Lego Horizon Adventures: GPU-Benchmarks & Fazit
In diesem Artikel
Auf dieser Seite klopfen wir die Grafikanforderungen von Lego Horizon Adventures ab. 15 Grafikkarten der Baujahre 2017 bis 2024 haben sich dem Klötzchenspaß gestellt. Unsere Benchmarkszene ist diesmal nicht übermäßig anspruchsvoll, aber wichtig: Die Messungen erfolgen in "Mother's Heart", dem Zentrum des Geschehens in Horizon Zero Dawn und dem Lego-Abenteuer. Wir laufen einmal quer durch diese Hub-Welt, wobei unterdurchschnittliche Bildraten erzeugt werden - um einen echten Härtefall für die Hardware handelt es sich jedoch nicht. Die Messungen erfolgen wie üblich via CapFrameX; aus dem Durchschnitt von drei Messungen errechnen wir unsere Ergebnisse. Selbstverständlich entsprechen die Grafiktreiber den zum Testzeitpunkt aktuellen Versionen, in diesem Fall die AMD Software 24.20.19.05, der Intel Game On Driver 6297 und der Nvidia Game Ready Driver 566.14. Damit Sie die Ergebnisse bestmöglich nachvollziehen können, geben wir auch die während der Messungen durchschnittlich anliegenden Taktraten an und zeigen die Benchmarkszene im Video.
Can it run NATIVE?
Abonnenten des PCGH-Youtube-Kanals kennen möglicherweise schon unser noch junges Format "Can it run NATIVE?" in Anlehnung an das Meme "But can it run Crysis?". Wir haben auch diesmal anhand der schnellsten Gaming-Grafikkarte überprüft, inwiefern sich Lego Horizon Adventures mit nativer Auflösung spielen lässt. Stemmt eine übertaktete Geforce RTX 4090 das hübsche Software-Raytracing ohne Upsampling?
Bis inklusive WQHD/1440p ist alles in Ordnung, in Ultra HD beginnt die RTX 4090 zu keuchen. Bei 8,3 Millionen Pixel pro Bild und rund 50 echten Fps kommt Frame Generation gerade recht. Die Skalierung ist ordentlich und nimmt mit steigender Auflösung leicht zu (von +61 auf +68 Prozent), sodass gilt: Mit (DLSS) Frame Generation ist selbst DLAA (DLSS mit 100 Prozent Auflösung) flüssig spielbar.
Benchmarks von 15 Grafikkarten in 3 Auflösungen
Da eine übertaktete Geforce RTX 4090 nicht zur Standardausstattung eines jeden Gaming-PCs gehört, haben wir entschieden, die vergleichenden Benchmarks mit Upsampling zu erstellen. Aus Mangel an Alternativen und wegen der guten Qualität kommt durchweg TSR mit 70 Prozent Auflösung zum Einsatz. Lego Horizon Adventures erlaubt hierbei die Regelung in 10-Prozent-Stufen, die üblichen Presets Performance (50 %), Balanced (58 %) und Quality (67 %) fehlen. Kommen wir direkt zu den Ergebnissen:
Wie Sie sehen, hat Aloy auch in der Lego-Variante einen großen Appetit auf Rechenleistung. Das ist gut für Besitzer rechenstarker Grafikkarten und schlecht für Nutzer betagter Modelle. Auffällig ist das schwache Abschneiden der Geforce GTX 1080 Ti, welche selbst in Full HD nur 40 Fps auf den Bildschirm bringt. Ebenfalls mau performt die Arc A770 - nur einen Tag nach ihrer Glanzvorstellung in Planet Coaster 2. Für 60 Fps in 1080p wird bereits eine Grafikkarte des Kalibers Radeon RX 67x0 XT, Geforce RTX 3070 oder RTX 4060 Ti benötigt. In WQHD/1440p sollte es für ähnliche Bildraten bereits eine Radeon RX 6800 XT, Geforce RTX 3080 oder RTX 4070 sein. In Ultra HD/2160p scheitert selbst die aktuelle 1.000-Euro-Klasse krachend an der 60-Fps-Marke - hier muss das Upsampling heraufgesetzt werden. Alternativ bedienen Sie sich an den Grafik-Presets. Wir haben exemplarisch anhand der Low-End-Grafikkarte Intel Arc A380 die Auswirkungen dokumentiert:
Wirklich hässlich wird Lego Horizon Adventures selbst mit minimalen Details nicht, dafür ist der Content einfach zu "gutherzig". Allerdings nimmt die Qualität bereits beim Wechsel von Low/Niedrig auf Medium/Mittel stark zu. Der Wechsel auf High/Hoch schaltet Lumen hinzu und sorgt damit für den todschicken Look des Spiels, schlägt jedoch heftig ins Fps-Kontor. Bei allen Presets wird auch das TSR-Upsampling skaliert, was sich auch unabhängig steuern lässt. Somit lässt sich Lego Horizon Adventures auch auf angestaubten Grafikkarten wie der Geforce GTX 970 spielen (Lesetipp: 10 Jahre Geforce GTX 970: GPU im Kampf gegen aktuelle Spiele - zwischen VRAM-Ärger und HD-Texturen-Wrack). Apropos Texturen: VRAM ist in Lego Horizon Adventures kein nennenswerter Limitfaktor. 8 GiByte genügen selbst für Ultra HD mit Frame Generation, 6 GiByte sind für Full-HD-Szenarios optimal. Kritisch wird es erst bei 4 GiByte.
Lego Horizon Adventures: Fazit
Es muss nicht immer ernst, düster und erwachsen sein. Lego Horizon Adventures ist ein großartiges Spiel für Junggebliebene und Eltern, die unbedenkliches Gaming-Futter für ihren Nachwuchs suchen. Eingefleischte Fans von Elden Ring und anderen Soulslikes dürften jetzt nur müde lächeln und gehören aufgrund des quietschbunten, humorvollen und fehlerverzeihenden Inhalts auch nicht zur Zielgruppe. Alle anderen - auch Grafik-Nerds - sollten jedoch einen Blick auf Lego Horizon Adventures werfen. Das Spiel vertreibt das graue Wetter und die düsteren Nachrichten aus aller Welt zumindest für eine Weile sehr gekonnt, sodass wir unsere Kollegen von der PC Games aus Überzeugung zitieren: Lego Horizon Adventures ist der nächste Gute-Laune-Hit von Sony. Apropos: Wann erfolgt der PC-Port von Astro Bot?
Lego Horizon Adventures "maxed out" (UHD mit DLSS Q)
Was halten Sie von Lego Horizon Adventures und Lego-Spielen generell? Diskutieren Sie mit! Zum Kommentieren müssten Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die gültigen Forenregeln.

Beide Spieler auf einem "Bild" ohne Split...
Da Co-Op Spiele doch rarer sind, ists vielleicht doch mal einen Blick für mich/uns wert. Nur nicht für 70 Eier.
MfG
Raff
MfG
Raff