MSI Afterburner: Unterstützung für DirectX 12 in der Beta, RX 480 folgt
Die Basisimplementierung zur Unterstützung von DirectX 12 hat der MSI Afterburner inzwischen hinter sich. Mit einem kleinen Kreis an Beta-Testern soll das Ganze nun finalisiert werden, bis eine neue Version des Afterburners erscheint. Darüber hinaus soll jetzt an der Unterstützung der Radeon RX 480 gearbeitet werden.
Während EVGAs Precision-X-Tool bereits seit einigen Monaten mit DirectX-12-Spielen umgehen und dort Overlays anzeigen kann, hinkt der MSI Afterburner in dieser Disziplin noch hinter. Bereits Anfang April hatte der Kopf hinter dem Tool, Alexey Nicolaychuk alias Unwinder, bekannt gegeben, dass man an der Unterstützung für DirectX 12 arbeitet.
In einem Update hat Unwinder nun verraten, dass die Basisimplementierung fertiggestellt ist und der Rivatuner Statistics Server, kurz RTSS, hinter dem Tool DirectX 12 grundsätzlich unterstützt. Das gilt für das Overlay, aber noch nicht für die Videoaufnahme. In Kürze soll ein Beta-Test der neuen Afterburner-Version innerhalb eines geschlossenen Kreises beginnen. Sobald alles stabil läuft, wird das neue Tool dann der Öffentlichkeit zugänglich gemacht. Darüber hinaus hat Unwinder inzwischen eine Radeon RX 480 erhalten, an deren Unterstützung nun ebenfalls gearbeitet wird.
Die Geschichte rund um DirectX 12 betrifft übrigens vorerst nur Spiele, die nicht als UWP-App laufen. An deren Unterstützung für Overlays arbeitet Microsoft gerade selbst noch. Drittanbieter-Tools laufen derzeit ausschließlich mit vollwertigen DirectX-12-Spielen, die beispielsweise über Steam oder Good old Games vertrieben werden.

Und jetzt kann der RTSS auch noch Vulkan.
Stable 6.6.0 ist draußen mit Vulkan-Support.
Bild: doomx64vk_2017_02_14_tdu21.jpg - abload.de
Bild: doomx64_2017_02_14_234muf0.jpg - abload.de
Who the *uck is Mantle?
Ich will einen Afterburner der Polaris kennt. Jetzt.
Sehr schön wäre auch ein Mantle Support gewesen, aber man nimmt was man kriegt