PCGH-Plus Label [Free-PLUS] Zum 25. Jubiläum: 180 GPUs von 2009 bis 2025 im Leistungsvergleich [Update]

Ladies and Gentlemen, willkommen zum weltgrößten Balken-Feuerwerk: PCGH testet 180 Grafikkarten! Kommen Sie mit uns auf Zeitreise - was sich wohl seit 2009 bis heute getan hat? Der Artikel stammt aus PC Games Hardware 11/2025.

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 Zum 25. Jubiläum: 180 GPUs von 2009 bis 2025 im Leistungsvergleich
Quelle: PCGH

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In der PCGH 11/2021 präsentierten wir Ihnen den Vergleich von sage und schreibe 120 Grafikkarten. Die diesjährige Neuauflage macht sich die Vorarbeit zunutze und steigert die Anzahl der getesteten Pixelschubser auf 180. Selbstverständlich kopieren wir nicht stumpf, sondern stellen mithilfe wochenlanger Nachtests sicher, dass die alten und neuen Daten schlüssig sind. Herausgekommen ist der größte GPU-Vergleich in der PCGH-Geschichte.

Update: Mittlerweile haben wir auch ein Video zum bis dato größten Grafikkarten-Test der PCGH-Geschichte veröffentlicht. Viel Spaß damit!

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Generationentreffen

Als Startpunkt dient nach wie vor DirectX 11, welches im Jahr 2009 mit Windows 7 eingeführt wurde. Die ersten Grafikkarten mit vollständiger DX11-Compliance sind die Radeon HD 5870 und Geforce GTX 480. Im Gegensatz zu noch älteren Architekturen erlauben es diese mehr als 15 Jahre alten Grafikkarten, Direktvergleiche mit modernen Boliden anzustellen. Dafür sind zwar mitunter Windows 10 sowie in jedem Fall angestaubte Treiber ("Legacy") notwendig, diesen Kompromiss gehen wir jedoch gerne ein.

Das Spezial-Testsystem basiert auf einem Intel Core i9-14900KS @ 6,2 GHz, Asus ROG Maximus Z790 Apex Encore sowie DDR5-8200-Speicher von Teamgroup - alles zwecks maximaler Leistung handoptimiert. Das Spezial-Testsystem basiert auf einem Intel Core i9-14900KS @ 6,2 GHz, Asus ROG Maximus Z790 Apex Encore sowie DDR5-8200-Speicher von Teamgroup - alles zwecks maximaler Leistung handoptimiert. Auch bei den Benchmarks sind einige Verrenkungen nötig, welche wir bereits 2021, bei den ersten Evaluierungsmessungen für das Mega-Projekt, festlegten. Aus naheliegenden Gründen können wir nicht den aktuellen Leistungsindex verwenden, um Alt und Neu gegenüberzustellen - die GPU-Rentner würden ungefähr 19 der 20 Tests mit einer Fehlermeldung abschmettern und im verbleibenden Spiel unter der Last ersticken. Es musste ein Kompromiss her. Eine Benchmark-Selektion, die sowohl alten Haudegen als auch jungen Talenten schmeckt. Das ist leichter gesagt als getan, denn die langsamste und die schnellste Grafikkarte im Testfeld trennt mehr als der Faktor 1.000 (!) - es steht 0,1 zu 105 Tera-FLOPS (Billionen Gleitkomma-Operationen pro Sekunde).

GPU-Entwicklung bei AMD (2009–2025) GPU-Entwicklung bei AMD (2009–2025) GPU-Entwicklung bei Nvidia (2010–2025) GPU-Entwicklung bei Nvidia (2010–2025)

Wie die Ergebnisse aussehen, erfahren Sie im Folgenden. Ein derart großes Testfeld lädt zu langem Schmökern und Schwelgen in Erinnerungen ein. Abhängig davon, wie lange Sie schon PC-affin sind, werden Sie mindestens eine, in den meisten Fällen gleich mehrere Ihrer Ex-Grafikkarten finden und vergleichen können. Falls Sie sich nicht für die Geschichte interessieren, sondern für die Benchmarks hier sind: Auf der folgenden Seite widmen wir uns der 16-jährigen GPU-Entwicklung von 2009 bis heute, ab Seite 3 rollt die Balken-Lawine.

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  1. Seite 1 Übersicht und Historie
  2. Seite 2 GPU-Entwicklung von 2009 bis 2025
  3. Seite 3 Benchmark 1: 3DMark Fire Strike
  4. Seite 4 Benchmark 2: Bioshock Infinite
  5. Seite 5 Benchmark 3: Tomb Raider (2013)
  6. Seite 6 Benchmark 4: The Witcher 3
  7. Seite 7 Auswertung und Ausblick
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