Geforce RTX 4080: Nvidias Game-Ready-Treiber ist da - mit Spider-Man, Warhammer, HDR10+ und mehr

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Geforce RTX 4080: Nvidias Game-Ready-Treiber ist da - mit Spider-Man, Warhammer, HDR10+ und mehr
Quelle: PC Games Hardware

Nvidias neue High-End-Grafikkarte Geforce RTX 4080 ist bekanntlich seit Kurzem verfügbar und passend dazu gibt es auch einen neuen Game-Ready-Treiber für das optimale Spielerlebnis zum Start.

Neben der neuen RTX 4080 unterstützt der jüngst erschienene WHQL-Treiber mit der Versionsnummer 526.98 auch andere Geforce-Grafikkarten ab der 700er-Reihe und folgt auf den Game-Ready-Treiber 526.47 von Anfang des Monats. Die neue Version verspricht optimale Leistung für das am 18. November erscheinende Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Warhammer 40.000: Darktide am 30. November und World of Warcraft: Dragonflight am 28. November.

Darüber hinaus gibt es Support für Nvidias Deep Learning Anti Aliasing (DLAA) in Monster Hunter Rise und das DLSS-3-Update von WRC Generations am 16. November, welches Anfang des Monats zunächst mit DLSS 2 an den Start gegangen war. Ebenfalls neu sind optimierte Ein-Klick-Settings in sieben Spielen via Geforce Experience: Mit dabei sind A Plague Tale: Requiem, Call of Duty: Modern Warfare 2, Dakar Desert Rally, Diablo Immortal, Marauders, PC Building Simulator 2 und Uncharted: Legacy of Thieves Collection.

HDR10+, G-Sync, RTX IO und Download

Mit der Einführung des Game Ready-Treibers kommt außerdem der freie Hochkontraststandard HDR10+ auf Geforce RTX- und GTX-16-Grafikkarten sowie Laptops. Entwickler sollen diesen mithilfe der neuen NVAPI v2 einfach in Spielen hinzufügen können, sodass kompatible Displays die Vorteile einer genaueren Farb- und Helligkeitswiedergabe nutzen können.

Außerdem neu ist die offizielle DLSS 3-Unterstützung für Vsync auf G-Sync- und G-Sync-kompatiblen Monitoren und Fernsehern sowie Unterstützung von Nvidias RTX IO für Microsoft DirectStorage 1.1 und die Vulkan-Erweiterung. Ebenfalls neu sind 12 neue Monitormodelle mit G-Sync-Kompatibilität sowie neue KI-Tools und Ressourcen für Software-Entwickler, wie Nvidia in der Ankündigung verrät. Der rund 810 MiByte große Download steht wie üblich auf der offiziellen Webseite oder über Nvidias Geforce-Experience-Tool bereit.

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von MicroProse Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Wie ist das nun zu verstehen mit dem DLSS3 + Vsync? Das ich einen Gsync Monitor brauche um in einem DLSS3 Spiel Vsync einzuschalten? Was ist denn mit Gsync? Läuft das nicht mit DLSS3 sondern nur Vsync? Habe das bisher nicht testen können.
      • Von MicroProse Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Wie ist das nun zu verstehen mit dem DLSS3 + Vsync? Das ich einen Gsync Monitor brauche um in einem DLSS3 Spiel Vsync einzuschalten? Was ist denn mit Gsync? Läuft das nicht mit DLSS3 sondern nur Vsync? Habe das bisher nicht testen können.
      • Von raPid-81
        Zitat von VeriteGolem
        Aber nur für gsync, ein großteil nutzt freesync plus weil verbreiteter.
        Lieber erst mal Nvidia flamen anstatt den Artikel zu lesen, hm?

        Zitat

        Außerdem neu ist die offizielle DLSS 3-Unterstützung für Vsync auf G-Sync- und G-Sync-kompatiblen Monitoren und Fernsehern sowie Unterstützung von Nvidias RTX IO für Microsoft DirectStorage 1.1 und die Vulkan-Erweiterung.
      • Von VeriteGolem BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von raPid-81
        Das ging schnell mit der DLSS 3 Vsync Unterstützung.
        Aber nur für gsync, ein großteil nutzt freesync plus weil verbreiteter.
      • Von raPid-81
        Zitat

        Außerdem neu ist die offizielle DLSS 3-Unterstützung für Vsync auf G-Sync- und G-Sync-kompatiblen Monitoren und Fernsehern sowie Unterstützung von Nvidias RTX IO für Microsoft DirectStorage 1.1 und die Vulkan-Erweiterung.
        Das ging schnell mit der DLSS 3 Vsync Unterstützung.
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