 16:9-WQHD-Format ist nicht nur zum Arbeiten geeignet und bietet eine ähnliche Bildfläche wie ein Dual-Monitor-Setup mit zwei 27-zölligen 16:9-WQHD-Displays, sondern verspricht außerdem ein besonders immersives Spielerlebnis. In diesem Artikel stellen wir den MSI MPG 491CQP auf die Probe.
Besonders breit, superschnell, "hyper-hell" und krass gekrümmt
Um Verwirrungen vorzubeugen: Wir testen das internationale Modell. Der Monitor wird in Deutschland mit der Kennung DE versehen, für den deutschen Markt also unter dem Modellnamen MPG 491CQPDE QD-OLED vertrieben. Es handelt sich bis auf gewisse Unterschiede bei Seriennummer und Bar-Code-Informationen bei MPG 491CQPDE und MPG 491CQP jedoch um die gleichen Bildschirme. Allerdings lohnt sich für Interessenten eventuell dennoch ein genauerer Blick, denn das internationale Modell befindet sich bereits ein wenig länger im Handel. Mit etwas Glück ist der MPG 491CQP daher ein wenig günstiger zu haben als der praktisch identische MPG 491CQPDE. Es ist obendrein anzumerken, dass MSI zusätzlich einen 49-Zoll-DQHD-Monitor mit 240 Hz anbietet. Allerdings ist dieser Monitor, der MSI MPG 491CQPX QD-OLED, in Deutschland bislang nicht gelistet.
Mit einer Spannweite von beinahe 1,20 Meter landet der MPG 491CQP an und macht sich trotz kräftiger Krümmung mit einem Radius von 1800R ordentlich breit auf dem Gaming-Schreibtisch. Dabei wirkt der Bildschirm dank des durch die OLED-Technik ermöglichten, "randlosen" Designs beinahe zierlich. Die nur 0,7 mm dünnen Monitorränder lassen das Display eher rank denn pompös erscheinen. Dies wird nochmals durch die 49 Zoll unterstrichen, denn während der Monitor zwar in der Breite mächtig auftischt, fällt die Höhe des eigentlichen Panels mit nur knapp über 36 cm im Verhältnis sehr gering aus. Optisch wirkt MSIs gebogener 49-Zoll-Monitor daher eher schwungvoll und elegant statt üppig und barock.
Quelle: PCGH
Der MPG 491CQP kommt in schlichtem Mattschwarz und ohne bunte RGB-Beleuchtung. Ein wenig Zierde leistet sich der ultrabreite MSI-Monitor mit dem MSI-Drachen an der Rückseite. Der Monitorständer ist ebenfalls ein gewisser Blickfang.
Die eher elegante denn ornamentale Formensprache wird durch das eher zurückhaltend gestaltete Äußere des Monitors untermalt, das ohne bunt leuchtenden RGB-Zierrat auskommt. Das Monitorgehäuse ist in Mattschwarz gehalten, der massive Aluminium-Standfuß in Gunmetal-Grey setzt einen behutsamen Akzent. Eine kleine Prise schmückenden Kitsch leistet sich der MPG 491CQP indes an der Rückseite. An dem "Kasten" an der Rückseite des Monitors, in dem sich Schaltkreise und Kühlung verbergen, prangt der MSI-Drache sowie der Modellname des Monitors. Akzentuiert mit Plastik, welches anfällig für Fingerabdrücke ist, in Klavierlack-Optik und feschen Längsstreifen.

Auch bin ich kein Fan von Curved Geräten
Is halt ne Geschmacksfrage kann aber wie gesagt nachvollziehen das einige diese Dinger cool finden
aber immer ok und wie du ja auch schreibst schreiben hier eh kaum noch andere.
Das mag sein das hab ich nun nich bedacht ich wollte halt nur zeigen das man ein 4K OLED auch ohne weiteres
mit eben anderen Auflösungen füttern kann ohne an Bildschärfe zu verlieren
Ab und zu is das ok zb is halt auch zb 3840 x 1900 oder 3840 x 1800 hilfreich um Performance zurück zubekommen
ohne an Bildqualität zu verlieren
Auch nutze ich zb die anderen Auflösungen damit das Statische Game HUD dann auch mal an einer anderen Stelle im Bild is und somit andere OLED Pixel beansprucht werden
Absolut ... ich nutze ja DLDSR ab und zu bei meinem 4K OLED TV in Verbund mit DLSS und Frame Gen kann man
auch den Performance Hit dann wieder etwas ausgleichen geht aber halt nich bei allen Games besonders nich bei neueren die in 4K schon krass fordernt sind.
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Du darfst nich den Fehler machen und den Release Preis als Vergleich nehmen mit nem anderen Gerät das schon länger am Markt ist
OLEDs und QD-OLEDs sind direkt zu Release erstmal teuer und werden dann ab Sommer immer günstiger
Monat für Monat ... Release der TVs is zb immer so März oder April ... ab Sommer gibts den dann schon für ein paar
Huntert Euro weniger und ab Dezember kann man dann schon so 1000 Euro sparen
2024er LG 42" OLED TV : ( Release war im April für 1.700 Euro )
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Is halt ein Ding aus der Vergangenheit das bei älteren LG OLED TVs aufgetretten ist die vor 2022 produziert wurden
aber auch wie vorsichtig Leute beim Aufstellen und bewegen der TVs waren was ja grade bei größeren
Geräten so ein Prob is da sie besonders oben sehr Dünn sind und es gab damals eben genau oben das Prob mit den
Toten Pixeln .... sagt er aber auch alles im Video.
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aber immer ok und wie du ja auch schreibst schreiben hier eh kaum noch andere.
Das mag sein das hab ich nun nich bedacht ich wollte halt nur zeigen das man ein 4K OLED auch ohne weiteres
mit eben anderen Auflösungen füttern kann ohne an Bildschärfe zu verlieren
Ab und zu is das ok zb is halt auch zb 3840 x 1900 oder 3840 x 1800 hilfreich um Performance zurück zubekommen
ohne an Bildqualität zu verlieren
Auch nutze ich zb die anderen Auflösungen damit das Statische Game HUD dann auch mal an einer anderen Stelle im Bild is und somit andere OLED Pixel beansprucht werden
Absolut ... ich nutze ja DLDSR ab und zu bei meinem 4K OLED TV in Verbund mit DLSS und Frame Gen kann man
auch den Performance Hit dann wieder etwas ausgleichen geht aber halt nich bei allen Games besonders nich bei neueren die in 4K schon krass fordernt sind.
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Du darfst nich den Fehler machen und den Release Preis als Vergleich nehmen mit nem anderen Gerät das schon länger am Markt ist
OLEDs und QD-OLEDs sind direkt zu Release erstmal teuer und werden dann ab Sommer immer günstiger
Monat für Monat ... Release der TVs is zb immer so März oder April ... ab Sommer gibts den dann schon für ein paar
Huntert Euro weniger und ab Dezember kann man dann schon so 1000 Euro sparen
2024er LG 42" OLED TV : ( Release war im April für 1.700 Euro )
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Is halt ein Ding aus der Vergangenheit das bei älteren LG OLED TVs aufgetretten ist die vor 2022 produziert wurden
aber auch wie vorsichtig Leute beim Aufstellen und bewegen der TVs waren was ja grade bei größeren
Geräten so ein Prob is da sie besonders oben sehr Dünn sind und es gab damals eben genau oben das Prob mit den
Toten Pixeln .... sagt er aber auch alles im Video.
Mein 2020er 48" CX :
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Sein 2019er LG C9 :
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aber immer ok und wie du ja auch schreibst schreiben hier eh kaum noch andere.
mit eben anderen Auflösungen füttern kann ohne an Bildschärfe zu verlieren
ohne an Bildqualität zu verlieren
Auch nutze ich zb die anderen Auflösungen damit das Statische Game HUD dann auch mal an einer anderen Stelle im Bild is und somit andere OLED Pixel beansprucht werden
auch den Performance Hit dann wieder etwas ausgleichen geht aber halt nich bei allen Games besonders nich bei neueren die in 4K schon krass fordernt sind.
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OLEDs und QD-OLEDs sind direkt zu Release erstmal teuer und werden dann ab Sommer immer günstiger
Monat für Monat ... Release der TVs is zb immer so März oder April ... ab Sommer gibts den dann schon für ein paar
Huntert Euro weniger und ab Dezember kann man dann schon so 1000 Euro sparen
2024er LG 42" OLED TV : ( Release war im April für 1.700 Euro )
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aber auch wie vorsichtig Leute beim Aufstellen und bewegen der TVs waren was ja grade bei größeren
Geräten so ein Prob is da sie besonders oben sehr Dünn sind und es gab damals eben genau oben das Prob mit den
Toten Pixeln .... sagt er aber auch alles im Video.
Mein 2020er 48" CX :
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Sein 2019er LG C9 :
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man muss das Gerät ja nich zwangsweise genau auf den Schreibtisch stellen sondern kann ihn auch davor stellen.
Hab somit ein Sitzabstand zum 48" von 100 - 120cm was absolut klar geht
mein OLED sein Pixel Refresh macht
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3840 x 2160
https://iili.io/2jeb6xa.jpg
3840 x 1900
https://iili.io/2jkHvuS.jpg
3840 x 1800
https://iili.io/2jk276u.jpg
3840 x 1600
https://iili.io/2jkfNsI.jpg
Das war halt bei den älteren Modellen noch so ein Prob is nun aber wohl ausgemerzt worden seit den 2022er Modellen .. du hast halt noch ein alten 2019er C9 und ich halt nen alten 2020er CX aber bei mir is noch alles ok
nach nun über 14.000 Betriebsstunden.
Und das ganze hat ja noch wohl andere Einflüsse die durch den Nutzer enstehen können da geht er ja im Video
drauf ein
Die Schatten kommen nicht von der Pixelstruktur, sondern sind flächiger Pixelverschleiss, der zu flächigen, unregelmässigen Verfärbungen führt.
vermeiden solltest damit das nich mehr passiert ... bzw sind die neueren Modelle ab 2022 ja nich mehr so
anfällig dafür da der Gehäuse druck nun verbessert wurde