GTX 260 & HD 4850: Age of Conan
Bereits beim GTX-280-Test wollte es PCGH genau wissen: Wie gut lassen sich die aktuellen Top-Spiele Age of Conan, Assassin's Creed und Mass Effect wirklich spielen? Nun macht PCGH den Test auf Spielbarkeit auch mit der GTX 260 und der HD 4850.
Einleitung: Age of Conan
Der Hardware-Hunger des MMOs ist ähnlich groß wie die Zahl seiner Spieler. Gerade beim Speicherverbrauch macht Age of Conan so schnell kein anderes Online-Spiel Konkurrenz - mehr als 2,5 GiByte schluckt der Titel auf unserem System. Mit maximalen Details und Kantenglättung werden zudem über 800 MiByte Video-RAM benötigt. Ist der lokale Speicher der Grafikkarte nicht groß genug, wandern weitere MiByte in den Arbeitsspeicher. Damit einher gingen auf einem 32-Bit-OS Probleme mit dem Texture-Streaming-System, unter 64 Bit verschwinden diese, da genügend RAM zur Verfügung steht.
Age of Conan: MMO-Titel im Fps-Test (Bild: PCGHX-User Marc)
Benchmark: Age of Conan
Unser Worst-Case-Szenario spielt in der Stadt Tortage. Dort laufen wir zwei Mal mit unserem Charakter einen Rundgang, der Benchmark dauert 60 Sekunden. In der freien Wildbahn liegen die Fps spürbar höher.
Age of Conan - Verlauf: 1.680x1.050 ohne AA/AF
Age of Conan - Spielbarkeit: 1.680x1.050 ohne AA/AF
1.680x1.050 ohne AA/AF: Age of Conan
Ohne Bildverbesserungen präsentieren sich die HD 3870 und die GTX 260 überraschend schwach - wir vermuten eine höhere Serverlast, obwohl immer gegen 16 Uhr getestet wurde. Die HD 4850 zeigt sich davon recht unbeeindruckt und zieht fast mit der 8800 Ultra respektive der HD 3870 X2 gleich. Die 9800 GTX oder gar die GTX 280 bleiben für die Radeon jedoch unerreichbar, die 9800 GX2 dagegen lässt Federn.
Age of Conan - Verlauf: 1.680x1.050 mit 4xTSSAA/16xAF
Age of Conan - Spielbarkeit: 1.680x1.050 mit 4xTSSAA/16xAF
1.680x1.050 mit 4xTSSAA/16xAF: Age of Conan
Mit Qualitätseinstellungen bricht die HD 3870 zusammen, der HD 4850 ergeht es kaum besser. Nichtsdestotrotz ist die neue Radeon deutlich flotter unterwegs als die alte. Die GTX 260 reiht sich nur knapp vor der 8800 Ultra ein, was aufgrund der technischen Daten nur wenig verwunderlich ist. Die GTX 280 liegt wie gehabt klar in Front, zudem stören auf den GT200 keine Nachladeruckler den Spielfluss - beide verfügen über genügend Video-Speicher.
