Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test - Testsystem und Benchmarkauswahl

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Seit rund drei Monaten geistert eine Grafikkarte durch die Weiten des Internets, welcher man nachsagt, sie sei die schnellste der Welt. PC Games Hardware hat Asus' Mars durch Hunderte von Benchmarks gescheucht und liefert Ihnen nun den Test der 1.000-Euro-Grafikkarte.

PC Games Hardware testet auf Basis eines X58-Chipsatzes, 3 x 2 GiByte DDR3-Speicher und einem auf 3,5 GHz übertakteten Core i7-920. Da die CPU in unserem Spieleparcours mit deaktiviertem SMT (aka Hyperthreading) schneller rechnet, deaktivieren wir das Feature im BIOS der Hauptplatine. Die Treiber für diesen Test sind wie von uns gewohnt auf dem neuesten Entwicklungsstand: Die Geforce-Grafikkarten greifen auf den Geforce 190.62 WHQL zurück, Atis Radeon-Grafikkarten rechnen mit dem Catalyst 9.8 WHQL.

Das aktuelle Testystem im Detail:

• CPU: Intel Core i7-920 @ 3.500 MHz (175 x 20), SMT/TM deaktiviert
• Mainboard: Asus P6T (X58-Chipsatz)
• RAM: 3 x 2.048 MiByte DDR3-1400 (7-7-7-21)
• Netzteil: Enermax Modu 82+ (625 Watt Nennleistung)
• Display: Dell Ultrasharp 3008WFP (30-Zoll-LCD, 2.560 x 1.600 Pixel)

Geforce-Testkarten (Taktraten: GPU/ALU/VRAM)
Asus Mars/4G (648/1.476/1.152 MHz, 2.048 MiByte pro GPU)
2x Geforce GTX 285/2G (SLI) (648/1.476/1.242 MHz, 2.048 MiByte pro GPU)
2x Geforce GTX 275 (SLI) (633/1.404/1.134 MHz, 1.792 MiByte pro GPU)
Geforce GTX 295 Single-PCB (576/1.242/1.008 MHz, 896 MiByte pro GPU)
Geforce GTX 285/1G (648/1.476/1.242 MHz, 1.024 MiByte)
Geforce GTX 275 (633/1.404/1.134 MHz, 896 MiByte)
Geforce GTX 260-216 (576/1.242/999 MHz, 896 MiByte)

Radeon-Testkarten (Taktraten: GPU/VRAM)
2x Radeon HD 4890/1G (Crossfire) (850/975 MHz, 1.024 MiByte pro GPU)
Radeon HD 4870 X2 (750/900 MHz, 1.024 MiByte pro GPU)
Radeon HD 4890/1G (850/975 MHz, 1.024 MiByte)
Radeon HD 4870/1G (750/900 MHz, 1.024 MiByte)
Radeon HD 4870/512M (750/900 MHz, 512 MiByte)

Treiber und Betriebssystem
• Geforce 190.62 WHQL (VSync off, sonst Treiberdefault)
• Catalyst 9.8 WHQL (VSync off, sonst Treiberdefault)
• Windows Vista x64 inklusive Service Pack 2 & aktuellen Patches

Alle FSAA-Einstellungen der Standard-Benchmarks nehmen wir in den Spielen selbst vor (mit Ausnahme von Call of Duty World ar War, wo 8x MSAA über die Treibererweiterung erzwungen werden muss), die anisotrope Filterung aktivieren wir je nach Spiel über den Treiber oder ingame. Die Treibereinstellungen haben wir nach dem Ergebnis unserer Umfrage in der Community vorgenommen und bis auf Vsync auf den Werkseinstellungen belassen. Somit kommt bei Nvidia-Karten "Quality"-Texturfilterung zum Einsatz, welche vergleichbar aussieht wie Atis "A.I. Standard"-Treibereinstellung.

Benchmarkauswahl
In unserem Test fühlen wir den Grafikkarten in folgenden Spielen auf den Zahn:

Call of Duty World at War v1.41
Crysis Warhead v1.1
Fallout 3 v1.7 + HD-Texturpaket
Far Cry 2 v1.03
GTA 4 v1.040
HL2 Episode 2 + CM 9.51
Race Driver: Grid v1.2
Stalker: Clear Sky v1.5.08

Die Links führen zu den ausführlichen Benchmark-Beschreibungen im PCGH-Forum; dort erfahren Sie alle Einzelheiten zur Durchführung der Benchmarks samt Video-Clip (Flash muss aktiviert sein!) eines Benchmark-Runs.

Die Spiele testen wir mit Ausnahme des MSAA-inkompatiblen GTA IV mit maximalen Details in folgenden Einstellungen:

• 1.680 x 1.050, 4x MSAA, 16x bzw. max. AF
• 1.920 x 1.200, 8x MSAA, 16x bzw. max. AF
• 2.560 x 1.600, 8x MSAA, 16x bzw. max. AF (4x MSAA in Crysis Warhead)

Bitte beachten Sie, dass wir grundsätzlich mit echtem Multisampling testen, entsprechend der Nvidia-Treibereinstellung "8xQ". Jeder Benchmarkdurchlauf wird mindestens zwei Mal wiederholt und die Ergebnisse anschließend gemittelt. Weitere Details können Sie den einzelnen Benchmarkdiagrammen entnehmen. Da wir es mit High-End-Grafikkarten zu tun haben, fällt die Auflösung 1.280 x 1.024 aufgrund des konstanten CPU-Limits weg.

Extrem-Benchmarks
Zusätzlich zu den reinen Multisampling-Benchmarks würdigen wir die Leistung der High-End-Grafikkarten mit Extremtests. Bei diesen handelt es sich um Benchmarks mit 16xS-AA (4x RGMSAA + 4x OGSSAA) und 16:1 AF bei hoher Qualität im Grafiktreiber (HQ-AF). Diese Einstellungen sind nur auf Geforce-Grafikkarten mithilfe des Nhancers möglich, deshalb bleiben die Nvidia-Karten hier unter sich. Das Ziel ist, zu zeigen, wo sich eine Grafikkarte vom Schlage der Asus Mars für Nutzer eines 22-/24-Zoll-Bildschirms wirklich lohnt.

• 1.280 x 1.024, 16xS/16:1 HQ-AF (nur Stalker: Clear Sky)
• 1.680 x 1.050, 16xS/16:1 HQ-AF
• 1.920 x 1.200, 16xS/16:1 HQ-AF

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  1. Seite 1 Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test - Einleitung und Specs
  2. Seite 2 Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test - Platine, Kühler, Spannungen und Praxisprobleme
  3. Seite 3 Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test - Leistungsaufnahme, Lautstärke und Kühlung
  4. Seite 4 Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test - Overclocking
  5. Seite 5 Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test - Testsystem und Benchmarkauswahl
  6. Seite 6 Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test - Benchmark Call of Duty: World at War (dt., DX9)
  7. Seite 7 Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test - Benchmark Crysis Warhead (DX10/64 Bit)
  8. Seite 8 Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test - Benchmark Far Cry 2 (DX10)
  9. Seite 9 Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test - Benchmark Fallout 3 + HD-Pack (DX9)
  10. Seite 10 Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test - Benchmark Grand Theft Auto 4
  11. Seite 11 Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test - Benchmark Half Life 2 Episode 2 + CM 9.51
  12. Seite 12 Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test - Benchmark Race Driver GRID (DX9)
  13. Seite 13 Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test - Benchmark Stalker: Clear Sky (DX10/DX10.1)
  14. Seite 14 Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test - Fazit
    • Kommentare (57)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von stna1981 Freizeitschrauber(in)
        Verklopp das Ding und kauf dir von dem Geld eine HD5870 Dann machste sogar noch Gewinn
      • Von stna1981 Freizeitschrauber(in)
        Verklopp das Ding und kauf dir von dem Geld eine HD5870 Dann machste sogar noch Gewinn
      • Von magic23 Schraubenverwechsler(in)
        So, sorry für Doppelpost, aber muss sein..

        Hab die Karte jetzt und siehe da: Ich habe exakt die gleichen Effekte, wie im Benchmark beschrieben. Die Karte liegt im Idle bei ~75°C und wenn man spielen möchte oder ein Benchmark laufen lässt, geht sie auf die 105°C und fängt an zu throtteln, was zu Rucklern führt.

        Großes Kino..

        Naja, heißt dann wohl zu warten bis das sagenumwobene BIOS Update kommt. Bin nur ernsthaft froh, für diese Karte kein Geld ausgegeben zu haben.

        Aber eine Frage zu dem im Benchmark beschriebenen Workaround: Wo bekommt man diesen Rivatuner Batch? Weiterhin würde mich interessieren, welche Zusatzlüfter beim Benchen hier verwendet wurden?

        Mal schauen, ob es diesmal zu einer Antwort kommt..
      • Von magic23 Schraubenverwechsler(in)
        So, habe mich jetzt extra mal wegen des Tests und der Infos hier registriert. Grund hierfür: Ich habe eine solche ASUS Mars letzte Woche beim ASUS ROG Fotowettbewerb zur Gamescom in Köln gewonnen!

        Die Karte selbst habe ich noch nicht, sollte aber binnen der nächsten paar Tage hier eintreffen. Wenn man dann allerdings den Test hier liest, so ist man dann doch ein wenig ernüchtert ob des Gewinnes. Freue mich natürlich trotzdem.

        Habe jetzt aber mal eine Frage zu dem neuen BIOS, das laut ASUS für die Karte kommen soll und somit wohl noch nicht auf der gewonnenen Karte vorhanden sein wird: Wo gibt es das? Wo gibt es seitens ASUS überhaupt Informationen zur MARS? Habe jetzt diverse ASUS Seiten durchgeforstet, aber wenn man beispielsweise im Support bei den Downloads sucht, findet man noch nicht mal die Karte ansich. Vielleicht kann wer helfen?

        Merci!
      • Von michelthemaster Software-Overclocker(in)
        Brauch doch wirklich niemand diese Karte. Also Leute, wenn ihr nicht gerade einen 30" habt, könnt ihr wirklich alles mit einer guten Radeon 4870 (1GB) oder einer GTX 260 zocken. Immer dieser Hang zu Extreme, und vorallem das wenn bald die neue Ati Generation raus kommt.

        Michel
      • Von Frittenkalle Software-Overclocker(in)
        Da hat Asus ja mal ******** vom Fließband gelassen.

        Ich Frage mich immer nur wer da für so was verantwortlich ist. Ne Karte die nicht mal im Stock takt stabil läuft und dazu noch so laut ist wie ne alte Zanussi Waschmaschine im Schleudergang bei 1000U/min.
        Naja wenigsten hat man ja hier aus ******** Gold gemacht, das gelingt bei weitem nicht jeden.

        1000stk sind zuviel davon 10 hätten es getan^^
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