Intel Arc A380: Schon morgen erste Reviews zur Desktop-Grafikkarte?
Im Netz sind weitere Bilder von Intels Arc A380 und zudem der angebliche Termin des Review-Embargos aufgetaucht. Laut @momomo_us sollen die ersten Tests zur Arc A380 am Mittwoch online gehen.
Während Intels erste Arc-Grafikkarten schon seit Längerem für Notebooks verkauft werden, wartet man bislang vergeblich auf die ersten Desktop-Modelle. Zumindest in China soll mit der Arc A380 aber noch spätestens bis Monatsende ein ebensolches vorgestellt werden, bevor Intel das ganze Line-up bis zum Sommerende dann zunehmend auf den Weltmarkt bringen wird
Neue Fotos - bald auch Reviews?
Passend zum nahenden Release der Arc A380 hat das Unternehmen dabei kürzlich die Spezifikationen der Grafikkarte überarbeitet, und zudem tauchen derzeit zunehmend Fotos des Desktop-Modells auf. Konkret hat die Website My Drivers kürzlich das bereits zuvor gesichtete Custom-Modell von Gunnar im Detail abgelichtet, sodass es nun - wie oben im Aufmacher zu sehen ist - auch Fotos von der entsprechenden GPU gibt.
Bildergalerie
Schon morgen sollen außerdem angeblich die ersten Tests zu Intels erster Arc-Desktop-Grafikkarte erscheinen. Das behauptet zumindest der bekannte Leaker @momomo_us: In einem kurzen Tweet gab dieser den 22. Juni zusammen mit der Bezeichnung "A380" und dem chinesischen Wort für "Testbericht" an.
Auch spannend: Intel Arc A380: Erstes Custom-Design teuer gelistet und Specs heimlich geändert
Falls seine Prognose korrekt ist, darf man sich daher hoffentlich für morgen auf brauchbare Leistungs- und Verbrauchswerte aus China freuen. Da der in der Arc A380 verbaute Chip recht klein ist und sich das Modell nur an die Einstiegsklasse richten soll, dürften die Ergebnisse für Spieler aber nur bedingt relevant sein. Immerhin kann man sich vielleicht ein Bild vom Zustand des Grafikkarten-Treibers machen. Wichtiger werden hier hoffentlich die schnelleren Desktop-Modelle werden, die Intel in den kommenden Monaten auf den Markt bringen will.
Quelle: Videocardz

... mal schauen, was sozusagen mit open PL@92W dann für ein Takt geht und ob die Bandbreite dann reicht,
um linear zu skalieren.
Hoffentlich gibts Games mit 75W vs 92W getestet.
evtl. erstmal nur@75W(?)
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.... in TS scheint der Inteltreiber tatsächlich gut optimiert zu sein, ... sieht doch noch anders in DX11 Games aus,
... wird doch net am Ende ein Drawcalllimit sein? (vs. AMD, ... hat sich in DX11 ja mit dem letzten Treiber verbessert)
edit: Redaktion bitte erkunden, was PackagePower enthält und ob DG Tau (s) mehr W wie lange erlaubt.
Denke mal am Ende wird das Topmodell so zwischen der 3060 und der 3060TI (eventuell on Spot mit der zweiten Karte liegen) was ja okay waere, wenn der Preis denn stimmt. Und das wissen wir erst wenn sie denn erschienen ist ....
Wenn die Shader bei Intel halbwegs gut nach oben skalieren, also die 1024 einer A380, gegenüber 4096 einer A770/780, dann sieht das für die Topmodelle von Intel gegenüber den 2020'er Karten der Konkurrenz glaub ich gar nicht so schlecht aus.
3070ti, 6800 oder 3080 Niveau könnte punktuell erreicht werden.
Sind halt vmtl. eine Generation zu spät damit dran, aber durch einen attraktiven Preispunkt, besonders über CPU-GPU Bundle Angebote für Systemanbieter sind schon ein Haufen OEM-Systeme zu erwarten.
Enthusiasten werden halt (noch) nicht abgeholt und die Treiber, joa, besonders fernab von Triple-AAA und einschlägigen Benchparcours wird man da wohl einige Treiberleichen zu Beginn entdecken. Besonders bei der Textur-Darstellung scheint es ja breitflächig noch Probleme zu geben. Siehe Forza, Halo etc.
Es gibt ja auch Grafikkarten mit 3x8-Pin, die verbrauchen ja auch keine 525 Watt, auch wenn sie nach Stromversorgung könnten. Das wird hier nicht anders sein.