Indiana Jones: Update 3 mit DLSS 4 und MFG braucht noch etwas
In der kommenden Woche erhält Indiana Jones und der Große Kreis das lang erwartete Update 3, welches Nvidias neueste Upscaling-Technologie DLSS 4 mit Multi Frame Generation sowie das Transformer-KI-Modell und Nvidia RTX Hair mitbringt.
In der kommenden Woche erhält Indiana Jones und der Große Kreis das lang erwartete Update 3, welches Nvidias neueste Upscaling-Technologie DLSS 4 mit der neuen Multi Frame Generation ("MFG") sowie das neurale Transformer-KI-Modell und Nvidia RTX Hair mitbringt. Außerdem werden neue grafische Features und Optionen sowie Fehlerbehebungen basierend auf dem Feedback der Spieler enthalten sein, versprechen Entwickler MachineGames und Publisher Bethesda Softworks.
Die Entwickler wollen insbesondere die Probleme, die einige Spieler daran gehindert haben, das Einzelspieler-Abenteuer zu 100 Prozent abzuschließen und in Sukhothai an Reben hochzuklettern oder sich durch enge Wände und Spalten zu zwängen, mit dem kommenden Update 3 endlich behoben haben.
Indiana Jones und der Große Kreis wurde bei der Vorstellung der Geforce RTX 5090, 5080, 5070 Ti und 5070 bereits als eines der ersten Spiele von insgesamt 75 Spielen genannt, die DLSS 4 mit Multi Frame Generation ("MFG") und Nvidia RTX Hair bereits zum Start der neuen Grafikkarte-Generation oder zumindest zeitnah unterstützen sollen. In der kommenden Woche ist es also endlich so weit.
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Quelle: MachineGames / Bethesda Softworks via X

Als in D4 Season7 gestartet ist, hab ich Indiana Jones pausiert.
Als in D3 Season 34 gestartet ist, hab ich D4 pausiert.
Als KCD 2 kam, hab ich D3 pausiert.
Und weil in Cyberpunk der DLSS4 - Patch 2.21 - kam und nach drei Wochen die meisten Mod-Tools ein Update bekommen hatten, und ich mit allen Mods sowieso auf den Mod Oraganizer 2 umziehen wollte, wurde nun auch schon KCD 2 pausiert, und Heinrich konnte noch nicht einmal auf die Hochzeit in Semin gehen.
Und Indy, tja 2025 ist noch lang, und alle Spiele die jetzt noch erscheinen, müssen sich hinter Indy, hinter D4 und D3, hinter KCD2 und hinter meiner fortdauernden Leidenschaft für die Cyberpunk-Welt aus 2077 anstellen.
Aber dieser DLSS4 Patch für "Der große Kreis" könnte Indy wieder kurzfristig in der Rangliste nach vorne schieben.
Nein Spass, kann natürlich jeder halten wie er will. Persönlich verliere ich mich meistens hunderte Stunden in einem Spiel, irgendwann recht plötzlich hör ich auf und versinke im nächsten wobei ich mir noch einige Zeit einrede, bald wieder zum ersten Spiel zurückzukehren xD.
Als in D4 Season7 gestartet ist, hab ich Indiana Jones pausiert.
Als in D3 Season 34 gestartet ist, hab ich D4 pausiert.
Als KCD 2 kam, hab ich D3 pausiert.
Und weil in Cyberpunk der DLSS4 - Patch 2.21 - kam und nach drei Wochen die meisten Mod-Tools ein Update bekommen hatten, und ich mit allen Mods sowieso auf den Mod Oraganizer 2 umziehen wollte, wurde nun auch schon KCD 2 pausiert, und Heinrich konnte noch nicht einmal auf die Hochzeit in Semin gehen.
Und Indy, tja 2025 ist noch lang, und alle Spiele die jetzt noch erscheinen, müssen sich hinter Indy, hinter D4 und D3, hinter KCD2 und hinter meiner fortdauernden Leidenschaft für die Cyberpunk-Welt aus 2077 anstellen.
Aber dieser DLSS4 Patch für "Der große Kreis" könnte Indy wieder kurzfristig in der Rangliste nach vorne schieben.
Dank dem Gina Bug wo man ihr Hoch helfen soll, komme ich und viele andere nicht weiter und daher auf einen Patch Fix zu warten bis GPU Optionen erweitert sind, total daneben.