CachyOS: Optimiertes Proton 11 mit Steam Linux Runtime 4

13
News Sven Bauduin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
CachyOS: Optimiertes Proton 11 mit Steam Linux Runtime 4
Quelle: CachyOS

CachyOS hat seine hauseigene Version von Proton 11 veröffentlicht und setzt dabei auf die neue Steam Linux Runtime 4 sowie zahlreiche weitere Optimierungen, welche das Spielen unter Linux weiter verbessern sollen.

CachyOS hat mit Proton-CachyOS 11.0 seine hauseigene Version von Proton 11 veröffentlicht und setzt dabei auf die neue Steam Linux Runtime 4 ("SteamRT4") und zahlreiche weitere Optimierungen, welche das Spielen unter Linux weiter verbessern und performanter machen sollen. Neben dem SLR-Release wird wie gewohnt auch eine "native" Version von Proton-CachyOS Version 11.0-20260428 angeboten.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Basierend auf der neuesten experimentellen Version von Proton Experimental, welche ebenfalls auf dem neuesten Proton 11 basiert, fließen die nachfolgenden Verbesserungen in die auf Wine 11 basierte Software mit ein:

Proton-CachyOS 11 - Highlights
  • Proton 11: Proton-CachyOS 11 wurde auf den neuesten Entwicklungsstand von Valve Proton Experimental 11.0 gehoben, welches seinerseits auf dem aktuellen Wine 11 basiert.
  • NTSYNC-Aktivierung: Die Umgebungsvariable PROTON_USE_NTSYNC wurde entfernt. NTSYNC ist ab Version 11 standardmäßig aktiv. Optional kann NTSYNC mittels PROTON_NO_NTSYNC=1 deaktiviert werden.
  • Umstellung auf SteamRT4: Proton-CachyOS 11 nutzt die neue Steam Linux Runtime 4. Da dieser einige Bibliotheken der älteren SteamRT3 fehlen, wurden bestimmte Medien-Plug-ins in GStreamer und FFmpeg deaktiviert.
  • WoW64 für Native: Die native Version von Proton-CachyOS wird ab jetzt als reines WoW64-Softwarepaket ausgeliefert. Damit entfallen viele der fehleranfälligen lib32-Abhängigkeiten
  • HDR-Handhabung: HDR ist bei Proton-CachyOS 11 nicht standardmäßig aktiviert, um keine Abhängigkeit von den neuesten Nvidia-Grafiktreibern zu erzwingen. Zur Aktivierung wird weiterhin PROTON_ENABLE_HDR=1 benötigt.

Zudem wurden nahezu alle alten Wine-Staging-Patches aus Proton-CachyOS 10 entfernt, um das System schlank und stabil zu halten. Proton-CachyOS 11 muss diese Altlasten entsprechend nicht mehr mit sich herumschleppen.

Proton mit ProtonPlus aktualisieren

Proton, Proton GE Custom, Proton-CachyOS, NorthstarProton ... und viele mehr, doch wie wechselt man zwischen den zahlreichen verschiedenen Kompatibilitätsebenen, welche Windows-Spiele unter Linux deutlich beschleunigen können? Inzwischen existieren entsprechende Tools, welche hierbei helfen können.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

ProtonPlus, welches von Vysp3r entwickelt wurde und sowohl über die offizielle Website sowie die Entwicklerplattform GitHub als auch über Flathub zum Download angeboten wird, unterstützt nicht nur sämtliche relevanten Forks und Abwandlungen von Proton, sondern auch verschiedenste Spiele-Clients.

Ihre Meinung ist gefragt!

Wie stehen Sie zu diesem Thema? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Um zu kommentieren, müssen Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie bisher noch keinen Account haben, könnten Sie sich hier unverbindlich registrieren. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die geltenden Forenregeln.

Quelle: CachyOS

13
    • Kommentare (13)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Barnabuzz Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Astorek86
        Ich hatte dasselbe Problem, bei mir hat nur die Installation von vk-hdr-layer-kwin6-git geholfen...
        paru -S vk-hdr-layer-kwin6-git

        ... und nach einem Neustart die Umgebungsvariablen setzen:

        PROTON_ENABLE_WAYLAND=1 PROTON_ENABLE_HDR=1 ENABLE_HDR_WSI=1


        Also in Steam z.B.:



        PROTON_ENABLE_WAYLAND=1 PROTON_ENABLE_HDR=1 ENABLE_HDR_WSI=1 game-performance %command%


        Das ist ja seltsam
        Der VK HDR Layer müsste bei mir eigentlich eh noch drauf sein und die WSI Variabel hab ich auch noch drin, obwohl beides eigentlich mit den neusten Nvidia Treiber nicht mehr nötig sein sollte...

        EDIT: Ich habe jetzt noch ein bisschen rumprobiert und mit dem neusten Update klappt es bei mir nun doch, wenn ich eben besagte Variabel, die noch drin war: "ENABLE_HDR_WSI=1" herausnehme.
        Komischerweise besteht das Problem nicht in Cyberpunk und Baldur's Gate 3. Dort macht es keinen Unterschied, ob ich die Variabel entferne oder nicht - HDR funktioniert in beiden Fällen gleich für diese Spiele. Muss ich nicht verstehen...
      • Von Barnabuzz Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Astorek86
        Ich hatte dasselbe Problem, bei mir hat nur die Installation von vk-hdr-layer-kwin6-git geholfen...
        paru -S vk-hdr-layer-kwin6-git

        ... und nach einem Neustart die Umgebungsvariablen setzen:

        PROTON_ENABLE_WAYLAND=1 PROTON_ENABLE_HDR=1 ENABLE_HDR_WSI=1


        Also in Steam z.B.:



        PROTON_ENABLE_WAYLAND=1 PROTON_ENABLE_HDR=1 ENABLE_HDR_WSI=1 game-performance %command%


        Das ist ja seltsam
        Der VK HDR Layer müsste bei mir eigentlich eh noch drauf sein und die WSI Variabel hab ich auch noch drin, obwohl beides eigentlich mit den neusten Nvidia Treiber nicht mehr nötig sein sollte...

        EDIT: Ich habe jetzt noch ein bisschen rumprobiert und mit dem neusten Update klappt es bei mir nun doch, wenn ich eben besagte Variabel, die noch drin war: "ENABLE_HDR_WSI=1" herausnehme.
        Komischerweise besteht das Problem nicht in Cyberpunk und Baldur's Gate 3. Dort macht es keinen Unterschied, ob ich die Variabel entferne oder nicht - HDR funktioniert in beiden Fällen gleich für diese Spiele. Muss ich nicht verstehen...
      • Von Astorek86 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Barnabuzz
        Ganz Klasse, das Wine/Proton Update hat bei mir HDR ingame zerschossen. Im Desktop (KDE) läuft es normal. In Kingdom Come 2 hab ich mit aktiviertem HDR Black Crush. Erst wenn ich es ingame deaktiviere sieht es wieder normal aus. Aber zum Glück hat es geklappt mit dem Snapshot von gestern, damit läuft HDR wie es soll.
        Ich hatte dasselbe Problem, bei mir hat nur die Installation von vk-hdr-layer-kwin6-git geholfen...
        paru -S vk-hdr-layer-kwin6-git

        ... und nach einem Neustart die Umgebungsvariablen setzen:

        PROTON_ENABLE_WAYLAND=1 PROTON_ENABLE_HDR=1 ENABLE_HDR_WSI=1


        Also in Steam z.B.:



        PROTON_ENABLE_WAYLAND=1 PROTON_ENABLE_HDR=1 ENABLE_HDR_WSI=1 game-performance %command%

      • Von Barnabuzz Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Ganz Klasse, das Wine/Proton Update hat bei mir HDR ingame zerschossen. Im Desktop (KDE) läuft es normal. In Kingdom Come 2 hab ich mit aktiviertem HDR Black Crush. Erst wenn ich es ingame deaktiviere sieht es wieder normal aus. Aber zum Glück hat es geklappt mit dem Snapshot von gestern, damit läuft HDR wie es soll.
      • Von _Oskar_ Software-Overclocker(in)
        1x pro Woche reicht in der Regel volle Kanne aus.
      • Von homunkulus Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Die längste update pause bei mir unter CachyOS waren ca 6 wochen. Update lief danach problemlos durch, war halt entsprechend viel. Ansonsten update ich eigentlich immer einmal wenn ich am Rechner bin, das kann einmal täglich sein oder auch alle paar Tage, je nachdem.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk