Geforce RTX im Handheld-PC: Nvidia soll laut Gerüchten an einem Einstieg arbeiten
Neueste Gerüchte besagen, dass Nvidia aktuell an einem Einstieg in das aufstrebende Segment der Handheld-PCs arbeiten soll und Geforce RTX in dieser Produktklasse bringen möchte. Als Partner für dieses Vorhaben könnte Intel bereitstehen.
Neueste Gerüchte, welche einmal mehr durch den für solche Vorabinformationen bekannten YouTube-Kanal Moore's Law is Dead in Umlauf gebracht worden sind, besagen, dass Nvidia aktuell an einem Einstieg in das derzeit aufstrebende und stark wachsende Segment der Handheld-PCs arbeiten soll und dabei darauf abzielt, seine Grafik-IP Geforce RTX in den Geräten dieser Produktklasse zu platzieren. Dass das durchaus denkbar ist, legt allein schon AMDs pure Dominanz in diesem Segment nahe. Aktuell sind hier Ryzen-APUs mit Radeon-IGP im Grunde konkurrenzlos unterwegs und könnten durchaus leistungsstarke Gegenspieler vertragen.
Kooperation mit Intel könnte Sinn ergeben
Wie Moore's Law is Dead in seinem aktuellen Video weiter berichtet, soll Nvidia auch eine Zusammenarbeit mit Intel prüfen, da anders als in der Nintendo Switch 2, die auf ein hauseigenes SoC der Serie Nvidia Tegra T239 mit Ampere-GPU und ARM-CPU setzen wird, für den demnach angedachten "Premium-Handheld" wohl x86 im Lastenheft der Entwickler stehen soll. Intels eigene Bemühungen mit der Prozessorgeneration Core Ultra ("Meteor Lake") stocken noch etwas.
Ich habe gehört, dass Nvidia ernsthaft daran arbeitet, mehr Handheld-PCs mit ihrer Grafik-IP auszurüsten. Nvidia soll dabei vielleicht sogar mit Intel zusammenarbeitet, um einen Premium-Gaming-Handheld zu entwickeln.
- Moore's Law is Dead -
Alle aktuell am Markt positionierten Handheld-PCs, mit Ausnahme des MSI Claw, welcher auf einen Intel Core Ultra 7 mit Arc Graphics 5 setzt, haben allesamt eines gemeinsam: Sie werden von APUs der Serien AMD Ryzen 7040U ("Phoenix") oder AMD Ryzen 8040U ("Hawk Point") angetrieben. Der aktuelle Klassenprimus, das Steam Deck respektive Steam Deck OLED setzen hingegen auf eine eigens entwickelte Custom-APU von AMD. Ein Umstand, den Nvidia sicherlich schnellstmöglich ändern möchte. Weshalb das Gerücht Sinn ergibt.
Dennoch sollte dieses Gerücht noch mit der größten Vorsicht genossen werden, denn Nvidia selbst hat sich bis zum heutigen Tag mit noch keinem Wort zu einem möglichen Einstieg in das Segment der Handheld-PCs geäußert.
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Quelle: Moore's Law is Dead via TechRadar

Dafür läuft SteamOS mit Proton bereits viel zu gut und wird ständig weiter verbessert.
Mittlerweile sind fast die Hälfte der "Top 20.000"-Steam-Spiele getested und davon sind 83,2% als spielbar (oder "verifiziert" eingestuft. Und je höher die Spielequalität ist, um so höher sind sowohl der Anteil der getesteten Spiele als auch der Kompatibilitäts-Anteil.
Fast Dreiviertel der "Top 5.000"-Steam-Spiele ist getested und davon sind 86,0% als spielbar (oder "verifiziert" eingestuft. Bereits 90 Prozent der "Top 1.600"-Steam-Spiele ist getested und davon sind 87,4% als spielbar (oder "verifiziert" eingestuft:
Genau so, wird das auch bei Handhelds passieren. Wenn du glaubst, dass Steam Deck allein gegen alle anderen Marken mithalten kann, was Preis und Leistung angeht, dann kannst du es glauben, aber ich glaube das sich die Handhelds mit Windows mit absoluter Mehrheit durchsetzen werden, genau wie auf den PC.
Proton gibst ja auch auf den PC, aber dein Vergleich mit so vielen Spielen hingt, denn es gibt bei Linux gerade für den Otto Normal User das locker um die über 90% der Nutzer sind, immer wieder Hindernisse die man selbst lösen musst. Darauf hat die Mehrheit keine Lust. Ich hab selbst linux, einfach das Teil ist Geil für Spielereien und funkt auch super, aber vieles muss man erforschen, googlen und selbst erledigen, während Windows eben meist immer direkt funktioniert, weil es immer supportet wird.
Nochmals, wenn deine Statistik bei den Handhelds aufgehen würde, dann wäre das auf den PC schon lange passiert, denn es gibt keinen Unterschied zwischen PC und Handheld. Wenn ich Steam GUI möchte auf meinen LegionGo, dann starte ich Big Picture und gut ist.
Wären alle Launcher direkt im SteamOS integriert und auch andere Hersteller SteamOS Handhelds verkaufen würden, dann wäre ich bei deiner Aussage und die Chancen wären Groß, aber so wie es im Moment den Anschein hat wie Steam Deck (SteamOS) SOLO vs Asus/MSI/Lenovo/Microsoft und zig andere Marken + No Name Marken (Windows11) dann musst du einfach zugeben das es in Zukunft der Marktanteil bei Windows Handhelds wieder eine deutliche Mehrheit geben wird. Das ist einfach leicht zu erkennen.
Dafür läuft SteamOS mit Proton bereits viel zu gut und wird ständig weiter verbessert.
Mittlerweile sind fast die Hälfte der "Top 20.000"-Steam-Spiele getested und davon sind 83,2% als spielbar (oder "verifiziert" eingestuft. Und je höher die Spielequalität ist, um so höher sind sowohl der Anteil der getesteten Spiele als auch der Kompatibilitäts-Anteil.
Fast Dreiviertel der "Top 5.000"-Steam-Spiele ist getested und davon sind 86,0% als spielbar (oder "verifiziert" eingestuft. Bereits 90 Prozent der "Top 1.600"-Steam-Spiele ist getested und davon sind 87,4% als spielbar (oder "verifiziert" eingestuft:
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Es gibt also mehr als genug gute Spiele, die auf dem Steam Deck problemlos laufen. Mit neueren Proton-Versionen und stärkerer "Steam Deck 2"-Hardware werden noch etliche tausend Spiele hinzukommen.
Die Frage ist nur warum Intel mit den aktuellen GPU Ambitionen überhaupt mit machen sollte. Bei der damaligen Kombi mit Vega sah das noch anders aus.