Radeon HD 5800 Crossfire im Benchmark-Test - Benchmarks mit Sparse-Grid Supersampling-AA (SGSSAA)
AMDs Radeon HD 5870 und HD 5850 schlugen sich in unseren Tests beachtlich. Jetzt verdoppeln wir die Rechenstärke: Was leisten je zwei Radeon HD 5870 respektive HD 5850 im Crossfire-Verbund im Test?
Radeon HD 5800 Crossfire: Benchmarks mit SGSSAA
Wie Sie unserem Artikel zur Radeon HD 5870 entnehmen können, beherrschen AMDs DX11-Karten Supersampling-Kantenglättung mit gestreutem Abtastmuster. Gestreut bedeutet auf Englisch "sparse", daher wird diese Art der Abtastung kurz SGSSAA genannt.
Im Folgenden vergleichen wir die SGSSAA-Performance einer einzelnen Radeon HD 5850 respektive HD 5870 mit ihrem jeweiligen Crossfire-Doppel. AMDs Multi-GPU-Technik skaliert mit diesen fordernden Settings exzellent, die Steigerung durch eine zweite Karte liegt meistens bei knapp 100 Prozent. Eine bessere Skalierung von einer auf zwei GPUs ist nicht möglich.
Im direkten Vergleich zeigt sich, dass zwei Geforces mit Supersampling genauso gut klar kommen wie AMDs HD-5800-Phalanx. Per Nhancer schalten wir auf den Geforces 2x2 Ordered-Grid SSAA ein und vergleichen dieses mit 4x Sparse-Grid SSAA auf den Radeon-Karten. Ordered- und Sparse-SSAA nutzen zwar unterschiedliche Muster, der Rechenaufwand ist jedoch derselbe. In der Praxis liefern die Radeon-Karten eine bessere Polygonglättung, während die Geforce-Platinen dank des intern angepassten Textur-LODs die bessere Texturqualität abbilden.
In diesem Artikel
- Seite 1 Radeon 5800 Crossfire im Test - Einleitung - Mikroruckeln
- Seite 2 Radeon HD 5800 Crossfire im Benchmark-Test - Testsystem und Benchmarkauswahl
- Seite 3 Radeon HD 5800 Crossfire im Benchmark-Test - Benchmark Call of Duty: World at War (dt., DX9)
- Seite 4 Radeon HD 5800 Crossfire im Benchmark-Test - Benchmark Crysis Warhead (DX10/64 Bit)
- Seite 5 Radeon HD 5800 Crossfire im Benchmark-Test - Benchmark Fallout 3 + HD-Pack (DX9)
- Seite 6 Radeon HD 5800 Crossfire im Benchmark-Test - Benchmark Far Cry 2 (DX10)
- Seite 7 Radeon HD 5800 Crossfire im Benchmark-Test - Benchmark Grand Theft Auto 4
- Seite 8 Radeon HD 5800 Crossfire im Benchmark-Test - Benchmark Half Life 2 Episode 2 + CM 9.51 (DX9)
- Seite 9 Radeon HD 5800 Crossfire im Benchmark-Test - Benchmark Race Driver GRID (DX9)
- Seite 10 Radeon HD 5800 Crossfire im Benchmark-Test - Benchmark Stalker: Clear Sky (DX10/DX10.1)
- Seite 11 Radeon HD 5800 Crossfire im Benchmark-Test - Benchmark World of Warcraft: WotLK (DX9)
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- Seite 13 Radeon HD 5800 Crossfire im Benchmark-Test - Fazit
- Seite 14 Bildergalerie
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die gehen bald unter!
Das wäre doch das perfekte 3d Erlebnis was ein weiterer Vorteil von Nvida ist, ausser das man kein direct x11 hat is es doch ein ganz anderes spielgefühl!
... und später kann man 3-way sli machen!
besser eine 5870 oder GTX 480 (aber mal noch warten wie die wirklich wird) und besser einen Core i7 930
Das wäre doch das perfekte 3d Erlebnis was ein weiterer Vorteil von Nvida ist, ausser das man kein direct x11 hat is es doch ein ganz anderes spielgefühl!
... und später kann man 3-way sli machen!
ja ist an, macht auch keine Problemme bei anderen Spielen geht es auch 1a
ich hab nun einiges getestet und die GPU last beider Grafikkarten im sekundentackt aufzeichnen lassen bei mir ist immer nur GPU1 ausgelastet die 2te Karte läuft immer im leerlauf bei WoW.
Ich bin gerade auf einen Thread gestossen von einem Blizzard-Mitarbeiter:
vom 26.10.2009
Was mich noch ein wenig wundert das laut GPU-Z meine 2te Karte nur auf 8x (PCI-E 2.0 x16 @ x8) läuft. Ich hab ja ein: ASUS Crosshair III Formula das sollte eigentlich 2x 16 leisten
Wie habt ihr es geschafft WoW in CF betrieb zum laufen zu bringen?
Danke!
Black-Viper