Geforce RTX im Handheld-PC: Nvidia soll laut Gerüchten an einem Einstieg arbeiten

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Geforce RTX im Handheld-PC: Nvidia soll laut Gerüchten an einem Einstieg arbeiten
Quelle: Sven Bauduin

Neueste Gerüchte besagen, dass Nvidia aktuell an einem Einstieg in das aufstrebende Segment der Handheld-PCs arbeiten soll und Geforce RTX in dieser Produktklasse bringen möchte. Als Partner für dieses Vorhaben könnte Intel bereitstehen.

Neueste Gerüchte, welche einmal mehr durch den für solche Vorabinformationen bekannten YouTube-Kanal Moore's Law is Dead in Umlauf gebracht worden sind, besagen, dass Nvidia aktuell an einem Einstieg in das derzeit aufstrebende und stark wachsende Segment der Handheld-PCs arbeiten soll und dabei darauf abzielt, seine Grafik-IP Geforce RTX in den Geräten dieser Produktklasse zu platzieren. Dass das durchaus denkbar ist, legt allein schon AMDs pure Dominanz in diesem Segment nahe. Aktuell sind hier Ryzen-APUs mit Radeon-IGP im Grunde konkurrenzlos unterwegs und könnten durchaus leistungsstarke Gegenspieler vertragen.

Kooperation mit Intel könnte Sinn ergeben

Wie Moore's Law is Dead in seinem aktuellen Video weiter berichtet, soll Nvidia auch eine Zusammenarbeit mit Intel prüfen, da anders als in der Nintendo Switch 2, die auf ein hauseigenes SoC der Serie Nvidia Tegra T239 mit Ampere-GPU und ARM-CPU setzen wird, für den demnach angedachten "Premium-Handheld" wohl x86 im Lastenheft der Entwickler stehen soll. Intels eigene Bemühungen mit der Prozessorgeneration Core Ultra ("Meteor Lake") stocken noch etwas.

Ich habe gehört, dass Nvidia ernsthaft daran arbeitet, mehr Handheld-PCs mit ihrer Grafik-IP auszurüsten. Nvidia soll dabei vielleicht sogar mit Intel zusammenarbeitet, um einen Premium-Gaming-Handheld zu entwickeln.

- Moore's Law is Dead -

Alle aktuell am Markt positionierten Handheld-PCs, mit Ausnahme des MSI Claw, welcher auf einen Intel Core Ultra 7 mit Arc Graphics 5 setzt, haben allesamt eines gemeinsam: Sie werden von APUs der Serien AMD Ryzen 7040U ("Phoenix") oder AMD Ryzen 8040U ("Hawk Point") angetrieben. Der aktuelle Klassenprimus, das Steam Deck respektive Steam Deck OLED setzen hingegen auf eine eigens entwickelte Custom-APU von AMD. Ein Umstand, den Nvidia sicherlich schnellstmöglich ändern möchte. Weshalb das Gerücht Sinn ergibt.

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Dennoch sollte dieses Gerücht noch mit der größten Vorsicht genossen werden, denn Nvidia selbst hat sich bis zum heutigen Tag mit noch keinem Wort zu einem möglichen Einstieg in das Segment der Handheld-PCs geäußert.

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Quelle: Moore's Law is Dead via TechRadar

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    • Kommentare (36)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von theeagle61 PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Cohen
        Der Windows-Anteil wird auch im Handheld-Formfaktor über die Jahre steigen... aber 97 Prozent ist absolut utopisch.
        Dafür läuft SteamOS mit Proton bereits viel zu gut und wird ständig weiter verbessert.

        Mittlerweile sind fast die Hälfte der "Top 20.000"-Steam-Spiele getested und davon sind 83,2% als spielbar (oder "verifiziert" eingestuft. Und je höher die Spielequalität ist, um so höher sind sowohl der Anteil der getesteten Spiele als auch der Kompatibilitäts-Anteil.

        Fast Dreiviertel der "Top 5.000"-Steam-Spiele ist getested und davon sind 86,0% als spielbar (oder "verifiziert" eingestuft. Bereits 90 Prozent der "Top 1.600"-Steam-Spiele ist getested und davon sind 87,4% als spielbar (oder "verifiziert" eingestuft:
        Was hat das damit zutun? Warum ist der Anteil von Windows, das ja als OS nochmals Geld kostet immer noch mit 97% Marktanteil, dein Vergleich ist ja nicht auf Handhelds beschränkt sondern auch auf den PC. Warum kauft sich keiner einen PC mit Linux? Ich kann dir das schnell beantworten, denn Windows ist A) Bei den Gamern immer noch die erste Wahl und B) Durch Windows von verschiedenen Hersteller ein Massenmarkt entsteht der für Kunden eine große Auswahl an Alternativen bietet.
        Genau so, wird das auch bei Handhelds passieren. Wenn du glaubst, dass Steam Deck allein gegen alle anderen Marken mithalten kann, was Preis und Leistung angeht, dann kannst du es glauben, aber ich glaube das sich die Handhelds mit Windows mit absoluter Mehrheit durchsetzen werden, genau wie auf den PC.

        Proton gibst ja auch auf den PC, aber dein Vergleich mit so vielen Spielen hingt, denn es gibt bei Linux gerade für den Otto Normal User das locker um die über 90% der Nutzer sind, immer wieder Hindernisse die man selbst lösen musst. Darauf hat die Mehrheit keine Lust. Ich hab selbst linux, einfach das Teil ist Geil für Spielereien und funkt auch super, aber vieles muss man erforschen, googlen und selbst erledigen, während Windows eben meist immer direkt funktioniert, weil es immer supportet wird.

        Nochmals, wenn deine Statistik bei den Handhelds aufgehen würde, dann wäre das auf den PC schon lange passiert, denn es gibt keinen Unterschied zwischen PC und Handheld. Wenn ich Steam GUI möchte auf meinen LegionGo, dann starte ich Big Picture und gut ist.

        Wären alle Launcher direkt im SteamOS integriert und auch andere Hersteller SteamOS Handhelds verkaufen würden, dann wäre ich bei deiner Aussage und die Chancen wären Groß, aber so wie es im Moment den Anschein hat wie Steam Deck (SteamOS) SOLO vs Asus/MSI/Lenovo/Microsoft und zig andere Marken + No Name Marken (Windows11) dann musst du einfach zugeben das es in Zukunft der Marktanteil bei Windows Handhelds wieder eine deutliche Mehrheit geben wird. Das ist einfach leicht zu erkennen.
      • Von theeagle61 PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Cohen
        Der Windows-Anteil wird auch im Handheld-Formfaktor über die Jahre steigen... aber 97 Prozent ist absolut utopisch.
        Dafür läuft SteamOS mit Proton bereits viel zu gut und wird ständig weiter verbessert.

        Mittlerweile sind fast die Hälfte der "Top 20.000"-Steam-Spiele getested und davon sind 83,2% als spielbar (oder "verifiziert" eingestuft. Und je höher die Spielequalität ist, um so höher sind sowohl der Anteil der getesteten Spiele als auch der Kompatibilitäts-Anteil.

        Fast Dreiviertel der "Top 5.000"-Steam-Spiele ist getested und davon sind 86,0% als spielbar (oder "verifiziert" eingestuft. Bereits 90 Prozent der "Top 1.600"-Steam-Spiele ist getested und davon sind 87,4% als spielbar (oder "verifiziert" eingestuft:
        Was hat das damit zutun? Warum ist der Anteil von Windows, das ja als OS nochmals Geld kostet immer noch mit 97% Marktanteil, dein Vergleich ist ja nicht auf Handhelds beschränkt sondern auch auf den PC. Warum kauft sich keiner einen PC mit Linux? Ich kann dir das schnell beantworten, denn Windows ist A) Bei den Gamern immer noch die erste Wahl und B) Durch Windows von verschiedenen Hersteller ein Massenmarkt entsteht der für Kunden eine große Auswahl an Alternativen bietet.
        Genau so, wird das auch bei Handhelds passieren. Wenn du glaubst, dass Steam Deck allein gegen alle anderen Marken mithalten kann, was Preis und Leistung angeht, dann kannst du es glauben, aber ich glaube das sich die Handhelds mit Windows mit absoluter Mehrheit durchsetzen werden, genau wie auf den PC.

        Proton gibst ja auch auf den PC, aber dein Vergleich mit so vielen Spielen hingt, denn es gibt bei Linux gerade für den Otto Normal User das locker um die über 90% der Nutzer sind, immer wieder Hindernisse die man selbst lösen musst. Darauf hat die Mehrheit keine Lust. Ich hab selbst linux, einfach das Teil ist Geil für Spielereien und funkt auch super, aber vieles muss man erforschen, googlen und selbst erledigen, während Windows eben meist immer direkt funktioniert, weil es immer supportet wird.

        Nochmals, wenn deine Statistik bei den Handhelds aufgehen würde, dann wäre das auf den PC schon lange passiert, denn es gibt keinen Unterschied zwischen PC und Handheld. Wenn ich Steam GUI möchte auf meinen LegionGo, dann starte ich Big Picture und gut ist.

        Wären alle Launcher direkt im SteamOS integriert und auch andere Hersteller SteamOS Handhelds verkaufen würden, dann wäre ich bei deiner Aussage und die Chancen wären Groß, aber so wie es im Moment den Anschein hat wie Steam Deck (SteamOS) SOLO vs Asus/MSI/Lenovo/Microsoft und zig andere Marken + No Name Marken (Windows11) dann musst du einfach zugeben das es in Zukunft der Marktanteil bei Windows Handhelds wieder eine deutliche Mehrheit geben wird. Das ist einfach leicht zu erkennen.
      • Von martin85 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Und wieder wird NVIDIA die Hände aufhalten...
      • Von Panschke1876 Schraubenverwechsler(in)
        Beim Steam Deck geht es nicht um die Performance sondern um die unglaublichen Möglichkeiten, gepaart mit einer perfekten UI und perfekten Controls für nahezu alle Spiele. Was bringt mir brachiale Leistung in einem Handheld wenn ich 60 Prozent der Spiele die ich gern im Bett zocken würde nicht spielen kann weil sie eine Mausähnliche Eingabeoption voraussetzen? Ich hab auf dem Steam Deck schon X Stunden in Games wie Stronghold, Rimworld oder diversen anderen Games verbracht. Wie soll das mit einem ROG Ally funktionieren ohne eine Maus anzuschließen? Das Gesamtpaket ist beim Steam Deck einfach der Hammer und die Leistung im Anbetracht des Stromverbrauchs absolut ausreichend. Mit nem Ally schafft man zum Beispiel auch keine 4 Stunden am Stück Lies of P, wozu ich das Deck die letzten Tage gern genutzt habe. Das 90hz OLED ist ein Traum und ich konnte ehrlich gesagt in den letzten Monaten nicht einen Kritikpunkt finden. Akku ist Bombe, Emulatoren laufen bis zur WiiU hin alle absolut perfekt und die Spiele sind direkt in die UI integriert sodass man nicht einmal merkt, dass man gerade emuliert. Spiele aus dem Epic Store lassen sich übrigens auch problemlos zocken.
      • Von Cohen Freizeitschrauber(in)
        Zitat von theeagle61
        Wenn also, auf PC Desktop und LapTops zusammen Windows auf einen Prozent von 97 kommt, dann wird das mit den Handhelds später nicht anders aussehen.
        Der Windows-Anteil wird auch im Handheld-Formfaktor über die Jahre steigen... aber 97 Prozent ist absolut utopisch.
        Dafür läuft SteamOS mit Proton bereits viel zu gut und wird ständig weiter verbessert.

        Mittlerweile sind fast die Hälfte der "Top 20.000"-Steam-Spiele getested und davon sind 83,2% als spielbar (oder "verifiziert" eingestuft. Und je höher die Spielequalität ist, um so höher sind sowohl der Anteil der getesteten Spiele als auch der Kompatibilitäts-Anteil.

        Fast Dreiviertel der "Top 5.000"-Steam-Spiele ist getested und davon sind 86,0% als spielbar (oder "verifiziert" eingestuft. Bereits 90 Prozent der "Top 1.600"-Steam-Spiele ist getested und davon sind 87,4% als spielbar (oder "verifiziert" eingestuft:

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Es gibt also mehr als genug gute Spiele, die auf dem Steam Deck problemlos laufen. Mit neueren Proton-Versionen und stärkerer "Steam Deck 2"-Hardware werden noch etliche tausend Spiele hinzukommen.

        Zitat von theeagle61
        Was die Performance angeht, so sind beide Geräte mit dem Z1 Extreme einfach viel Schneller als das Steam Deck, das kannst du über Youtube und Tests einfach nachschlagen.
        Immer abhängig von den Einstellungen und besonders der Mindest-Akkulaufzeit, die man erreichen möchte.
      • Von Bl4ckR4v3n Software-Overclocker(in)
        Zitat von Olstyle
        Zwei Dies auf einem Package durch EMIB nehmen kaum mehr Platz weg als ein einzelner Die und auch die Kühlung tangiert das kaum.
        Die Frage ist nur warum Intel mit den aktuellen GPU Ambitionen überhaupt mit machen sollte. Bei der damaligen Kombi mit Vega sah das noch anders aus.
        An EMIB habe ich nicht gedacht. Wobei ich dann ineffizienzen erwarte die man dann irgendwie kompensieren muss. Glaube daher nicht dass das eine sinnvolle Lösung ist auch wenn die machbar wäre.
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