[06/05/2025] Die Level von Doom The Dark Ages sind stellenweise spektakulär. Besonders beeindruckend ist angesichts der Grafikpracht allerdings die extrem geschmeidige, trotz Raytracing sehr hohe Performance.
Neben Bindless Ressources zum zeitnahen, direkten Landen benötigter Assets via GPU nutzt Doom: The Dark Ages offenkundig außerdem eine Form Virtualized Geometry, einen "Nanite-ähnlichen" Ansatz, um Modelle dynamisch zur Laufzeit in der passenden Qualität zu streamen.