Proton-CachyOS: Auto-HDR für das Spiele unter Linux

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Proton-CachyOS: Auto-HDR für das Spiele unter Linux
Quelle: CachyOS

Das Team der Gaming-Distribution CachyOS hat ein neues Release seiner optimierten Kompatibilitätsebene Proton-CachyOS veröffentlicht. Spieler profitieren von automatischem HDR, besserem Wayland-Support und etlichen Fehlerkorrekturen.

Wer HDR unter Linux bislang über spielspezifische Startoptionen aktivieren musste, kann sich diese Handarbeit künftig sparen. Proton-CachyOS 11.0-20260601 basiert auf dem aktuellen Proton Experimental von Valve und folgt rund fünf Wochen nach der Umstellung der Kompatibilitätsebene auf die Steam Linux Runtime 4.

Spielen unter Linux: Proton-CachyOS mit automatischem HDR

Eine Installation der namensgebenden Gaming-Distribution CachyOS, welche zuletzt den 2. Platz unter Steam für sich beanspruchen konnte, ist derweil nicht zwingend erforderlich, die Software läuft unter allen gängigen Distributionen sowie unter SteamOS. Das Auto-HDR-Feature wurde von vielen Spielern gewünscht.

Auto-HDR in Proton-CachyOS: So funktioniert das

Proton-CachyOS erkennt und aktiviert HDR ab der Version 11.0-20260601 vollautomatisch; deaktivieren lässt sich die HDR-Funktion auf Wunsch mit der Umgebungsvariable DXVK_NO_HDR=1. Die Implementierung stammt vom Entwickler Etaash Mathamsetty, dessen eigene Proton-Abspaltung ("Fork") Proton-EM dem Projekt schon mehrfach als Ideengeber diente. Spieler mit HDR-fähigem Monitor und Handheld-PC erhalten die erweiterte Farbdarstellung damit ganz ohne einen Eingriff in die Startoptionen, wie die offiziellen Release Notes auf GitHub bestätigen.

Wayland-Verbesserungen aus Proton-EM übernommen

Gleich sieben Korrekturen am Wayland-Treiber winewayland.drv wandern mit der Version 11.0-20260601 aus Proton-EM in Proton-CachyOS, darunter ein Fix für eine Regression, welche winewayland unter WoW64 funktionsunfähig machte.

Hinzu kommen die Umsetzung von xdg-popup für unverwaltete Fenster, eine beseitigte Race Condition beim ersten Frame serverseitiger Fensterdekorationen sowie Korrekturen bei Tastatur-Hooks nach Fokusverlust.

Ein weiterer Fix behebt indes ein Problem, durch das einzelne Spiele abstürzten oder keine Verbindung zu Game-Servern aufbauen konnten.

DXVK-Sarek springt bei fehlendem Vulkan 1.3 ein

Erkennt Proton-CachyOS eine Grafikkarte ohne Unterstützung für Vulkan 1.3, kommt ab sofort automatisch DXVK-Sarek zum Einsatz. Die auf ältere Geforce-Grafikkarten und Radeon-Grafikkarten zugeschnittene DXVK-Variante musste bislang manuell erzwungen werden. Für Spieler mit älteren Grafikkarten ein echter Zugewinn.

Da die Erkennung derzeit allein auf der Vulkan-Version basiert, kann sie in Einzelfällen danebenliegen: Mit PROTON_DXVK_SAREK=1 lässt sich der Einsatz erzwingen, mit dem Wert 0 hingegen unterbinden.

Spiele-Fixes und mehr Komfort für OptiScaler

Drei Korrekturen beheben Videoprobleme in Mega Man Legacy Collection 2, The Legend of Heroes - Trails in the Sky FC sowie Unravel und Unravel Two, welche zuvor zu Abstürzen oder hängenden Zwischensequenzen führten.

Die Startoption PROTON_USE_OPTISCALER lädt inzwischen standardmäßig die DLSS-Bibliotheken herunter, um DLSS-Eingaben für FSR 4 auf Radeon-Grafikkarten zu ermöglichen.

Mit PROTON_OPTISCALER_CONFIG existiert zudem eine neue Variable, welche Einstellungen direkt in die Konfigurationsdatei OptiScaler.ini schreibt.

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Quelle: CachyOS via GitHub

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von JohnDonSinclair Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Tja.....funktioniert bei mir nicht mit dem automatischen HDR Support. Habe es gerade mit Path of Exile 2 ausprobiert. Mit Gamescope geht es.
      • Von JohnDonSinclair Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Tja.....funktioniert bei mir nicht mit dem automatischen HDR Support. Habe es gerade mit Path of Exile 2 ausprobiert. Mit Gamescope geht es.
      • Von JoeyTai Freizeitschrauber(in)
        Finde die Neuerungen zwar ich richtig klasse. Dazu würde ich mir aber wünschen das die Raytracing und -reconstruction Leistung stärker optimiert werden um das auf das Niveau von Windows 10/11 zu heben - z.B. für Crimson Desert, das auf Windows 10 mit Ray-Reconstruction on deutlich schneller läuft auf ner AMD 9000er Graka.
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