DXVK 2.4.1 macht Gaming unter Linux mit DirectX noch besser

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DXVK 2.4.1 macht Gaming unter Linux mit DirectX noch besser
Quelle: Sven Bauduin

DXVK ist in der neuesten Version 2.4.1 erschienen und macht das Gaming unter Linux noch besser. Die auf Vulkan basierende Implementierung und Kompatibilitätsschicht bringt zahlreiche Verbesserungen für DirectX 8, 9, 10 und 11 mit sich.

DXVK, ein sogenannter "DirectX-zu-Vulkan-Übersetzer", ist jetzt in der neuesten Version 2.4.1 erschienen und macht das Gaming unter Linux noch besser. Die Vulkan-Implementierung der Übersetzungs- und Kompatibilitätsschicht, welche der auf Wine aufbauenden Software Proton dabei hilft, vormals für Windows entwickelte Spiele unter Linux lauffähig zu machen, bringt zahlreiche Verbesserungen für die DirectX Graphics Infrastructure ("DXGI") und DirectX 8, 9, 10 und 11 mit sich.

Neben zahlreichen Fehlerkorrekturen ("Fixes") für Spiele wie GTA: San Andreas, Batman Arkham Knight, Prince of Persia, Hunt Showdown, Die Sims 2, Die Sims 4 und den Microsoft Flight Simulator weisen die ausführlichen offiziellen Release Notes auf der Entwicklerplattform GitHub zahlreiche Neuerungen, Optimierungen und Fehlerkorrekturen für DXVK 2.4.1 aus. So wurde beispielsweise auch die Implementierung von DirectX 8 deutlich gestärkt und ausgebaut.

Release Notes Quelle: GitHub DXVK 2.4.1 wird automatisch in das nächste Release von Proton und Proton-GE einfließen, weshalb Anwender hier selbst nicht Hand anlegen müssen. Spieler, die bereits vorab einen Blick auf die neue Version werfen möchten, können diese über GitHub herunterladen und im nachfolgenden Ordner austauschen.

path-to-your/SteamLibrary/steamapps/common/Proton x.x/files

Dies ist aber nur entsprechend versierten Anwendern zu empfehlen, da die kommende Version Proton bzw. Proton Experimental ohnehin automatisch auf DXVK 2.4.1 zurückgreifen wird. Ein wenig Geduld zahlt sich hier durchaus aus.

Während sich SteamOS in großen Schritten in Richtung der finalen Version 3.7 bewegt, wurde Proton bereits in der Version 9.3 für Entwickler freigegeben. Valve bleibt dabei konsequent am Ball und hat so in den vergangenen zwei Jahren rund 5.000 Verbesserungen in SteamOS und unzählige mehr in Proton implementiert.

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Quelle: DXVK via GitHub via GamingOnLinux

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    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von philipp25 Kabelverknoter(in)
        Zitat von openworldgamer
        Ist wirklich ein Wundertool auch unter Windows. Hat mir in GTA 4, Saints Row 2 und Saints Row 3 Remastered alle meine Stuttering Probleme gelöst.
        GTA 4 und Elex 2 bei mir. Mit dem Fork dxvk-gplasync hab ich noch bessere Erfahrungen gemacht. Damit gibt's quasi von Anfang an keine Ruckler, da Shader im Hintergrund/bei Spielstart kompiliert werden. Allerdings kann es auch je nach Spiel nötig sein, die Graphics Pipeline Libraries zu deaktivieren für flüssiges Gameplay, ist aber bequem konfigurierbar über dxvk.conf. Noch ein großer Vorteil von dxvk: DirectX 9 Spiele können AutoHDR nutzen. Falls es nicht klappen sollte, mit dem Tool autohdr_force erzwingen
      • Von philipp25 Kabelverknoter(in)
        Zitat von openworldgamer
        Ist wirklich ein Wundertool auch unter Windows. Hat mir in GTA 4, Saints Row 2 und Saints Row 3 Remastered alle meine Stuttering Probleme gelöst.
        GTA 4 und Elex 2 bei mir. Mit dem Fork dxvk-gplasync hab ich noch bessere Erfahrungen gemacht. Damit gibt's quasi von Anfang an keine Ruckler, da Shader im Hintergrund/bei Spielstart kompiliert werden. Allerdings kann es auch je nach Spiel nötig sein, die Graphics Pipeline Libraries zu deaktivieren für flüssiges Gameplay, ist aber bequem konfigurierbar über dxvk.conf. Noch ein großer Vorteil von dxvk: DirectX 9 Spiele können AutoHDR nutzen. Falls es nicht klappen sollte, mit dem Tool autohdr_force erzwingen
      • Von drunkeNNN Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von VeriteGolem
        freut die 3 Linuxgamer sicherlich die es abseits des steamdecks gibt 🤣
        Ist doch eine schöne Sache dass Valve hier so aktiv ist. Gaming unter Linux hat doch große Sprünge gemacht. Seit 2018 gings von es läuft fast alles gar nicht dahin, dass mittlerweile die meisten Spiele vernünftig laufen. So gut wie unter Windows? Nein. Gut genug? Meistens. Wenn die Entwicklung in dem Tempo weitergeht ist wird man keine 10 Jahre mehr bis zum break even warten müssen.

        Die offenen Themen bei Windows und Linux sind anders gelagert. Die Gründe, warum man sich mit dem OS beschäftigen muss obwohl man eigentlich nicht will sind jeweils andere. Wenn mir Sachen in Linux auf den Geist gehen und Zeit kosten sind die Fehler meistens random. Grub ist nicht mehr auffindbar, Nvidia-Treiber sorgt für Flackern, Kernel-Update nicht mit einer Random-Software kompatibel. Bei Windows 11 ists eher so, dass Microsoft den Leuten mit voller Absicht gerade so viel auf den Sack gehen will wie irgend möglich. Trash im Startmenü direkt nach dem "Clean"-Install, Online-Konten, Telemetrie, TPM-Thematik ohne Nutzen für den Enduser, One-Drive im Explorer noch über vom Nutzer angepinnten Ordnern?

        Bei Linux sieht man über die letzten Jahre eine leichte Verbesserung was die Thematiken angeht, bei Windows gehts langfristig eher in die andere Richtung.
      • Von openworldgamer Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Poulton
        Nur das DXVK nicht nur für Linux, sondern auch für Windows ist.
        Ist wirklich ein Wundertool auch unter Windows. Hat mir in GTA 4, Saints Row 2 und Saints Row 3 Remastered alle meine Stuttering Probleme gelöst.
      • Von inhuman_nature Software-Overclocker(in)
        Zitat von PCGH_Sven
        DXVK 2.4.1 wird automatisch in das nächste Release von Proton und Proton-GE einfließen, weshalb Anwender hier selbst nicht Hand anlegen müssen.
        Coole Sache dat! Ich erinnere mich dunkel, dass ich mal eine ältere Version etwas umständlich hatte kopieren und einbinden müssen, um ein Spiel zum Laufen zu bringen.

        Zitat von VeriteGolem
        freut die 3 Linuxgamer sicherlich die es abseits des steamdecks gibt 🤣
        2. Wir wollen ja nicht übertreiben! Außerdem unterstreicht das die elitäre Haltung bzw. das Distinktionsbedürfnis (sich von der Masse zu abzugrenzen).
      • Von Rangod Software-Overclocker(in)
        Ich mache mit DXVK einem 20 Jahre alten WoW-Client Beine.
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