Geforce RTX 5090 & Co.: DLSS 4 in Leak aufgetaucht - Upscaling-Update in Sicht

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Geforce RTX 5090 & Co.: DLSS 4 in Leak aufgetaucht - Upscaling-Update in Sicht
Quelle: Nvidia

Ein Onlinehändler hat eine Geforce RTX 5080 gelistet und damit die Existenz von DLSS 4 verraten. Welche Funktionen oder Verbesserungen der neue KI-Upscaler enthalten wird, ist bislang aber unklar.

Auf der CES nächste Woche werden AMD und Nvidia möglicherweise nicht nur neue Grafikkarten vom Typ RX 9000 / RTX 5000 vorgestellt, sondern auch neue Versionen der jeweiligen Upscaler. Zu FSR 4 gab es dabei schon mehrere Gerüchte, laut denen AMD angeblich ebenso auf einen KI-basierten Ansatz wechseln will. Bei Nvidia war es hingegen bislang auffällig ruhig. Im Dezember sprach Inno3D zwar von neuen KI-Funktionen für die RTX-5000-Grafikkarten, DLSS 4 wurde damals aber nicht explizit genannt.

DLSS 4 kommt wirklich

Nun ist der neue Nvidia Upscaler aber offenbar bei einem spanischen Händler aufgetaucht: Ein von @GawroskiT auf X gepostetes Foto zeigt ein Angebot für eine Geforce RTX 5080 von Asus, die 1.700 Euro kosten soll und mit DLSS 4 beworben wird. Auf Nachfrage, ob die Angabe von DLSS 4 ein Fake sei, antwortete wiederum der bekannte Leaker @kopite7kimi: Angeblich existiert DLSS 4 tatsächlich.

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Weitere Details zu Nvidias neuem KI-Upscaler werden dabei nicht genannt. Wenn die Grafikkarten mit DLSS 4 beworben werden, wird die neue Technik aber wohl zeitgleich mit den RTX-5000-Grafikkarten angekündigt oder gar vorgestellt. Passend dazu hat Nvidia das auch bei den vergangenen drei Versionen von DLSS so gehandhabt. Was die neue Version dabei bieten wird, ist aktuell aber leider noch unbekannt. Denkbar wären einfach weitere Verbesserungen beim Upscaling sowie bei der Frame Generation, oder auch ganz neue Funktionen.

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In jedem Fall dürfte Nvidia die KI-Fähigkeiten der hauseigenen RTX-Grafikkarten einmal mehr hervorheben wollen. Vom KI-Einsatz wird DLSS daher sicher nicht abrücken, sondern diesen eher weiter ausbauen. Ob AMD hier mit FSR 4 aus dem Stand ein guter Konter gelingen wird, bleibt dabei ebenso abzuwarten wie die Hardware-Anforderungen beider Techniken. Insbesondere Nvidia ist bislang dadurch aufgefallen, ältere Generationen schnell auszusperren. Ob DLSS 4 auch beispielsweise auf den RTX-4000-Grafikkarten laufen wird, ist deshalb noch vollkommen unklar.

Welche Verbesserungen könnte und sollte DLSS 4 bieten? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Zum Kommentieren müssten Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die gültigen Forenregeln.

Quelle: via Videocardz

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    • Kommentare (81)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Oppenheimer Software-Overclocker(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Stromzähler = Geldbeutel aufmachen. Mit farbiger Brille schön reden kann jeder.
      • Von Just_osi Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Mr.Floppy
        Ah, das ist jetzt ein Argument?
        Deswegen ist es gerechtfertigt, dass die Mittelklasse-Speicherkrüppel schon bald (vielleicht schon die 5000er-Generation?) 1000+ € Straßenpreise haben werden? Wohl bekomm's...

        Ich habe eine viel bessere Idee: Ich schließe mich den Leuten einfach gar nicht an, die sich gerne das Geld aus der Tasche ziehen lassen und kaufe gar nicht zu diesen Preisen, stattdessen kaufe ich mir Dinge, die noch ihr Geld wert sind und habe andere (ebenfalls teure, aber eben schon immer teure und durchaus wertige) Hobbys wie Musikinstrumente und Co. (die mittlerweile sogar zum Teil günstiger sind als eine einzige Komponente eines Gaming-Rechners, der GPU, lol, lächerlich).

        Meine nächste Smartwatch wird mich ~33 % weniger kosten als meine aktuelle, trotz 20 % größerem Akku, 30 % längerer Laufzeit, hellerem Display, mehr Features etc.
        Muss Magie sein.

        Ich hoffe auf einen baldigen Crash des PC-Gamings aufgrund der GPU Preise. Wenn Einsteiger GPUs in ein paar Jahren die 1000 € Marke geknackt haben wird es eine Krise geben.
        Ist doch das gleiche mit Handys.. 99% kennen nicht mal 1 Unterschied was Iphone 13 oder 15 hat aber es muss das Neueste sein weil ja alle den haben (aber heulen rum wenn dann der Butter mehr kostet^^)

        Ist bei einigen Freunden das Gleiche kaufen sich ne Graka weil es im Rt mehr Leistung bringt und spielen dann zu 99,9% ohne weil es zu viel Leistung schluckt
      • Von efes Software-Overclocker(in)
        Zitat von Oppenheimer
        ?!?

        WATT/FPS . blind schlecht reden kann jeder.
      • Von Pyrodactil PC-Selbstbauer(in)
        DLSS 4 für was?
        Selbst der wow Effekt von 2 zu 3 hielt sich in Grenzen. & warum & wieso merkt es keiner?
        Selbst bei PCGH, Computerbase, Hardwareluxx & Co liest man nie was in deren Game Tests davon.
        Weil wir überwiegend reine Konsolenimports serviert bekommen & somit veräppelt werden. Wenn ein Game zeitgleich für alle Plattformen erscheint ist es meisten Texturen matsch im Comicstyle & nix next Gen. Grafik. Diese werden immer für die schwächste Konsole programmiert, aber niemals für die stärkste PC Hardware. Wo SP noch einigermaßen PC like aussehen, wird im MP über Steam & Co konsolig runtergerendert. Mit den NVIDIA Featuren, NVIDIA (alt Experience), Reshade, Mods & Co. alles konsolige wieder nachzuschärfen & schick zu machen ist einfach traurig & nur ein wehrmutstropfen. Reine für den PC programmierte Games wie Gray Zone die wirklich an der GPU saugen werden immer weniger. Klar, bei GTA5 & hoffentlich auch 6 wird zuerst die PC bevorzugt programmiert, bis viel später die Konsolen abgespeckt bedient werden.

        Beispiele:

        Cyber Punk: ok, PC vs. PS5 Pro Unterschiede Wasser, Tiefenschärfe & RT.

        Planet Coaster 2 mit DLSS 3: Wird alles immer unschärfer je weiter man rauszoomt & die Vegetation verschwindet. Steuerung katastrophal auf Konsole ausgelegt.

        Stalker 2: schaut schlechter aus als das erste Metro.

        Delta Force: Schaut so schlimm aus & zockt sich so konsolig wie die CoD Reihe seit Einführung von Crossplay.
        Da nützt auch kein wiedereingeführtes (PC) lehnen.

        Klar haben wir 2025 alle Hoffnung auf die kommenden Unreal 5 Games (Kinnlade runter) die keine Konsole packt. Diese werden wir aber wie immer an einer Hand abzählen können.

        Für meinen Teil (ich BJ 73) ist diesbezüglich der Wirkungsgrad (Stromaufnahme inkl.) von High End PC´s verwirkt, & steht in keinem Verhältnis mehr zur exorbitanten Investition zur Leistung. Also für mich das Hobby End nach 24 Jahren.
        Somit wird meine hiesige PC Kiste bis zur Office PC Leistung altern. Anschließend wirds dann eine PS10 oder so.

        Ist nur meine Meinung !!!
      • Von XD-User Volt-Modder(in)
        Zitat von Oppenheimer
        NV gönnt sich lediglich 70 % (Bruttomarge) bei den Gamern.
        Bei KI/AI "Gedöns" sind es bis zu 1000 (!) %

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Okay dann sind es im Gaming Bereich inzwischen 70% krass, nicht gedacht das man inzwischen in heftigen Bereichen ist.
        Bei KI ist das ganze als eigentlich wirklicher Monopolist ja kein Wunder, Leistung, Verfügbarkeit, Ökosystem und co gibts leider bei niemand anderem...
        Gaming ist für nVidia eh nur quasi der Abfall, bestimmt ist es auch einer der Gründe weswegen man die Karten so unattraktiv macht. Im Optimalfall wird weniger verkauft und die Kapazitäten bei TSMC können für den AI Bereich verwendet werden. Man hat im Gaming Bereich ebenfalls das Quasi-Monopol und schaut wie dreist man werden kann und in wie weit man die Produkte jede Generation weiter auf Kosten optimiert und für den Kunden eher schlechter macht und es trotzdem als Entwicklung zu verkaufen samt DLSS und anderen Features.
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