GTX 260 im Benchmark-Test: HL2 Episode 2
Was lange währt, wird endlich gut - oder doch nicht? Nachdem unser GTX-260-Testsample teildefekt ankam, können wir Ihnen jetzt doch die Leistung von Nvidias neuer "GTS" liefern. [br]
Unsere selbst aufgezeichnete Demo im Anfangslevel "Into the White Forest" dürfte eine der stressigsten Szenen im gesamten Spiel sein. Fakefactorys Cinematic Mod 8 (beta 3) sorgt überdies für wunderschöne und extrem flimmeranfällige Texturen. Eventuelle Manipulationen an den Texturfiltern fallen hier sofort ins Auge - sehen Sie sich dazu auch das Video an, welches als Download an diesem Artikel anhängt. Um die Praxisrelevanz der Demo zu erhöhen, verwenden wir den Echtzeit-Modus und zeichnen auch die Minimum-Fps per Fraps auf. Sämtliche Einstellungen wie FSAA und AF wurden im Spiel vorgenommen.
HL2 Cinematic Mod, 1.680x1.050, 4x FSAA, 16:1 AF
HL2 Cinematic Mod, 1.680x1.050, 8x FSAA, 16:1 AF
HL2 Cinematic Mod, 1.920x1.200, 4x FSAA, 16:1 AF
HL2 Cinematic Mod, 1.920x1.200, 8x FSAA, 16:1 AF
HL2 Cinematic Mod, 2.560x1.600, 4x FSAA, 16:1 AF
HL2 Cinematic Mod, 2.560x1.600, 8x FSAA, 16:1 AF
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