DLSS 3.5 kommt für alle Geforce-RTX-Karten - Das sagt das PCGH-Team dazu
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Das Format "Redaktion intern" gibt Ihnen Einblicke in die Redaktion fernab einer Webcam, Heft-Kolumne oder Videos. Jeder PCGH-Redakteur gibt hier seinen persönlichen Kommentar zu einem aktuellen Thema ab. Dabei behandeln wir nicht nur die ganze Welt der PC-Hardware, sondern auch Spiele inklusive aktueller Konsolentitel, Filme und ganz allgemein der Technik - welche in mannigfaltiger Art und Weise unser tägliches Leben beeinflusst. Redaktion intern erscheint regelmäßig am Wochenende. Das Thema diesmal:
DLSS 3.5 kommt für alle Geforce-RTX-Karten ...
Bildergalerie
Hintergrund: DLSS 3.5
Die Kalenderwoche 34 war vollgepackt mit spannenden Dingen rund um das Thema PC-Gaming. Neben neuen Spielen auf der Gamescom und neuen Mittelklasse-Grafikkarten von AMD war diese Woche ungewohnt Upsampling-lastig. Während AMD endlich Details und einen Release-Zeitraum zu den mit Spannung erwarteten Features HYPR-RX, FSR 3 sowie Fluid Motion Frames (FMF) veröffentlichte, präsentierte Nvidia überraschend die nächste Evolutionsstufe seines KI-Upsamplings: Mit DLSS 3.5 kommt ein neues Feature in das AI-Toolset, das Ray Reconstruction genannt wird und die Raytracing-Bildqualität verbessert, indem der Standard-Denoiser mit einem durch Supercomputer trainierten KI-Netzwerk ersetzt wird. Dadurch sollten Pixel mit höherer Qualität zwischen abgetasteten Strahlen entstehen. Es koste zu viel Performance, "für jedes Pixel mehr als einige wenige Strahlen zu verfolgen", so Nvidia. Das Tolle und zugleich Unerwartete: DLSS 3.5 steht allen RTX-GPUs zur Verfügung - Frame Generation bleibt hingegen eine RTX-40-Exklusivfunktion. Wir sind gespannt, wie schnell die bald fünf Jahre alten RTX-20-GPUs DLSS 3.5 in Cyberpunk 2077 und Alan Wake 2 berechnen können. Was das PCGH-Team von DLSS 3.5 hält, lesen Sie unverblümt in der Bildergalerie. Und was meinen Sie zum Thema, werte Leser?

Hätte man aber eben auch gleich machen können.
Schade das eben Nvidia da immer gerne einen auf "exklusiv" macht und sobald jemand wie AMD zeigt: hier Leute, für alle ! (auch für ältere Karten) - Dann kommen die um die Ecke. In der Hinsicht ist mir Nvidia echt unsympathisch.
Um nicht ganz blöd dazustehen weil AMD das ebenfalls schon länger freigegeben hat. Danke AMD.
Auch wenn ich schon länger im grünen Lager unterwegs bin, haben wir wohl einiges AMD zu verdanken. Sonst würde Nvidia da noch viel mehr "einschränken"
Wenn auch der einzige. Denn wie gesagt in sämtlichen anderen presets tritt genau das ein, was ich gesagt hab.
Die Version mit reflex ohne Frame Generation ist 20-30 ms schneller als die mit.
Man liefert die Fakten und Tests und von dir kommt nichts haltbares dagegen. Du behauptest einfach, dass es anders ist und ich unrecht habe. Das ist ne Diskussion auf Kindergartenniveau.
Für mich ist das Gespräch hier beendet. Viel Spaß auf meiner Ignore.
Habe für dich nochmal extra markiert, wovon ich rede, da du scheinbar selbst einfachste Sprache fehlinterpretierst:
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In welcher Welt sind 191,2 ms besser als 110,8 ms oder 109,9 ms?
Mit DLSS und Reflex alleine ist sie niedriger, aber das wurde auch nie von irgendwem angezweifelt und war nie Thema.
Man liefert die Fakten und Tests und von dir kommt nichts haltbares dagegen. Du behauptest einfach, dass es anders ist und ich unrecht habe. Das ist ne Diskussion auf Kindergartenniveau.
Für mich ist das Gespräch hier beendet. Viel Spaß auf meiner Ignore.