Forza Horizon 5: Fazit
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Forza Horizon 5: Fazit

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Auf der letzten Seite ziehen wir ein Fazit zu Forza Horizon 5

Schon der Vorgänger kann zumindest unter den Arcade-Rennspielen wohl als Genre-Referenz gezählt werden, unter der eher übersichtlichen Anzahl hochkarätiger Open-World-Rennspiele sicherlich. Umso beeindruckender ist die nochmalige Steigerung der Qualität, den die Entwickler mit Forza Horizon 5 vollbringen konnten. Grafisch ist Forza Horzion 5 zum Niederknien. Nie war die Umsetzung einer großen offenen Welt in einem Rennspiel so detailreich und dynamisch, nie sah ein Rennspiel so prächtig aus. Neben den hoch-detaillierten und mit feinen Materialien bekleideten Fahrzeugen und einigen besonderes Effekt-geladen inszenierten Rennen, ist klar das virtuelle Mexiko Star der Show. Die Wahl des Szenarios war eine sehr geschickte: Das zentralamerikanische Land bietet (zumindest für Mitteleuropäer) einen exotischen Reiz, ein vielfältiges Klima, eine von Bergen sowie Canyons zerklüftete Geografie und damit sehr diverse Landschaften. Diese gehen im Spiel fließend und beinahe unmerklich ineinander über, die hoch-detaillierten Polygonmodelle sowie feinen, vielfältigen Texturen auf Photogrammetrie-Basis und die authentisch wirkende Beleuchtung in Kombination mit dem dynamischen, abwechslungsreichen Wetter machen aus Forza Horizon 5 einen absoluten Augenschmaus.

Forza Horizon 5 im Technik-Test: Augenweide

Mit vollen Details ist zudem die Weitsicht und das nahezu unsichtbare Pop-Up extrem beeindruckend. Okay, hier und dort sieht man bei genauem Hinsehen mal einige Grashalme wachsen, die MIP-Stufe der Alpha-Textur wechseln oder die Beleuchtung und Verschattung subtil einblenden, doch generell kann der Blick meilenweit in die wundervoll ausgeschmückte Ferne schweifen, am weiten Horizont noch feine Details ausmachen, während das Level of Detail selbst beim Rasen mit mehr als 300 Km/h eine Stabilität aufweist, die selbst vielen Open-World-Titeln abgeht, bei denen man sich zumeist eher gemächlich zu Fuß fortbewegt. Natürlich kommt die volle Pracht zu einem gewissen Preis: Die Hardware-Anforderungen mit maximierten Details sind relativ hoch, angesichts der Optik-Pracht und der beeindruckenden Geschmeidigkeit, mit der Forza Horizon 5 die fein-detaillierte Welt auf den Bildschirm zu zaubern vermag, lässt die Anforderungen aber vollkommen gerechtfertigt wirken. Besitzer älterer Hardware wird es freuen, dass das Spiel zahlreiche Grafik-Optionen und -Presets bietet, um das Geschehen dem eigenen Rechner anzupassen. Unsere ersten Benchmarks zeigen eine vorbildliche Skalierung nach unten, sodass auch Besitzer einer fünf Jahre alten Grafikkarten Spaß im virtuellen Mexiko haben können.Was halten Sie von Forza Horizon 5? Rasen Sie bereits, oder haben Sie die normale Spielversion gekauft? Lassen Sie es uns und andere via Kommentarfunktion wissen.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Forza Horizon 5: Gameplay
  2. Seite 2 Forza Horizon 5: Technik
  3. Seite 3 Forza Horizon 5: Anti-Aliasing
  4. Seite 4 Forza Horizon 5: Benchmarks
  5. Seite 5 Forza Horizon 5: Fazit
    • Kommentare (145)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von blautemple Kokü-Junkie (m/w)
        Das steht genauso in den "Known Issues":
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Zitat


        Graphics artifacts on screen edge at 3440x1440 or 2560x1440 resolution (Ultrawide)

      • Von GEChun Volt-Modder(in)
        Zitat von Olstyle
        Hast du da Screenshots von? Das klingt fast nach einem VRAM-Defekt.
        Das ist kein VRAM-Defekt... tritt in keinem anderen Game auf..
        Und auf einem System mit RX6800XT + 3800X
        So wie bei einem System mit RX 6900XT + 5800X
        An zwei unterschiedlichen Monitoren ein MSI und ein LG.

        Also Hardware Fehler ist es nicht, das muss irgend nen Software / Treiberfehler mit dem Spiel sein sein!
        Denke da ehr an Kantenglättung das die das auslöst, weil reduzierst du die Details ist es ja auch weg.

        Screenshot sind jetzt online...
        Die blitzen so kurz auf das ich nen Video machen musste sonst hab ich sie nicht bekommen auf Screenshot...
      • Von Olstyle Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von GEChun
        Wenn man das Spiel in 3440x1440 und maximalen Details spielt sind am rechten Bildschirm Rand oft Neonrosa-neongelbe und Grüne Flecke und Kacheln bzw Pixel haufen zu erkennen...
        Hast du da Screenshots von? Das klingt fast nach einem VRAM-Defekt.
      • Von GEChun Volt-Modder(in)
        Wenn man das Spiel in 3440x1440 und maximalen Details spielt sind am rechten Bildschirm Rand oft Neonrosa-neongelbe und Grüne Flecke und Kacheln bzw Pixel haufen zu erkennen...

        Weiß jemand wie man es so einstellt das sie nicht kommen?
        Zitat von claster17
        In Horizon4 sah der Rauch bei weitem nicht so hübsch aus:[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Rauch, also diese roten rauch Säulen sind bei mir sehr sehr verpixelt obwohl alle Details an sind... Woran kann das liegen?
      • Von PCGH_Dave Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Noel1987
        Was soll man dagegen machen ?
        Den Ingame-Benchmark nicht verwenden sondern einfach das Spiel normal spielen
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