Intel Arc B390 vs. Desktop-Grafikkarten plus Multi Frame Generation im Test [Update]
Benchmark-Update mit vielen weiteren Spielen: Die neueste Technik findet sich oft in Notebooks - so auch Intels Arc B390 der Xe-3-Generation. Nun schlägt die Stunde der Wahrheit: Wie gut ist sie wirklich und was kann Intels neue Multi Frame Generation? PCGH hat es ausführlich getestet.
Inhaltsverzeichnis
Vergangene Woche startete Intels neue Notebook-Generation mit dem Codenamen Panther Lake - und konnte prompt im PCGH-Test des Asus Zenbook Duo mit einer starken Performance überzeugen. Die integrierte Grafikeinheit auf Basis der neuen Xe-3-Architektur verblüffte uns bereits auf der CES mit einer subjektiv einwandfreien, Triple-A-tauglichen Leistung, ermöglicht durch Multi Frame Generation. Nun schlägt die Stunde der Wahrheit: Wie gut ist die Intel Arc B390 wirklich? Mit welchen Desktop-Grafikkarten ist sie vergleichbar? Was kann Intels Frame Generation? Das und mehr erfahren Sie im Folgenden.
Arc B390: Übersicht
Wie eingangs erwähnt, handelt es sich bei der Arc B390 um keine Desktop-Grafikkarte, sondern um einen integrierten Grafikprozessor (IGP). Sowohl die Arc B390 als auch die abgespeckte Arc B370 sind für den Notebook-Einsatz konzipiert, können aber auch in Handheld-PCs - wie einem neuen Steam Deck, Asus ROG Ally, MSI Claw und weiteren - verwendet werden. Energieeffizienz stand somit ganz oben im Pflichtenheft für Panther Lake. Wie sich im Test des Asus Zenbook Duo beispielhaft zeigte, hat Intel dieses Ziel erreicht, gespeist durch die neuesten Errungenschaften bei Architektur, Fertigung und Packaging.
Wir fokussieren im Folgenden des Panthers Grafik-Kern, das Graphics Tile, von Intel "12Xe GPU" genannt. Dabei handelt es sich um die große der beiden verfügbaren Varianten, gefertigt in TSMC N3E. Der Prozess ist bis dato das Beste, was je eine Endkunden-Grafikeinheit abbekommen hat. Sie können das GPU-Tile übrigens im Artikelbild bestaunen: Es handelt sich um den Quader ganz links unten (direkt darüber wird das CPU-Tile mit 16 Kernen platziert). Sehen wir uns die theoretischen Fortschritte an:
| Intel-IGPs | Arc B390 | Arc B370 | Arc 140V |
|---|---|---|---|
| Einsatzgebiet | Notebooks | Notebooks | Notebooks |
| Marktstart | 26.01.2026 | 26.01.2026 | 24.09.2024 |
| Architektur | Xe 3 LPG | Xe 3 LPG | Xe 2 LPG |
| Codename | Panther Lake (PTL) | Panther Lake (PTL) | Lunar Lake (LNL) |
| Fertigung (Foundry) | N3E (TSMC) | N3E (TSMC) | N3B (TSMC) |
| Shader-Multiprozessoren | 12 | 10 | 8 |
| FP32-Shader-ALUs/TMUs | 1.536/96 | 1.280/80 | 1.024/64 |
| Raytracing-Cores | 12 (3. Gen.) | 10 (3. Gen.) | 8 (2. Gen.) |
| XMX ('Tensor') Cores | 96 (3. Gen.) | 80 (3. Gen.) | 64 (2. Gen.) |
| Level-2-Cache (MiByte) | 16 | 16 | 8 |
| Maximaler GPU-Boost (MHz) | 2.500 | 2.400 | 2.050 |
| GFLOPS FP32 (maximal) | 7.680 | 6.144 | 4.198 |
| Texelfüllrate (Megatexel/s) | 240.000 | 192.000 | 131.200 |
| Speicherinterface (Bit) | 2× 64 | 2× 64 | 2× 64 |
| Speichertyp | LPDDR5X @ 9,6 GT/s | LPDDR5X @ 8,53 GT/s | LPDDR5X @ 8,53 GT/s |
| Speichertransferrate (GByte/s) | 154 | 137 | 137 |
| Speicherbestückung (GiByte) | Shared – abhängig vom System-RAM (üblich: ~18 GiB bei 32 GiB RAM) | Shared – abhängig vom System-RAM (üblich: ~18 GiB bei 32 GiB RAM) | Shared – abhängig vom System-RAM (üblich: ~18 GiB bei 32 GiB RAM) |
| (Display-)Konnektivität | DP 2.1, HDMI 2.1 | DP 2.1, HDMI 2.1 | DP 2.1, HDMI 2.1 |
| Verfügbar in ... | Core Ultra X9 388H, Core Ultra X7 368H, Core Ultra X7 358H | Core Ultra 5 338H | Core Ultra 200V Series |
Wie Sie sehen, basiert bereits der Vorgänger Lunar Lake auf einem N3-Derivat, allerdings noch N3B, während die Battlemage-Grafikkarten im älteren N5-Verfahren vom Band laufen. Panther Lake kann, in Kombination mit der ebenfalls auf Effizienz getrimmten CPU aus Intels eigenen Fabriken, somit einen klassischen Hardware-Vorteil ausspielen: Bessere Fertigung bringt bessere Leistung. Intel nutzt diesen Vorteil für mehr Transistoren und einen höheren Takt. Gegenüber der besten Lunar-Lake-GPU, der Arc 140V, macht die Arc B390 einen Leistungssprung von mehr als 80 Prozent, sofern man nur die maximalen Taktraten vergleicht. Hinzu gesellen sich diverse Verbesserungen unter der Haube. Intel hebt vor allem die nochmals verbesserte Auslastung von Xe 3 gegenüber Xe 2 hervor. Daneben wurden unter anderem die Raytracing-Kerne um 50 Prozent verstärkt. Besonders wirksam - und bitter nötig - ist die Vergrößerung des First- und Second-Level-Caches. Ersterer hilft vor allem bei kleinteiligen Aufgaben, Letzterer entlastet die schmale und kaum beschleunigte Datenbahn zum Speicher deutlich.
Arc B390 vs. Desktop-Grafikkarten
Bei der Konzeption dieses Artikels stand der Vergleich Arc B390 vs. Arc 140V ursprünglich ganz oben auf der Agenda. Je mehr wir testeten, desto weiter rückten wir von dieser Idee ab. Am Ende liefen viele Spiele derart gut, dass wir einen anderen Schwerpunkt setzen: Was leistet die Arc B390 im Vergleich mit "ausgewachsenen" Grafikkarten? Eine Antwort auf diese Frage dürfte PCGH-Leser deutlich stärker interessieren - korrigieren Sie uns gerne in den Kommentaren, wenn Sie das anders sehen! So sieht das erste Xe-3-Produkt neben den Xe-2-Grafikkarten aus:
| Intel-GPUs | Arc B390 | Arc B570 | Arc B580 |
|---|---|---|---|
| Einsatzgebiet | Notebook | Desktop-Grafikkarte | Desktop-Grafikkarte |
| Marktstart | 26.01.2026 | 16.01.2025 | 13.12.2024 |
| Architektur | Xe 3 | Xe 2 | Xe 2 |
| Codename | Panther Lake (PTL) | Battlemage (BMG) | Battlemage (BMG) |
| Fertigung (Foundry) | N3E (TSMC) | N5 (TSMC) | N5 (TSMC) |
| Shader-Multiprozessoren | 12 | 18 | 20 |
| FP32-Shader-ALUs/TMUs | 1.536/96 | 2.304/144 | 2.560/160 |
| Raytracing-Cores | 12 (3. Gen.) | 18 (2. Gen.) | 20 (2. Gen.) |
| XMX ('Tensor') Cores | 96 (3. Gen.) | 144 (2. Gen.) | 160 (2. Gen.) |
| Level-2-Cache (MiB) | 16 | 13,5 | 18 |
| Max. GPU-Boost (MHz) | 2.500 | 2.750 | 2.850 |
| GFLOPS FP32 (max.) | 7.680 | 12.672 | 14.592 |
| Texelfüllrate (Megatexel/s) | 240.000 | 396.000 | 456.000 |
| Speicherinterface (Bit) | 128 (2× 64) | 160 | 192 |
| Speichertyp | LPDDR5X @ 9,6 GT/s | GDDR6 @ 19 GT/s | GDDR6 @ 19 GT/s |
| Speichertransferrate (GB/s) | 154 | 380 | 456 |
| Übliche Speicherbestückung (GiB) | 18 (shared) | 10 (dediziert) | 12 (dediziert) |
| (Display-)Konnektivität | DP 2.1, HDMI 2.1 | DP 2.1, HDMI 2.1 | DP 2.1, HDMI 2.1 |
Erwartungsmanagement: Zwar ist die Arc B390 angenehm flink für ein Mobilgerät, im Vergleich mit ihren nächsten Verwandten gewinnt sie jedoch keinen Blumentopf. Hinderlich sind nicht nur die fehlenden Rechenwerke, sondern auch die niedrige Speichertransferrate. Diese wird bei der Arc B390 zwar deutlich effizienter bespielt als bei der Arc B570, der große Unterschied lässt sich jedoch nicht egalisieren. Die Frage lautet nun: Mit welchen Desktop-Grafikkarten ist die Arc B390 (Mobile/IGP) am ehesten vergleichbar? Das erfahren Sie im Folgenden.

Nicht perfekt, aber ein klarer Mehrwert.
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MfG
Raff
Wie kann das sein? FG ist ja noch keine Extrapolation, heißt es wartet auf den nächsten Frame. Bei 30fps Ausgangslage wären das 33 ms.
Current frame renders -- next frame (33ms) renders + FG inference (???) -- interpolated frame output --(16 ms wait with ideal frame pacing) -- next frame output.
Verstehe ich da was falsch oder müsste die latency nicht mindestens bei 121 liegen? Sicher dass CapFrameX's measurements da richtig sind? Könnte man das per LDAT oder einem anderen externen ground truth measurement tool überprüfen?
(aber insgesamt tolles video, ich mal den Präsentationsstil sehr!)
Wenn ich mir da Benchmarks von 780M vs RX 6600 anschaue, ist letzter ja nach Spiel mal 60+ % vorn, mal 160%. Die Ergebnisse hier sehen auf den ersten Blick danach aus, als würde die B390 die 780M und auch 890M schlagen.
Alan Wake 2, B390 16,5 fps, RX 6600 21 fps, +27% für die 6600. In einem anderen Test AW2 Low Settings ohne FSR, 780M 23 fps, RX 6600 51 fps, +143% für die 6600.
MfG
Raff
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Aber interessant hier in dem Zusammenhang, was mit MFG bei Intel möglich ist.
Meine A770 scharrt schon mit den Lüftern und freut sich auf das neue Treiberfutter mit dem MFG Booster.
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