Direct X 12: Microsoft kündigt Agility SDK an - was steckt dahinter?
Mit dem "DirectX 12 Agility SDK" hat Microsoft ein Software Development Kit vorgestellt, das DX-12-Features mehr oder weniger von der Windows-10-Version entkoppelt. Entwickler sollen nun auch neue Features in ihre Games einbauen können, ohne dass der Spieler dazu das neueste Windows-10-Update nutzt.
Microsoft hat das "DirectX 12 Agility SDK" vorgestellt. Dahinter steckt ein Software Development Kit, mit dem Entwickler neueste DX-12-Features früher als bisher in ihre Games implementieren können. Spielerseitig wird dabei lediglich Windows 10 in der Version vom 10. November 2019 vorausgesetzt - oder neuer. Um in den Genuss neuster DX-12-Features zu kommen, mussten Spieler bisher ihr Betriebssystem aktualisieren.
Wie Microsoft in einem Blog-Artikel mitteilt, hätten sich Spieleentwickler die Entkoppelung neuester DX-12-Features von den Windows-10-Updates ausdrücklich gewünscht. In dem Kontext zitiert Microsoft mehrere bekannte Teams. Epic etwa lobt, dass neue Funktionen der Unreal-Engine Entwicklern und Spielern schneller zur Verfügung stehen. 343 Industries schlägt in die gleiche Kerbe: Jüngste DX-12-Innovationen würden nun bei fast allen PC-Spielern laufen.
Xbox Series X oder PC: Keine Kompromisse mehr
Entwickler hätten, so Microsoft, Features oft hinten anstehen lassen, weil ältere Windows-10-Versionen unter Spielern noch relativ weit verbreitet seien. Bei Cross-Plattform-Entwicklungen sei es zum Teil sogar so gewesen, dass man sich auf den kleinsten gemeinsamen Nenner einigt. Features der Xbox seien nun auf einem Stand mit dem PC - und umgekehrt.
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Die erste Inkarnation des Agility SDKs sei bereits veröffentlicht. Darunter befinden sich auch Funktionen, die bisher nur mit dem Windows-10-Update von Mai 2020 verfügbar waren. Auch das brandneue Shader Model 6.6, das eigentlich eine höhere Windows-Version gebraucht hätte, sei bereits enthalten.
Quelle: Microsoft

Das dürfte vor allem sehr neue Features wie Shader Model 6.6 betreffen; ob sowas optional bleibt oder nicht, hängt wohl in erster Linie davon ab, wie viele Nutzer mit älterer Hardware man andernfalls aussperren würde.
Naja, kann man mit Humor nehmen, spätestens mit RSS wird die XSS zunehmend attraktiver, wenn sie das nicht jetzt schon ist für gelegentliche casuals oder Multi-Konsolen user.
MfG
@FS2020 laut Microsoft Developer Blog Juni/Juli 2021 DX12 fähig bezüglich des Releases auf der XBOX
Allerdings muss Microsoft, wenn dann irgendwann mal das Update mit DX12 für den FS2020 erscheint, damit eventuell die Systemanforderungen nicht anpassen.
Sind dann im Spiel die nicht von der Windows10-Version unterstützten Features optional, oder wie soll das technisch funktionieren?