Intel Arc B390 im Hands-On: Xe3 glänzt mit XeSS 3 und MFG
Im Rahmen der CES 2026 hatte PCGH die Möglichkeit, die integrierte Intel Arc B390 mit XeSS 3 und Multi Frame Generation in Cyberpunk 2077 zu testen. Die Xe3-IGP hinterließ dabei einen sehr positiven Ersteindruck und macht Lust auf mehr.
Im Rahmen der CES 2026, welche noch bis zum 9. Januar in Las Vegas stattfindet, hatte PCGH die Möglichkeit, ein Referenz-Notebook mit Intel Core Ultra X9 388H alias "Panther Lake" sowie integrierter Arc B390 mit XeSS 3 und Multi Frame Generation in Cyberpunk 2077 zu testen. Dabei kam eine Auflösung von 2.800 × 1.800 Pixeln im Grafik-Preset "Hoch" unter Verwendung von XeSS 3 ("Quality") zum Einsatz. Die Performance konnte sich bereits im Ausgangsszenario sehen lassen. Ein Durchschnittswert von 40 bis 50 Fps lässt durchaus aufhorchen.
Nachdem wir dann über die im Arc-Grafiktreiber integrierte Override-Funktion die neue Multi Frame Generation ("MFG") von XeSS 3.0 im 4x-Modus zugeschaltet haben, lief das dystopische Action-Rollenspiel nun mit 100 bis 110 Bildern pro Sekunde. Die Leistung konnte aufgrund der enormen Effizienz von Panther Lake zudem im Akkubetrieb abgerufen werden, was ebenfalls nicht selbstverständlich ist.
Insbesondere die enorme Akkuleistung im Alltag und die bei Bedarf sehr ordentliche Gaming-Performance wissen zu gefallen und haben uns bei diesem ersten Hands-On durchaus beeindruckt. Der Intel Core Ultra X9 388H besitzt ein PT von 65 ("PL1") bis 80 Watt ("PL2") von dem sich die integrierte Arc B390 mit ihren 12 Xe3-Cores bzw. 1.536 FP32-Shadereinheiten bis zu 45 Watt abzwacken kann und damit auf dem Leistungsniveau einer dedizierten Geforce RTX 4050 mit rund 65 Watt operiert.
Nachfolgend einige Impressionen von unserem Redakteur Richard Engel vor Ort von der CES 2026 in Las Vegas. Ihn konnte die Intel Arc B390 im Ersteindruck absolut überzeugen und mit ihrer hohen Leistung durchaus überraschen.
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Wir reden hier jeweils von einem Chip der in 2000€+ Laptops zum einsatz kommt.
Beispiel 1080p:
Intel Ultra Quality = 720p
Intel Quality = ~630p
Nvidia Quality = 720p
Nvidia Balanced = ~630p
Das man auch RDNA3/2 mit FSR4 per Optiscaler+INT8.dll´s betreiben kann, ist ne ganz andere Frage.
Ich lass mich mal überraschen, was Valve mit der Steammachine so machen wird.
(unter Linux geht auch FP8@FP16 problemlos)
Natürlich kostet FSR3.1.5-->FSR4 auf RDNA2 ca. 3,5ms mehr, siehe Anhang.
statt 1,1ms dann 4,6ms für den Upscaler
(Bsp. ohne FG, weil ich da eeh genug Fps für meinen Moni hatte)