GTX 260 im PCGH-Benchmark-Test: Call of Juarez

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Test Carsten Spille Raffael Vötter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Was lange währt, wird endlich gut - oder doch nicht? Nachdem unser GTX-260-Testsample teildefekt ankam, können wir Ihnen jetzt doch die Leistung von Nvidias neuer "GTS" liefern. [br]

Call of Juarez hat erst kürzlich eine Erweiterung auf Direct X 10 spendiert bekommen. Diese haben wir installiert und sind anstelle des integrierten Benchmarks von einem Savegame in der Stadt Hope aus einen festgelegten Weg abgelaufen. Die Resultate haben wir mit Fraps festgehalten. Da Call of Juarez hierzu die Möglichkeit bietet, haben wir im Spiel die höchstmögliche Qualität mit HDR-Rendering, trilinear-anisotroper Filterung und vierfacher Kantenglättung (Multisampling) aktiviert.
Call of Juarez, 1.680x1.050, 4x FSAA, 16:1 AF Call of Juarez, 1.680x1.050, 4x FSAA, 16:1 AF Call of Juarez, 1.920x1.200, 4x FSAA, 16:1 AF Call of Juarez, 1.920x1.200, 4x FSAA, 16:1 AF Call of Juarez, 2.560x1.600, 4x FSAA, 16:1 AF Call of Juarez, 2.560x1.600, 4x FSAA, 16:1 AF

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