Upsampling wie DLSS 4.5 nutze ich ... Das sagt das PCGH-Team!

49
News Raffael Vötter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Upsampling wie DLSS 4.5 nutze ich ... Das sagt das PCGH-Team!
Quelle: PCGH

PCGH kommentiert aktuelle Ereignisse aus der Welt der PC-Hardware, IT-Branche, Spiele und Technik. Lesen Sie die persönlichen Meinungen der Redaktionsmitglieder. Heute zum Thema "Upsampling wie DLSS 4.5 nutze ich ..."

Das Format "Redaktion intern: Das sagt das PCGH-Team" gibt Ihnen Einblicke in die Redaktion fernab einer Webcam, Heft-Kolumne oder Videos. Jeder PCGH-Redakteur gibt hier seinen persönlichen Kommentar zu einem aktuellen Thema ab. Dabei behandeln wir nicht nur die ganze Welt der PC-Hardware, sondern auch Spiele inklusive aktueller Konsolentitel, Filme und ganz allgemein der Technik - welche in mannigfaltiger Art und Weise unser tägliches Leben beeinflusst. Redaktion intern erscheint regelmäßig am Wochenende. Das Thema diesmal:

Upsampling wie DLSS 4.5 nutze ich ...

Hintergrund: DLSS 4.5 & Co.

Erinnern Sie sich an DLSS 1.0? Das erste "AI Upsampling" der Welt wurde von Nvidia zusammen mit der Turing-Architektur präsentiert. Jenes hässliche Entlein, das zur Jahreswende 2018/2019 bestenfalls müde belächelt und meistens harsch verspottet wurde, mauserte sich in den folgenden Jahren zu einem stattlichen Schwan. Seit DLSS 2.0, das im Frühjahr 2020 für Schlagzeilen sorgte, ist Upsampling salonfähig. In den folgenden Jahren zogen nicht nur AMD und Intel mit spatiotemporalen Alternativen nach, auch DLSS wurde stetig besser. Mit der jüngsten Iteration - DLSS 4.5 alias Transformer 2.0 - vergrößert Nvidia den qualitativen Abstand zu AMD erneut. Letztere hatten Anfang 2025, mit FSR 4, deutlich aufgeholt. Nun liegt der Ball bei Intel, deren XeSS 3 samt Multi Frame Generation sich in Kürze den Augen der Tester stellen muss.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Was das PCGH-Team von DLSS 4.5 und Upsampling generell hält, lesen Sie unverblümt in der Bildergalerie. Und was meinen Sie, werte Leser? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Um zu kommentieren, müssen Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie bisher noch keinen Account haben, könnten Sie sich hier unverbindlich registrieren. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die geltenden Forenregeln.

49
    • Kommentare (49)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von rhalin Software-Overclocker(in)
        Zitat von Bobhais
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Hm, irgendwie etwas seltsam. Häh?xD
        Nutze seit 2020 in jedem Spiel DLSS, bei 2.0 meist Quality, mit 3.0 meist Balanced und mit 4.0 Performance bzw. mit 4.5 Performance bzw. Ultra Performance Model M
        Was ist da seltsam?
        Es geht um Upsampling wie DLSS also auch FSR, XeSS.
        Oder was stört dich daran?
        Der eine mag FSR 3 nicht, dem anderen reicht die Leistung seiner 7900 GRE.
      • Von DaHell63 Volt-Modder(in)
        Zitat von Rainer B. Trug
        Da ich hier gestern wegen Anno 117 geschrieben habe: ootb macht da TAA aber einen guten Job, weil es deutlich mehr details zeichnet als dlss. Oder andersrum, dlss läßt jegliche Schärfe vermissen,
        Bei meiner RX 6800 habe ich das DLSS Knöpfchen nie gefunden....was habe ich da falsch gemacht^^
      • Von Blackfirehawk BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Acgira
        DLSS 4.5 hat das Zeug dazu die 3090 in Rente zu schicken
        nur wenn du Framegen willst...
      • Von Acgira BIOS-Overclocker(in)
        DLSS 4.5 hat das Zeug dazu die 3090 in Rente zu schicken
      • Von Rainer B. Trug Freizeitschrauber(in)
        Da ich hier gestern wegen Anno 117 geschrieben habe: ootb macht da TAA aber einen guten Job, weil es deutlich mehr details zeichnet als dlss. Oder andersrum, dlss läßt jegliche Schärfe vermissen, weil es leider nicht mal einen Schärferegler dafür gibt.

        Man kann damit leben, weil beim Bauen aus der Himmels-Perspektive ist es eh fast wurscht, was da unten am Boden los ist, aber immerhin. Und ja, ich habe dlss auch an, weil mit qhd doch ~15% weniger Grafikkarten-Last anliegt als mit TAA. Ist aber auch ein Ausnahmespiel, so Fisselkram kriegste wahrscheinlich eh beschissener geglättet wie Asphalttapeten eines Renners.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk