GTX 260 im PCGH-Benchmark-Test: Crysis

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Test Carsten Spille Raffael Vötter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Was lange währt, wird endlich gut - oder doch nicht? Nachdem unser GTX-260-Testsample teildefekt ankam, können wir Ihnen jetzt doch die Leistung von Nvidias neuer "GTS" liefern. [br]

Die Crysis-Vollversion darf für leistungsstarke DX10-Karten natürlich nicht fehlen. Wir haben uns für einen detaillierten Vergleich der Leistung in den einzelnen Settings zwischen Direct X 9 und Direct X 10 - samt der für das Spielgefühl wichtigen Minimum-Fps - entschieden. Im Gegensatz zu früheren Tests finden die PCGH-Benchmarks nun im sehr anspruchsvollen Level Paradise Lost statt (map ice). Diese fordert mittels des Snow-Shaders allen Grafikkarten das Äußerste ab. Für optimale Ergebnisse haben wir den Dschungel-Shooter auf Version 1.21 gepatcht.
Crysis, 1.680x1.050, 4x FSAA, 16:1 AF Crysis, 1.680x1.050, 4x FSAA, 16:1 AF Crysis, 1.920x1.200, 4x FSAA, 16:1 AF Crysis, 1.920x1.200, 4x FSAA, 16:1 AF Crysis, 2.560x1.600, 4x FSAA, 16:1 AF Crysis, 2.560x1.600, 4x FSAA, 16:1 AF

Bildergalerie

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  1. Seite 1 GTX 260 im PCGH-Benchmark-Test
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