Geforce RTX 4070 Ti im Test: Raytracing-Benchmarks und Preis/Leistung
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Geforce RTX 4070 Ti im Test: Raytracing-Benchmarks und Preis/Leistung

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Nvidias Geforce RTX 4070 Ti im Spieletest mit zahlreichen Raytracing-Benchmarks in vier Auflösungen. Neu in diesem Test ist eine Preis-Leistungs-Analyse.

Seit dem Frühjahr 2022 testen wir den amtierenden Raytracing-Leistungsindex. Erneut haben es 10 Spiele ins strahlende Ensemble geschafft, mit einem gegenüber 2021 erhöhten Schwierigkeitsgrad: Vergleichsweise simple Schatten-Spiele wie World of Warcraft und Dirt 5 weichen der aktuellen Generation mit meist deutlich aufwendigerer Raytracing-Beleuchtung. Dabei legen wir ausdrücklich Wert auf Spielbarkeit, anstatt die teilnehmenden Grafikkarten ohne Rücksicht auf Verluste niederzustrecken. Den Raytracing-Index 2022 werden wir bis auf Weiteres verwenden, hier gab und gibt es in den kommenden Monaten keine Änderungen (ständige Nachtests mit neuen Treibern und Spielversionen ausgenommen).

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Im folgenden Benchmark finden Sie alle bisher ermittelten Ergebnisse vor. Auch hier können Sie in jedem der 10 Spiele zwischen vier Auflösungen wählen. Sehen wir uns nun an, was Nvidias neuer AD104-Chip zu der hohen Strahlenbelastung sagt:

Beim Raytracing kann man jedes Leistungsplus gebrauchen, egal ob durch zusätzliche Rechenwerke, Takt oder Architekturverbesserungen. Die neueste Geforce-Grafikkarte tritt in die großen Fußstapfen ihrer Vorgängerinnen und liefert eine durchweg hochklassige Leistung ab. Raytracing ist auch bei dieser GPU-Generation Nvidia-Territorium, die RTX-Karten schneiden durchweg besser ab als beim Rasterizing. In den meisten Fällen rangiert die Geforce RTX 4070 Ti vor der Radeon RX 7900 XT und oft sogar vor der Radeon RX 7900 XTX. Mit dieser Leistung ist die Welt der Strahlen zweifellos flüssig nutzbar, nicht zuletzt dank der jüngsten Upscaling-Innovationen rund um FSR und DLSS.

Wir haben auch hier für alle Interessierten die bei den Benchmarks anliegenden Taktraten in allen Spielen sowie Auflösungen protokolliert und ausgewertet. Auch dabei handelt es sich um Software-Readings mithilfe unseres Mess-Tools CapFrameX - "echte" Messungen der Leistungsaufnahme finden Sie auf der nächsten Artikelseite.

Raytracing: Clock & Power GPU Clock - 4070 Ti GPU Clock - 4080 Board Power - 4070 Ti Board Power - 4080
Cyberpunk 2077 2.670–2.745 MHz (Ø 2.733) 2.730–2.790 MHz (Ø 2.772) 226–274 Watt (Ø 251) 233–311 Watt (Ø 276)
Doom Eternal 2.670–2.745 MHz (Ø 2.727) 2.700–2.790 MHz (Ø 2.779) 223–286 Watt (Ø 261) 231–314 Watt (Ø 280)
Dying Light 2 2.715–2.745 MHz (Ø 2.734) 2.745–2.790 MHz (Ø 2.778) 249–273 Watt (Ø 261) 275–309 Watt (Ø 294)
F1 2021 2.700–2.745 MHz (Ø 2.734) 2.730–2.790 MHz (Ø 2.776) 205–276 Watt (Ø 257) 199–311 Watt (Ø 283)
Far Cry 6 2.745–2.760 MHz (Ø 2.749) 2.790–2.790 MHz (Ø 2.790) 155–235 Watt (Ø 203) 147–254 Watt (Ø 207)
Ghostwire Tokyo 2.730–2.745 MHz (Ø 2.735) 2.760–2.790 MHz (Ø 2.782) 202–266 Watt (Ø 237) 201–301 Watt (Ø 259)
Lego Builder's Journey 2.745–2.745 MHz (Ø 2.745) 2.775–2.790 MHz (Ø 2.788) 193–236 Watt (Ø 216) 206–279 Watt (Ø 246)
Guardians of the Galaxy 2.730–2.745 MHz (Ø 2.738) 2.775–2.790 MHz (Ø 2.787) 145–266 Watt (Ø 227) 132–299 Watt (Ø 244)
Metro Exodus EE 2.670–2.745 MHz (Ø 2.725) 2.670–2.775 MHz (Ø 2.755) 193–285 Watt (Ø 267) 229–317 Watt (Ø 298)
The Riftbreaker 2.730–2.745 MHz (Ø 2.743) 2.775–2.790 MHz (Ø 2.790) 153–304 Watt (Ø 248) 153–304 Watt (Ø 248)
Ø 10 Games, 4 Resolutions 2.735 MHz 2.780 MHz 244 Watt 265 Watt

Die beim Raytracing etwas höhere Auslastung führt dazu, dass der durchschnittliche GPU-Boost gegenüber dem Rasterizing um zwei Megahertz fällt, während die Leistungsaufnahme um drei Watt ansteigt. Mit anderen Worten: Auch beim Raytracing ist die Geforce RTX 4070 Ti sehr sparsam - allerdings nicht unbedingt der Effizienz-Sieger. Mehr dazu auf der nächsten Artikel-Seite. Sehen wir uns zunächst an, welche Leistungsindizes sich aus all dem ergeben:

Dank des länger bestehenden Leistungsindex können Sie hier 26 Gaming-Grafikkarten miteinander vergleichen. Die Kernaussage bleibt unterdessen gleich: Wer Raytracing flüssig nutzen möchte, greift am besten zu einer RTX-Grafikkarte. Die Geforce RTX 4070 Ti macht gegenüber dem Rasterizing-Leistungsindex einige Plätze gut und ist damit offiziell die viertschnellste Raytracing-Grafikkarte am Markt. Zwar schiebt sich die RTX 4070 Ti haarscharf an AMDs Radeon RX 7900 XTX vorbei, insgesamt ist die Raytracing-Leistung der beiden Grafikkarten jedoch gleichwertig - je nach Spiel und Auflösung mal mehr, mal weniger.

Nvidia Geforce RTX 4070 Ti im Test: Schnell, effizient und preiswert - aber keineswegs günstig Quelle: PC Games Hardware Nvidia Geforce RTX 4070 Ti im Test: Schnell, effizient und preiswert - aber keineswegs günstig

Preis-Leistungs-Verhältnis

Nachdem die Leistung der Geforce RTX 4070 Ti sowohl beim Rasterizing als auch Raytracing skizziert wurde, wird es Zeit für eine Preis-Leistungs-Analyse. Wie gut schneidet die bis dato teuerste 70er-Grafikkarte aus dem Hause Nvidia ab? Wir haben die aktuellen Leistungsindizes ins Verhältnis zu den aktuellen Marktpreisen gesetzt. Beachten Sie bitte, dass die Preise einem steten Wandel unterliegen, es handelt sich daher nur um eine Momentaufnahme respektive Stichprobe zum Testzeitpunkt. Aus diesem Grund bilden wir die Geforce RTX 4070 Ti nicht nur mit ihrer UVP von rund 900 Euro ab, sondern auch mit jeweils einem höheren und niedrigeren Preis.

Möglicherweise waren Sie nach der Einleitung dieses Artikels über unsere Aussagen zum Preis-Leistungs-Verhältnis (PLV) verwundert, doch die Zahlen liefern den Beweis: Im aktuellen Hochpreis-Umfeld weist die Geforce RTX 4070 Ti ein gutes PLV auf. Seien wir ehrlich, das ist neben diversen Grafikkarten für vierstellige Euro-Summen ein leichtes Unterfangen, verdient jedoch erläuternde Worte. Sehen wir uns zunächst das PLV beim Rasterizing (orangefarbene Balken) an. Hier liegen die Radeon RX 7900 XT und Geforce RTX 4070 Ti auf Augenhöhe - vorausgesetzt, der Marktpreis für die AMD-Karte sinkt nicht noch weiter und die Nvidia-GPU ist tatsächlich ab 900 Euro zu haben. Wird die Geforce RTX 4070 Ti hingegen für 1.000 Euro angeboten (ohne werkseitige Übertaktung), leidet das Preis-Leistungs-Verhältnis massiv - und übertrifft das der RTX 4080 und RTX 4090 trotzdem.

Beim Raytracing (gelbe Balken) erzielen alle Geforce-Grafikkarten - ebenso wie Intels Arc-Modelle - eine bessere PLV-Bilanz als beim Rasterizing, da hier bei gleichen Preisen eine bessere relative Leistung erzielt wird. So kommt es, dass eine Geforce RTX 4070 Ti selbst mit einem pessimistisch angesetzten Marktpreis von 1.000 Euro noch ein deutlich besseres Preis-Leistungs-Verhältnis aufweist als alle anderen High-End-Grafikkarten. Für den unwahrscheinlichen Fall, dass eine RTX 4070 Ti leicht rabattiert angeboten wird, haben wir ebenfalls Daten: Um 850 Euro läge das PLV auf dem Niveau der Arc A770 16GB und ab 800 Euro würde die Geforce RTX 4070 Ti sogar den Gesamtsieg einheimsen. Doch machen wir uns nichts vor, realistisch sind Preise rund um die Tausendermarke.

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  4. Seite 4 Geforce RTX 4070 Ti im Test: Raytracing-Benchmarks und Preis/Leistung
  5. Seite 5 Geforce RTX 4070 Ti im Test: Leistungsaufnahme & Effizienz
  6. Seite 6 Geforce RTX 4070 Ti im Test: Zusammenfassung mit Fazit
    • Kommentare (635)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Ganz einfach: Beim Raytracing ist Upscaling aktiv, während die Raster-Benches allesamt mit TAA/nativ laufen.

        MfG
        Raff
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Ganz einfach: Beim Raytracing ist Upscaling aktiv, während die Raster-Benches allesamt mit TAA/nativ laufen.

        MfG
        Raff
      • Von Prozessorarchitektur Lötkolbengott/-göttin
        Weil de gpu besser ausgelastet wird von der cpu
      • Von PhyPhy Schraubenverwechsler(in)
        Guten Tag zusammen.
        Ich verstehe da was nicht, wenn ich Seite 3 und Seite 4 Vergleiche, vielleicht hat da jemand eine Antwort für mich.

        Als Resolution Einstellung nehme ich 2560x1440.
        Ich vergleiche die Geforce RTX 4070 Ti auf Seite 3 mit Seite 4.
        Ich vergleiche Cyberpunk 2077 auf Seite 3 mit Seite 4.

        Auf Seite 3 (ohne Ray Tracing) wird eine Average FPS von 64.4 und Low 1% FPS von 57 angegeben.

        Auf Seite 4 (mit Ray Tracing) wird eine Average FPS von 71.5 und Low 1% FPS von 64 angegeben.

        Warum habe ich eine höhere FPS mit Ray Tracing?
      • Von GladiusTi Freizeitschrauber(in)
        Zitat von RavionHD
        Ich habe jetzt mal Dying Light 2 getestet, und da ist der Sprung von der 3080 10gb auf die 4070ti auch sehr spürbar, ich kann jetzt eine höhere Auflösung wählen (4587*1920 via DLDSR) und zusätzliche RT Features einschalten und habe gleich viele/etwas höhere FPS als mit der 3080 in 3440*1440 mit weniger Details.
        Dabei verbraucht die Karte auch noch etwa 40% weniger.

        Die 240 Euro Aufpreis haben sich aus meiner Sicht momentan absolut gelohnt.

        Aber schade dass ADA so hochpreisig ist, es sind technisch wirklich tolle Karten.
        Konnte die 3080 gegen die 4070 Ti für ca. 150€ tauschen (hatte da noch was gut beim Bekannten der meine 3080 übernommen hat). Und alleine für Frame Generation hat es sich total gelohnt. Mit meinem i9 9900k war ich bspw. in Hogwarts komplett cpu limitiert bei der 3080 mit einer GPU Auslastung von 65-70% und FPS im Bereich 70 FPS avg.

        Jetzt stehe ich mit der 4070 Ti bei 90-99% GPU Auslastung, 120+ FPS und kann meine Pläne die CPU und den Unterbau zu upgraden erst mal vertagen. Hätte nicht gedacht, dass die Frame Generation Kiste so gut funktioniert. Habe auch Spiderman, Cyberpunk, Witcher, Atomic Heart damit getestet und selbst Cyberpunk läuft dann mit 100-130 FPS auf max. Settings in WQHD. Macht schon laune.
      • Von Manner1a Software-Overclocker(in)
        Zitat von CohenCohenson
        mittlerweile der gleiche Preis für die 4070Ti und die 7900XT...
        Ja, jetzt gerade laut PC Games Hardware Preisvergleich sind es ab 881,97€ zu ab 895€.
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