Beste Grafikkarte für 4K/UHD: Energie & Effizienz
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Beste Grafikkarte für 4K/UHD: Energie & Effizienz

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Die besten Gaming-Grafikkarten für Weihnachten und 2024 - Teil 1: High-End ab 1.000 Euro für 4K/Ultra HD - Seite 4: Energie & Effizienz

Nachdem wir die Leistung der Geforce RTX 4090, Radeon RX 7900 XTX, Geforce RTX 4080 und Geforce RTX 3090 Ti in neuen Spielen skizziert haben, kommen wir zur B-Note. Wie viel Strom benötigen die Pixel-Boliden und wie steht es um die Effizienz? Das sind die Themen dieser Artikelseite.

High-End-Grafikkarten: Energie-Effizienz

Leistung ist Arbeit pro Zeit, das wissen wir spätestens seit dem Physik-Unterricht. Da wir sowohl die Bildraten (Fps) als auch den Verbrauch (Watt) ermittelt haben, können wir diese ins Verhältnis setzen, um die Energie-Effizienz zu berechnen. Dafür haben wir erneut einen Balken-Chart für Sie erstellt, welcher den Leistungsindex in Relation zur Leistungsaufnahme setzt. Da sich beide Metriken als Durchschnittswerte über zahlreiche Messungen verstehen, ist die Betrachtung ausreichend präzise. Für maximale Aussagekraft haben wir die Berechnung sowohl für das Rasterizing als auch Raytracing getrennt vorgenommen.

Falls Sie sich wundern: Die durchschnittliche Leistungsaufnahme in den 26 Spielen bei vier Auflösungen entspricht nicht 1:1 der offiziellen Boardpower. Die Geforce RTX 4090 ist durchaus in der Lage, ihre 450 Watt auszufahren, allerdings nur unter absoluter Volllast in Ultra HD. Im breiten Durchschnitt wird der von gezeigte Wert erreicht, welcher nur unwesentlich von der Radeon RX 7900 XTX abweicht. Letztere reizt ihr Powerlimit deutlich öfter und konsequenter aus. Die Energie-Effizienz der RTX-4000-Grafikkarten ist durchweg höher als die der RX-7000-Modelle, gerade beim Raytracing.

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  1. Seite 1 Übersicht
  2. Seite 2 Rasterizing-Benchmarks
  3. Seite 3 Raytracing-Benchmarks
  4. Seite 4 Energie & Effizienz
  5. Seite 5 Preis-Leistung & Fazit
    • Kommentare (91)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Dab11a Schraubenverwechsler(in)
        Ich habe den Artikel für die bester VR Grafikkarte gelesen. Mir kommt es auf eine möglichst hohe Auflösung ohne Raytracing an. Ich habe daher die AMD Grafikkarte gewählt. Super Artikel, dankesehr
      • Von Dab11a Schraubenverwechsler(in)
        Ich habe den Artikel für die bester VR Grafikkarte gelesen. Mir kommt es auf eine möglichst hohe Auflösung ohne Raytracing an. Ich habe daher die AMD Grafikkarte gewählt. Super Artikel, dankesehr
      • Von Gast1719868203
        Zitat von PCGH_Raff
        Die APIs - also DirectX Raytracing und Vulkan Raytracing - nehmen entgegen, was der Entwickler auf dem Bildschirm haben möchte. Durch die milde Abstrahierung geht zwar gegenüber den Konsolen etwas Effizienz flöten, dennoch zählt, was deren Code kann. Es wäre ja furchtbar, wenn das nicht so wäre.
        Korrekt, eben typische Low Level APIs die mehr Kontrolle geben aber auch mehr Arbeit vom Developer benötigen.
      • Von Paddy Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von PCGH_Raff
        Der Preisbereich zwischen 500 und 1.000 Euro ist nächste Woche dran.
        Zitat von PCGH_Raff
        Der Preisbereich zwischen 500 und 1.000 Euro ist nächste Woche dran.
        Macht das denn Sinn? Überschrift war doch „High End für 4K/Ultra HD“?

        Was auch sinnvoller zur Klassifizierung des Highends ist, als die Preisklasse.

        Aber man konnte die 7900xt ja einblenden.
        Zitat von PCGH_Raff
        Die APIs - also DirectX Raytracing und Vulkan Raytracing - nehmen entgegen, was der Entwickler auf dem Bildschirm haben möchte. Durch die milde Abstrahierung geht zwar gegenüber den Konsolen etwas Effizienz flöten, dennoch zählt, was deren Code kann. Es wäre ja furchtbar, wenn das nicht so wäre.

        MfG
        Raff
      • Von Khaos-Thanathan BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Drayygo
        Obwohl es ein Faktum ist, dass Leute eher dazu neigen, negative als positive Bewertungen zu hinterlassen ist Hogwarts bei 92/95% Zustimmung. Wenn es also Gang und Gebe wäre, dass bei 4080 Usern das Spiel permanent abstürzt (ergo, unspielbar ist, wenn man die Grafik nicht auf Kartoffel stellt, deine Aussage) - dann würde sich das doch etwas mehr bemerkbar machen als es das derzeit tut.

        Also ja, in diesem Falle scheine ich und meine Erfahrung mit diesem Spiel auf der realistischeren "Seite" zu sein.

        Ich sage nicht, dass es nicht durchaus Probleme gab, aber das war n bissi Lightbleeding und Performance die mehr so geht so war, aber das war auch relativ fix behoben/gebessert.
        Wir sind hier im PC-Bereich. Dir ist bewusst, dass es drölfzigtausend Konfigurationen gibt und jede Konfiguration unterschiedlich reagieren kann? Es gibt nicht nur auf Steam Beschwerden, dass diverse Spieler CTDs erleben. Die gibt's auch auf dem Warner-eigenen Forum und dort schweigt sich der Entwickler beharrlich aus. Es kann auch nicht sein, dass das Spiel bei jedem Launch Shader neu kompilieren muss. Ich habe das bei noch keinem anderen Spiel gesehen.

        Ich glaube nicht, dass ich doof bin. Ich glaube einfach, dass da irgendwo in der Programmierung ein Fehler ist, der bei bestimmten Systemen für konstante CTDs sorgt - und wie gesagt: Wir sind hier im PC-Bereich und nicht bei Konsolen, wo man bei einem identischen System unter Umständen schon sagen kann, dass es vielleicht am Spieler und nicht am Spiel liegt.
        Zitat von Lichtspieler2000
        Und das soll der Beweis dafür sein, dass man seine Settings runterstellen muss und die 6800XT so schnell wie ne 4080 ist?! What?
        Nein, ist es nicht. Es scheint nur vielen mit High-End-Hardware zu helfen. Jedenfalls ist das derzeit eine der Hauptlösungen gegen CTDs.
        Zitat von Lichtspieler2000
        Bei 95% positiven Bewertungen kann es ja offenbar nicht zutreffen was du sagst.
        Das hat nichts zu sagen, denn die meisten "casual" Spieler werden einfach mit default settings spielen und damit ihren Spaß haben.
        Zitat von Lichtspieler2000
        Hab ich nicht mitbekommen, lief immer stabil.
        Lief's vielleicht, wenn ich mir deine Hardware ansehe, bei dir - aber sicherlich nicht bei allen. Das Spiel war bekannt dafür, unter Memory Leak zu leiden. Bei Launch war es ein VRAM-Memory-Leak, jetzt ist's ein RAM-Memory-Leak. Bei mir gönnt sich das Spiel gern einmal bis zu 40 GiB RAM, was absolut lächerlich ist.

        Anyway, das ist alles Off-Topic.
      • Von Lichtspieler2000
        Zitat von Khaos-Thanathan
        In den Threads - nicht nur auf Steam - gibt's genug Leute mit current gen Hardware.
        Und das soll der Beweis dafür sein, dass man seine Settings runterstellen muss und die 6800XT so schnell wie ne 4080 ist?! What?
        Zitat von Khaos-Thanathan
        Nur weil du keine Probleme hast, heißt das noch lange nicht, dass andere mit dem Spiel keine Probleme haben können.
        Bei 95% positiven Bewertungen kann es ja offenbar nicht zutreffen was du sagst.
        Zitat von Khaos-Thanathan
        Die PC-Version des Spiels wird seit dem Launch von Problemen begleitet.
        Hab ich nicht mitbekommen, lief immer stabil.
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