Nvidia Titan V: Erste vermeintliche Benchmarks aufgetaucht

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Nvidia Titan V: Erste vermeintliche Benchmarks aufgetaucht (1)
Quelle: Nvidia

Kurz nach der Enthüllung von Nvidias Titan V gibt es bereits erste vermeintliche Benchmarks zur neuen Nvidia Grafikkarte mit Volta-Grafikchip und 12 GiByte HBM2-Speicher.

Nvidia hat kürzlich die 110 TFLOPS starke Nvidia Titan V vorgestellt. Mittlerweile sind auch erste vermeintliche Benchmark-Ergebnisse der 3.000 US-Dollar beziehungsweise 3.100 Euro teuren Grafikkarte, die bereits via Nvidia Webshop erhältlich ist, aufgetaucht. Als Nachweis für die Echtheit liefert der Redditor Nekrosmas Screenshots aus EVGAs Prescision X Overclock sowie GPU-Z.

Die Liste der Benchmarks umfasst Firestrike - hier nur noch mit Overclock, Stock-Benchmarks wurden mittlerweile entfernt - Unigine Heaven, Superposition 8K, Superposition 1080p Extreme sowie mehrere Spiele-Benchmarks mit Ashes of the Singularitiy, Rise of the Romb Raider und Gears of War 4. Abseits der Titan V kamen ein Intel Core i7-6700K sowie 16 GiByte DDR4-2133-Arbeitsspeicher zum Einsatz.

Im einzig noch vorhandenen Firestrike Extreme Benchmark erreicht Nvidias Titan V insgesamt 17.460 Punkte und durchschnittlich 62 Frames pro Sekunde. Der GPU-Takt wurde dabei um 170 MHz angehoben, die 12 GiByte HBM2 Grafikspeicher arbeiten mit zusätzlichen 130 MHz. Zum Vergleich: Eine Geforce GTX 1080 Ti mit Overclock auf 2.012 MHz GPU-Takt und 1.451 MHz Speichertakt erreicht 15.291 Punkte und 56 FPS im Durchschnitt. Daraus ergibt sich ein Vorsprung von lediglich 14 Prozent für die Titan V. Beim Superposition 1080p Extreme-Benchmark gestaltet sich die Lage etwas anders. Hier kann Nvidias neuestes Flaggschiff mit 60 Prozent mehr Leistung (9.961 Punkte) gegenüber der GTX 1080 Ti (6.167 Punkte) aufwarten. Im 8K optimierten Superposition-Benchmark reicht es für 5.222 Punkte.

Auch wenn Nvidia deutlich professionelle Anwendungen, Deep Learning und Wissenschaft als Anwendungsgebiete der Titan V betont, kann sich die Grafikkarte auch in den Gaming-Benchmarks durchaus sehen lassen. So reicht es im Rise of the Tomb Raider 1440p-Benchmark inklusive Overclock für maximal rund 172 Frames pro Sekunde und durchschnittlich 83 FPS. Bei Gears of War 4 schafft die Titan V insgesamt rund 166 FPS durchschnittlich (GPU average) und in Ashes of the Singularity (1440p, Crazy) unter DirectX 11 reicht es für rund 76 beziehungsweise unter DirectX 12 für durchschnittlich 88 FPS.

Alle bisher veröffentlichten Benchmarks zur Nvidia Titan V finden Sie in der nachfolgenden Galerie.

Bildergalerie

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    • Kommentare (118)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Pro_PainKiller
        Zitat von PCTom
        Ob man das 24/7 so lassen kann , wer weiß. Wasserkühler wird es für dieses Nieschenbrodukt ja kaum geben. Ich kann mir nicht vorstellen das ein Hersteller ernsthaft dafür WaKüBlocks fertigt.
        Ob die Ocler bei den Benches Ihr Case auf 0° hatten sieht man bei den Ergebnissen ja auch nicht. Offener Aufbau an der frischen Luft wäre auch noch denkbar, ist ja Winter .

        Ich sehe Dir gefällt die Karte, dann kauf sie Dir bitte . Die Technik ist interessant für mich, mehr nicht.
        Feine und qualitativ hochwertige 'Bitspower' oder 'EK' Wasserkühler sind auch für Nischenprodukte wie die Nvidia Titan V immer gern gesehen .... ;o)

        => NVIDIA Titan V Owner's Club - Page 9 - Overclock.net - An Overclocking Community
      • Von Pro_PainKiller
        Zitat von PCTom
        Ob man das 24/7 so lassen kann , wer weiß. Wasserkühler wird es für dieses Nieschenbrodukt ja kaum geben. Ich kann mir nicht vorstellen das ein Hersteller ernsthaft dafür WaKüBlocks fertigt.
        Ob die Ocler bei den Benches Ihr Case auf 0° hatten sieht man bei den Ergebnissen ja auch nicht. Offener Aufbau an der frischen Luft wäre auch noch denkbar, ist ja Winter .

        Ich sehe Dir gefällt die Karte, dann kauf sie Dir bitte . Die Technik ist interessant für mich, mehr nicht.
        Feine und qualitativ hochwertige 'Bitspower' oder 'EK' Wasserkühler sind auch für Nischenprodukte wie die Nvidia Titan V immer gern gesehen .... ;o)

        => NVIDIA Titan V Owner's Club - Page 9 - Overclock.net - An Overclocking Community
      • Von Sonnenkoenig
        Zitat von Khabarak
        Die Verkäufe laufen für AMD also super.
        AMD bekommt von den völlig überhöhten Preisen keinen Cent ab.

        Die Menge ist offensichtlich auch extrem gering, sonst würden die Preise nicht so durch die Decke gehen.
      • Von Khabarak Volt-Modder(in)
        Da du offensichrlich wccftech liest, ist dir sicher auch nicht entgangen, dass eine Vega 64 aktuell teilweise gebraucht mehr kostet, als eine Titan XP in der Star Wars Collectors Edition.

        Die Verkäufe laufen für AMD also super.
        Dumm nur, dass der yield noch nicht ideal zu sein scheint.

        Um uns Gamer geht es schon lange nicht mehr.
      • Von Pro_PainKiller
        K|NGP|N und NVIDIA's Titan V übernimmt 2018 die 3DMark Top Hall-of-Fame Benchmark Weltherrschaft .... wann kontert AMD endlich ?!?

        => 3DMark Hall Of Fame : Time Spy Extreme Graphics Score

        AMD verzichtet auf High-End-Desktop-Grafiken im Jahr 2018 .... nur Vega 10 Refresh => AMD - Relinquishes High-End Desktop Graphics In 2018
      • Von gaussmath
        Zitat von KiznaCat
        Die kann man nicht mal so einfach abschalten. Auch wenn sie nciht benutzt werden brauchen die Energie und erzeigen Wärme, zudem nehmen sie Platz weg.

        Hier sehen wir den aufbau eines einzelnen SMs beim GV100. https://devblogs.nvidia.c...

        Man könnte da höchstens die anzahl an Tensor Cores Halbieren, aber warum sollte man nur halbe Sachen machen. Zumal soll die Consumer Variante ja auch für eine normale person Bezahlbar sein.
        Ja, die paar Watt. Ich kann mir nicht vorstellen, dass das irgendwas wesentliches ausmacht. Schau' dir doch die ersten Tests an, wie gut die sich takten lässt. Wenn Nvidia in den GeForce Varianten ein paar Tensor Kerne belässt, wäre das ziemlich spannend, wenn man sich vorstellt, dass echte K.I. (Deep Learning, Neuronale Netze) in Spielen einsetzbar wäre. Bei dem Gedanken werde ich ganz wuschig: erweiterte und intelligente Gegnerstrategien, sprachliche Interaktion mit der Spielewelt, Mustererkennung des eigenen Verhaltens und komplexe Reaktionen darauf. Das wäre eine weitaus größere Innovation als PhysX. Hoffentlich beschäftigt sich ein Spielehersteller damit bereits!
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