Geforce RTX 4080: Nvidias Game-Ready-Treiber ist da - mit Spider-Man, Warhammer, HDR10+ und mehr
Nvidias neue High-End-Grafikkarte Geforce RTX 4080 ist bekanntlich seit Kurzem verfügbar und passend dazu gibt es auch einen neuen Game-Ready-Treiber für das optimale Spielerlebnis zum Start.
Neben der neuen RTX 4080 unterstützt der jüngst erschienene WHQL-Treiber mit der Versionsnummer 526.98 auch andere Geforce-Grafikkarten ab der 700er-Reihe und folgt auf den Game-Ready-Treiber 526.47 von Anfang des Monats. Die neue Version verspricht optimale Leistung für das am 18. November erscheinende Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Warhammer 40.000: Darktide am 30. November und World of Warcraft: Dragonflight am 28. November.
Darüber hinaus gibt es Support für Nvidias Deep Learning Anti Aliasing (DLAA) in Monster Hunter Rise und das DLSS-3-Update von WRC Generations am 16. November, welches Anfang des Monats zunächst mit DLSS 2 an den Start gegangen war. Ebenfalls neu sind optimierte Ein-Klick-Settings in sieben Spielen via Geforce Experience: Mit dabei sind A Plague Tale: Requiem, Call of Duty: Modern Warfare 2, Dakar Desert Rally, Diablo Immortal, Marauders, PC Building Simulator 2 und Uncharted: Legacy of Thieves Collection.
HDR10+, G-Sync, RTX IO und Download
Mit der Einführung des Game Ready-Treibers kommt außerdem der freie Hochkontraststandard HDR10+ auf Geforce RTX- und GTX-16-Grafikkarten sowie Laptops. Entwickler sollen diesen mithilfe der neuen NVAPI v2 einfach in Spielen hinzufügen können, sodass kompatible Displays die Vorteile einer genaueren Farb- und Helligkeitswiedergabe nutzen können.
Außerdem neu ist die offizielle DLSS 3-Unterstützung für Vsync auf G-Sync- und G-Sync-kompatiblen Monitoren und Fernsehern sowie Unterstützung von Nvidias RTX IO für Microsoft DirectStorage 1.1 und die Vulkan-Erweiterung. Ebenfalls neu sind 12 neue Monitormodelle mit G-Sync-Kompatibilität sowie neue KI-Tools und Ressourcen für Software-Entwickler, wie Nvidia in der Ankündigung verrät. Der rund 810 MiByte große Download steht wie üblich auf der offiziellen Webseite oder über Nvidias Geforce-Experience-Tool bereit.

Außerdem neu ist die offizielle DLSS 3-Unterstützung für Vsync auf G-Sync- und G-Sync-kompatiblen Monitoren und Fernsehern sowie Unterstützung von Nvidias RTX IO für Microsoft DirectStorage 1.1 und die Vulkan-Erweiterung.
Außerdem neu ist die offizielle DLSS 3-Unterstützung für Vsync auf G-Sync- und G-Sync-kompatiblen Monitoren und Fernsehern sowie Unterstützung von Nvidias RTX IO für Microsoft DirectStorage 1.1 und die Vulkan-Erweiterung.