Hunt: Showdown 1896 - GPU-Benchmarks in 4 Auflösungen
Inhaltsverzeichnis
Hunt: Showdown 1896 - Grafikkarten-Benchmarks
Wir haben 16 Grafikkarten in den vier Auflösungen Full HD, WQHD, UWQHD sowie Ultra HD für Sie getestet. Resizable BAR (rBAR) respektive Smart Access Memory (SAM) sind stets im UEFI unserer Systeme aktiv. Die Messungen erfolgen wie üblich via CapFrameX; aus dem Durchschnitt von drei Messungen errechnen wir unsere Ergebnisse. Damit Sie die Messungen bestmöglich nachvollziehen können, geben wir auch die während der Messungen durchschnittlich anliegenden Taktraten an. Selbstverständlich entsprechen die Grafiktreiber den zum Testzeitpunkt aktuellen Versionen, in diesem Fall die AMD Software Adrenalin 24.7.1, Intel Game On Driver 5971 und Nvidia Game Ready Driver 560.81.
Als Benchmarkszene dient uns das erweiterte Tutorial, das auf der Sumpf-Karte Stillwater Bayou mit reichlich Bewegungsfreiheit stattfindet. Nach ausgiebiger Erkundung der Map platzieren wir uns im grafiklastigsten Bereich und führen dort die Grafikkartenmessungen durch. Im Spiel aktivieren wir alle Details inklusive SMAA 2TX (= native Auflösung ohne Upsampling) und setzen das Field of View (FoV) auf 90. Kommen wir direkt zu den Ergebnissen:
Wir haben es einmal mehr geschafft und ein Spiel gefunden, das Intel-GPUs respektive deren Treiber die Grenzen aufzeigt. Arc-Grafikkarten leiden in Hunt: Showdown 1896 nicht nur unter Schatten-Flackern, sondern bleiben in Sachen Performance auch weit hinter ihren theoretischen Möglichkeiten zurück (all das trifft auch auf den vorherigen Treiber 5768 zu). Das übrige Performance-Bild sieht vertraut aus - allerdings zeigen die Zahlen den hohen Anspruch des aufgemöbelten Crytek-Renderers. Da die Frame-Verteilung nach kurzem "Einruckeln" keine Wünsche übrig lässt und die Bildrate bemerkenswert mit der GPU-Leistung skaliert, ergibt sich eine effektive Tuning-Möglichkeit: Aktivieren Sie DLSS (Geforce RTX) oder FSR (Rest) für ein fühlbares Leistungsplus.

Crysis Wars kann man kostenlos spielen, für diejenigen die Hunt nicht mögen.
Welche Auflösung spielst du konkret und mit welcher Graka?
Außerdem scheint Hunt VRAM Overclocking zu lieben. Wenn ich bei der 7900XTX auf 2700Mhz kommen ca. 5-10FPS mehr raus wenn ich das hochstelle. Kennt man das in der Vergangenheit von der CryEngine?
Gestern auch mal getestet. Läuft Rund - Was mir aber auffällt, bei 4k alles Ultra + HDR, ist das es wirklich nicht gestochen scharf aussieht. Das sollte man ja bei der Auflösung durchaus meinen. Habt Ihr auch das Gefühl das alles etwas weichgezeichnet ist? Natürlich ist Motion Gedöns aus. Ansonsten macht das Game einen guten Eindruck.